Complexity Gaming
Complexity Gaming एक अग्रणी अमेरिकी ईस्पोर्ट्स संगठन था जिसकी स्थापना 2003 में Jason Lake ने की थी। Counter-Strike, Dota 2, और League of Legends जैसे खिताबों में अपनी लंबी उम्र और विविध प्रतिस्पर्धी इतिहास के लिए जाना जाने वाला यह संगठन, Dallas Cowboys के मालिक Jerry Jones द्वारा एक अवधि के लिए सह-स्वामित्व में रहने के बाद 2026 में अंततः बंद हो गया।

| स्थापना वर्ष | 2003 |
|---|---|
| संस्थापक | Jason Lake |
| मुख्यालय | Frisco, Texas |
| पूर्व सह-मालिक | Jerry Jones, John Goff |
| अंतिम मालिक | Global Esports Properties, LLC |
| उल्लेखनीय खेल | Counter-Strike, Dota 2, League of Legends, Call of Duty, Rocket League |
| बंद होने की तिथि | 23 सितंबर 2026 |
स्थापना और प्रारंभिक संघर्ष
Complexity Gaming की शुरुआत 2003 में Jason Lake ने की थी, जो Atlanta, Georgia क्षेत्र के एक रियल एस्टेट वकील थे। उत्तरी अमेरिकी ईस्पोर्ट्स के शुरुआती दिनों में, Lake ने व्यक्तिगत रूप से पहले खिलाड़ियों को फंड दिया, उनके वेतन और यात्रा खर्च अपनी जेब से चुकाए। यह प्रारंभिक निवेश 2007 तक 400,000 डॉलर से अधिक हो गया था, जो उस युग के लिए एक बड़ी प्रतिबद्धता थी। Lake ने स्वेच्छा से 2004 में सक्रिय रोस्टर से खुद को हटा लिया ताकि प्रशासनिक और कोचिंग की जिम्मेदारियां संभाल सकें।
संगठन की शुरुआती सफलता 2006 Intel Summer Championships और DirecTV Championship Gaming Invitational में जीत के साथ आई। इन जीतों के बाद, Lake ने टीम को DirecTV को 100,000 डॉलर में बेच दिया। सौदे के हिस्से के रूप में, टीम का नाम बदलकर Los Angeles Complexity कर दिया गया और यह Championship Gaming Series (CGS) में शामिल हो गई। यह संगठन G7 Teams का भी सदस्य था, जो 2000 के दशक के अंत में ईस्पोर्ट्स को बढ़ावा देने वाला एक समूह था, हालांकि इसे अस्थायी रूप से हटा दिया गया था और बाद में 2009 में फिर से जोड़ा गया।
Complexity ने 2008 में CGS लीग के बंद होने के बाद भी संचालन जारी रखा। अपने शुरुआती वर्षों में, संगठन को कई स्टाफ सदस्यों के काम से लाभ हुआ जिन्होंने इसके मानकों को बढ़ाने में मदद की, जिनमें फ्रैग मूवी, कंटेंट, ग्राफिक्स, एनीमेशन और भर्ती पर केंद्रित व्यक्ति शामिल थे।
विस्तार और League of Legends की यात्रा
Complexity ने अप्रैल 2011 में Epic Charmanders टीम का अधिग्रहण करके League of Legends में विस्तार किया। इस रोस्टर ने 2013 में शुरुआती League of Legends Championship Series (LCS) स्प्रिंग स्प्लिट के लिए क्वालीफाई किया। हालांकि, टीम 9-19 के रिकॉर्ड के साथ अंतिम स्थान पर रही, जिसने इसे प्लेऑफ से बाहर कर दिया और चैलेंजर लीग में उतार दिया। चैलेंजर लीग में, Complexity ने पहले सीजन में Ancient Golem Conference में 19-7 के मजबूत रिकॉर्ड के साथ समाप्त किया, जिससे उसे प्लेऑफ बाई मिली। Team Coast से हारने के बाद Team Curse को हराने के बाद यह अंततः दूसरे स्थान पर रही।
रोस्टर में महत्वपूर्ण बदलाव देखे गए। अगस्त 2013 में, Yuhn, IWillDominate, और Hao जैसे खिलाड़ी शामिल हुए, जबकि Atlanta और FitterHappier चले गए। बाद में उसी नवंबर में, Patoy और DontMashMe टीम में शामिल हुए। 2014 की शुरुआत तक, उस रोस्टर का मुख्य हिस्सा चला गया था। फरवरी 2013 में, Complexity ने The Brunch Club की रोस्टर का अधिग्रहण किया, जिसमें Nickwu, Lautemortis, और Bischu जैसे खिलाड़ी शामिल थे। इस संस्करण को Newegg से प्रायोजन मिला। टीम में 2013 और 2014 के दौरान और बदलाव हुए, जिसमें PR0LLY, goldenglue, और Westrice जैसे खिलाड़ी आते-जाते रहे इससे पहले कि इस डिवीजन को अंततः रिलीज कर दिया गया।
Dota 2 और अंतरराष्ट्रीय प्रतिस्पर्धा
Complexity ने फरवरी 2012 में उत्तरी अमेरिकी टीम Team Fire को साइन करके Dota 2 में प्रवेश किया। इस टीम ने The International 2012 के लिए आमंत्रण अर्जित किया, जहां यह 9वें-12वें स्थान पर रही। खिलाड़ी Jeyo के Evil Geniuses के लिए चले जाने के बाद इस टीम को दिसंबर 2012 में Team Liquid को बेच दिया गया। Complexity अगस्त 2014 में पूर्व Heroes of Newerth रोस्टर stayGreen के साथ Dota 2 में लौटी, जिसका नेतृत्व Kyle 'swindlemelonzz' Freedman कर रहे थे।
इस रोस्टर, जिसमें Tal 'Fly' Aizik को जोड़ा गया था, ने The International 2015 के लिए क्वालीफाई किया। टीम ने अपने ग्रुप में तीसरा स्थान प्राप्त किया लेकिन प्लेऑफ में Evil Geniuses और Virtus.pro द्वारा बाहर कर दी गई। इस इवेंट के बाद, प्रमुख खिलाड़ी MoonMeander और Fly चले गए और OG बनाने के लिए चले गए। Complexity ने अपनी रोस्टर को स्वीडिश भाइयों Linus 'Limmp' Blomdin और Rasmus 'Chessie' Blomdin, और Simon 'Handsken' Haag के इर्द-गिर्द फिर से बनाया। इस लाइनअप ने 2016 में Shanghai Major और Manila Major सहित कई इवेंट्स के लिए क्वालीफाई किया, और प्रतिद्वंद्वी Evil Geniuses को हराने के बाद Epicenter 2016 में एक उल्लेखनीय टॉप-4 फिनिश हासिल किया।
टीम में लगातार रोस्टर बदलाव होते रहे। सितंबर 2017 में, स्वीडिश भाई लौट आए। आंतरिक संघर्षों के कारण कप्तान swindlemelonzz को मार्च 2018 में हटा दिया गया। संगठन की Dota 2 टीम Fort Lauderdale, Florida के पास एक गेमिंग हाउस में आधारित थी, और वादा के दौर के बावजूद, 2015 के बाद The International के लिए क्वालीफाई करने में लगातार संघर्ष करती रही।
Jerry Jones युग और प्रमुख साझेदारियां
संगठन के लिए एक बड़ा बदलाव 2017 में शुरू हुआ जब इसे Dallas Cowboys के मालिक Jerry Jones और रियल एस्टेट निवेशक John Goff ने खरीद लिया। टीम Frisco, Texas स्थानांतरित हो गई, जबकि संस्थापक Jason Lake CEO के रूप में बने रहे। इस कदम ने नए संसाधन और दृश्यता लाई। 2019 में, GameStop ने GameStop Performance Center नामक एक नए मुख्यालय और प्रशिक्षण सुविधा को प्रायोजित किया, जो The Star कॉम्प्लेक्स के भीतर स्थित है, जो Dallas Cowboys के प्रशिक्षण केंद्र के रूप में भी कार्य करता है।
इस अवधि में उच्च प्रोफाइल साझेदारियों की भरमार देखी गई। 2018 और 2019 में, Complexity ने एपरेल ब्रांड H4X, WinStar World Casino, ट्रेडिंग कार्ड और कंटेंट के लिए Panini America, पेरिफेरल्स के लिए HyperX, और हार्डवेयर के लिए MSI के साथ सौदों की घोषणा की। Miller Lite ने परफॉर्मेंस सेंटर के अंदर प्लेयर लाउंज के नामकरण अधिकार सुरक्षित किए। संगठन ने बच्चों के अस्पतालों का समर्थन करने के लिए Extra Life के साथ भी साझेदारी की और बाद में एक शैक्षिक कुकिंग सीरीज के लिए Dairy Max के साथ साझेदारी की।
इस दौरान, Complexity ने अपनी प्रतिस्पर्धी उपस्थिति का भी विस्तार किया। मार्च 2018 में, इसने पूर्व में Method की Rocket League टीम को जोड़ा। अक्टूबर 2019 में, इसने ब्रांडेड Counter-Strike: Global Offensive वेपन स्किन्स के एक संग्रह पर सहयोग किया।
संस्थापक के पास वापसी और वित्तीय गिरावट
एक महत्वपूर्ण उलटफेर में, GameSquare Holdings ने मार्च 2024 में Complexity Gaming को उसके संस्थापक को वापस बेचने की घोषणा की। Jason Lake ने Global Esports Properties, LLC नामक एक निवेशक समूह का नेतृत्व किया ताकि संगठन को 10.36 मिलियन डॉलर में फिर से हासिल किया जा सके। इस सौदे में 75,000 डॉलर की प्रारंभिक भुगतान और लगभग 9.61 मिलियन डॉलर के विक्रेता-वित्त पोषित नोट शामिल थे। यह बिक्री GameSquare के FaZe Clan के साथ अपने विलय को मंजूरी देने के कुछ दिनों बाद हुई।
वित्तीय कठिनाइयां जल्द ही सामने आईं। अगस्त 2025 में, Complexity ने वित्तीय मुद्दों का हवाला देते हुए Counter-Strike, अपने सबसे लंबे समय तक चलने वाले खिताब से बाहर निकल गई। उस रोस्टर के पांच में से चार खिलाड़ी Passion UA में चले गए, जो यूक्रेनी फुटबॉल खिलाड़ी Oleksandr Zinchenko के स्वामित्व वाला एक संगठन है। यह बाहर निकलना संगठन के पतन में एक महत्वपूर्ण मोड़ था। संगठन ने 2023 सीजन के लिए Riot Games की नई पार्टनरशिप लीग के लिए चुने जाने में विफल रहने के बाद अपनी पुरुष Valorant रोस्टर से भी अलग हो गया।
अंतिम बंद होना और विरासत
Complexity Gaming को समाप्त करने की प्रक्रिया 2025 के अंत में शुरू हुई, जो इसकी Counter-Strike टीम के बाहर निकलने के बाद हुई। 23 सितंबर 2026 को, संस्थापक Jason Lake ने प्लेटफॉर्म X पर एक वीडियो में घोषणा की कि संगठन को बंद कर दिया गया है। बंद होने के परिणामस्वरूप, Complexity की बौद्धिक संपदा GameSquare Holdings को वापस स्थानांतरित कर दी गई।
अपने 23 वर्ष के इतिहास में, Complexity Gaming ने Apex Legends, Call of Duty, Counter-Strike, Dota 2, FIFA, Fortnite, Halo Infinite, Hearthstone, Heroes of the Storm, League of Legends, Madden, Magic: The Gathering Arena, Rocket League, और Valorant सहित खेलों की एक विशाल श्रृंखला में प्रतिस्पर्धा की। इसने Twitch पर एक स्ट्रीमिंग इकाई के रूप में काम किया और पहले 2022 की शुरुआत तक World of Warcraft गिल्ड Limit को प्रायोजित किया। अपनी संस्थापक-वित्त पोषित शुरुआत से लेकर उच्च प्रोफाइल NFL स्वामित्व और अंतिम बंद होने तक, Complexity ने पेशेवर ईस्पोर्ट्स उद्योग की अस्थिर वृद्धि और चुनौतियों को प्रतिबिंबित किया।
सामान्य प्रश्न
Complexity Gaming की स्थापना किसने की?
Complexity Gaming की स्थापना 2003 में Jason Lake ने की थी, जो एक रियल एस्टेट वकील थे जिन्होंने शुरू में टीम के खिलाड़ियों और यात्रा खर्च अपनी जेब से चुकाए, 2007 तक 400,000 डॉलर से अधिक का निवेश किया।
Complexity Gaming कब बंद हुआ?
Complexity Gaming 23 सितंबर 2026 को बंद हुआ। संचालन बंद करने का निर्णय 2025 के अंत में लिया गया था, जो वित्तीय मुद्दों के कारण इसकी Counter-Strike टीम के बाहर निकलने के बाद हुआ था।
क्या Jerry Jones Complexity Gaming के मालिक थे?
हां, Dallas Cowboys के मालिक Jerry Jones, रियल एस्टेट निवेशक John Goff के साथ, ने 2017 में Complexity Gaming को खरीदा। उन्होंने संगठन का सह-स्वामित्व किया और इसे Frisco, Texas स्थानांतरित किया, इससे पहले कि इसे 2024 में संस्थापक Jason Lake के निवेशक समूह को वापस बेच दिया गया।
Complexity का सबसे अच्छा Dota 2 परिणाम क्या था?
Complexity की Dota 2 टीम ने The International 2012 के लिए आमंत्रण अर्जित किया, जहां यह 9वें-12वें स्थान पर रही। बाद में, 2016 में, एक अलग रोस्टर ने Epicenter 2016 टूर्नामेंट में टॉप-4 फिनिश हासिल किया।
Complexity ने Counter-Strike क्यों छोड़ा?
Complexity ने अगस्त 2025 में वित्तीय मुद्दों के कारण Counter-Strike छोड़ दिया। इस बाहर निकलने ने संगठन के व्यापक बंद होने को तेज कर दिया, जिसमें इसके पांच में से चार खिलाड़ी फुटबॉल खिलाड़ी Oleksandr Zinchenko के स्वामित्व वाली एक टीम में चले गए।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





