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गेम

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift एक फ्री-टू-प्ले मोबाइल MOBA है जिसे Riot Games ने विकसित किया है, जो PC शीर्षक League of Legends से अनुकूलित है। 2020 में रिलीज़ हुआ, यह अपने पूर्ववर्ती की रणनीतिक गहराई को तेज़-गति वाले मैचों में संक्षिप्त करता है जो चलते-फिरते खेलने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इस खेल ने मोबाइल गेमिंग में एक महत्वपूर्ण उपस्थिति स्थापित की है और जटिल League of Legends अनुभव को एक नए दर्शक वर्ग के लिए अधिक सुलभ बनाने के लिए सराहा जाता है।

League of Legends: Wild Rift
तस्वीर: Riot Games (Q1060165) / Wikimedia Commons (Public domain)
डेवलपरRiot Games
प्रकाशकRiot Games
रिलीज़27 अक्टूबर 2020
प्लेटफ़ॉर्मAndroid, iOS
शैलीMOBA
व्यवसाय मॉडलफ्री-टू-प्ले
मोडWild Rift (PVP, रैंक्ड), ARAM

गेमप्ले और मुख्य यांत्रिकी

League of Legends: Wild Rift एक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरिना गेम है जो एक त्रि-आयामी समदूरस्थ परिप्रेक्ष्य से खेला जाता है। प्रत्येक मैच के लिए दस खिलाड़ियों को पांच-पांच के दो दलों में विभाजित किया जाता है। प्राथमिक उद्देश्य विरोधी दल के नेक्सस को नष्ट करने के लिए मिलकर काम करना है, जो उनके बेस में स्थित एक मुख्य संरचना है। नेक्सस तक पहुँचने के लिए, खिलाड़ियों को उन लेनों के साथ आगे बढ़ना होगा जिनकी रक्षा सुरक्षात्मक टावरों द्वारा की जाती है। PC संस्करण से एक मुख्य अनुकूलन यह है कि नेक्सस स्वयं हमला कर सकता है, क्योंकि परंपरागत रूप से इसकी रक्षा करने वाले टावरों को हटा दिया गया है।

प्रत्येक खिलाड़ी एक चैंपियन को नियंत्रित करता है, जो क्षमताओं के एक सेट वाला एक पात्र है। चैंपियन प्रत्येक मैच अपेक्षाकृत कमजोर शुरुआत करते हैं और आइटम खरीदने के लिए सोना कमाकर और अपने कौशल के स्तर को बढ़ाने के लिए अनुभव प्राप्त करके शक्तिशाली बनते हैं। खेल का डिज़ाइन मोबाइल उपकरणों पर गति के लिए बनाया गया है। मानचित्र छोटा है, सोने की प्राप्ति त्वरित है, पुनर्जीवन समय कम है, और स्वास्थ्य पुनर्जनन का समय आधा कर दिया गया है। ये परिवर्तन औसत मैच की अवधि को लगभग पंद्रह से बीस मिनट तक कम कर देते हैं, जो PC पर बहुत लंबे सत्रों की तुलना में है।

गेम मोड और रैंक्ड संरचना

खेल दो अलग-अलग मोड प्रदान करता है। मुख्य मोड, जिसे केवल Wild Rift कहा जाता है, में मानक प्लेयर बनाम प्लेयर मैच, रैंक्ड गेम और टूर्नामेंट ड्राफ्ट प्ले शामिल हैं। यह मोड ड्रैगन और Baron Nashor जैसे तटस्थ राक्षसों वाले जंगल क्षेत्र के साथ पूर्ण दो-लेन मानचित्र का उपयोग करता है, जिन्हें पराजित करने पर पूरे दल को टीम-व्यापी बफ प्रदान किए जाते हैं।

दूसरा मोड ARAM है, जो All Random, All Mid के लिए है। इस मोड में, प्रत्येक खिलाड़ी को यादृच्छिक रूप से एक चैंपियन सौंपा जाता है। युद्ध का मैदान एक एकल लेन है जिसमें कोई जंगल क्षेत्र नहीं है, जिससे ऊपरी और निचली लेन समाप्त हो जाती हैं। परिणामस्वरूप, ARAM में कोई ड्रैगन या बैरन क्वेस्ट नहीं होती, जिससे निरंतर, सीधी टीमफाइटिंग होती है।

Wild Rift की प्रतिस्पर्धी रैंक्ड सीढ़ी में एक मैचमेकिंग प्रणाली है जो खिलाड़ियों को कौशल के आधार पर ग्यारह स्तरों में से एक में रखती है। स्तर, कम से अधिक कुशल तक, Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger और Sovereign हैं। यह प्रणाली संरचित प्रतिस्पर्धा चाहने वाले खिलाड़ियों के लिए एक स्पष्ट प्रगति पथ प्रदान करती है।

विकास इतिहास और Tencent संबंध

Wild Rift का निर्माण Riot Games के अपने मूल कंपनी Tencent के साथ संबंधों में एक जटिल अवधि के बाद हुआ। Tencent द्वारा 2015 में Riot का पूर्ण अधिग्रहण करने के बाद, उसने League of Legends का एक मोबाइल संस्करण मांगा। Riot ने इनकार कर दिया, यह कहते हुए कि खेल को स्मार्टफोन पर ठीक से पुनर्निर्मित नहीं किया जा सकता। जवाब में, Tencent ने अपने स्वयं के मोबाइल MOBA, Honor of Kings और इसके अंतरराष्ट्रीय अनुकूलन, Arena of Valor विकसित किए।

जब Tencent ने Arena of Valor और इसके ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट को प्रचारित करने के लिए उल्लेखनीय League of Legends खिलाड़ियों का उपयोग किया तो संबंध तनावपूर्ण हो गए। Riot की शिकायतों के कारण Arena of Valor के लिए दो महीने का विपणन अवरोध हुआ और एक समझौता हुआ कि Riot भविष्य के विपणन योजनाओं की समीक्षा कर सकता है और उन्हें वीटो कर सकता है जिनमें कुछ गेमर्स शामिल हों। इसके बावजूद, Riot ने इस संघर्ष को रास्ते में एक बाधा बताया और बनाए रखा कि Tencent के साथ इसका संबंध मजबूत बना हुआ है।

Riot ने अंततः मोबाइल बाजार की क्षमता को स्वीकार किया और एक मोबाइल शीर्षक विकसित करने पर सहमति दी। 2019 में, Tencent ने यूरोप और उत्तरी अमेरिका में Arena of Valor के लिए विपणन योजनाओं को अस्थायी रूप से वापस ले लिया। इसने Riot के लिए League of Legends: Wild Rift की घोषणा 15 अक्टूबर 2019 को, League of Legends की दसवीं वर्षगांठ समारोह के दौरान करने का रास्ता साफ कर दिया।

चरणबद्ध वैश्विक रिलीज़

खेल का लॉन्च क्षेत्रीय परीक्षणों और बीटा की एक श्रृंखला के माध्यम से क्रियान्वित किया गया। एक सीमित अल्फा परीक्षण जून 2020 में ब्राजील और फिलीपींस में लॉन्च हुआ। सितंबर 2020 में दक्षिण पूर्व एशिया में बंद बीटा हुए, जो अक्टूबर में दक्षिण कोरिया और जापान तक विस्तारित हुए। क्षेत्रीय ओपन बीटा आधिकारिक रिलीज़ तिथि 27 अक्टूबर 2020 को दक्षिण पूर्व एशिया में शुरू हुआ।

ओपन बीटा दिसंबर 2020 में वियतनाम, ओशिनिया और ताइवान तक विस्तारित हुआ, और फिर समय से पहले यूरोप, मध्य पूर्व, तुर्की और राष्ट्रमंडल स्वतंत्र राज्यों तक। अमेरिका ओपन बीटा 29 मार्च 2021 को लॉन्च हुआ। चीन में, खेल को 2021 की शुरुआत में राष्ट्रीय प्रेस और प्रकाशन प्रशासन से मंजूरी मिली। Tencent ने आधिकारिक तौर पर खेल को चीन में 8 अक्टूबर 2021 को रिलीज़ किया, जिसने वैश्विक स्तर पर खेल के अपने ओपन बीटा चरण से बाहर निकलने की तिथि भी चिह्नित की। Riot ने Wild Rift को कंसोल पर रिलीज़ करने के इरादे की घोषणा की है, जिसके विकास की पुष्टि 2022 में की गई थी लेकिन कोई अपडेट प्रदान नहीं किया गया।

राजस्व मॉडल और कॉस्मेटिक प्रणाली

एक फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में, Wild Rift कॉस्मेटिक आइटमों की बिक्री के माध्यम से राजस्व उत्पन्न करता है जो गेमप्ले को प्रभावित नहीं करते। प्रीमियम इन-गेम मुद्रा को Wild Cores कहा जाता है, जिसे खिलाड़ी वास्तविक पैसे से खरीदते हैं। Wild Cores का उपयोग मुख्य रूप से स्किन खरीदने के लिए किया जाता है, जो चैंपियनों के लिए कॉस्मेटिक अनुकूलन हैं। खेल में ऐसी स्किन शामिल हैं जो पहली बार Wild Rift में शुरू हुईं, जैसे कि Stargazer स्किन लाइन, साथ ही स्टैंडअलोन स्किन।

Wild Rift के लिए विशिष्ट एक सुविधा चैंपियन पोज़ है, जो चयनित चैंपियन की मुद्रा को प्री-गेम और पोस्ट-गेम स्क्रीन में बदल देती है। ये पोज़ इन-गेम इवेंट्स के दौरान पुरस्कार के रूप में मिलने वाले चेस्ट के माध्यम से अनलॉक किए जाते हैं। खेल में एक मौसमी Wild Pass प्रणाली भी है। Wild Pass खरीदने से एक विशेष स्किन मिलती है, जैसे कि Hexplorer लाइन से। खिलाड़ी मिशन पूरा करके या Wild Cores से स्तर खरीदकर पास का स्तर बढ़ाते हैं। अधिकतम पास स्तर तक पहुँचने पर विशेष स्किन के लिए एक विशेष पोज़ अनलॉक होता है, साथ ही मुद्रा, प्लेयर आइकन और इमोट जैसे अन्य पुरस्कार भी मिलते हैं।

आलोचनात्मक स्वागत और समुदाय अवलोकन

Wild Rift को आलोचकों द्वारा अच्छी तरह से स्वीकार किया गया, जिसने सात समीक्षाओं के आधार पर Metacritic पर 100 में से 89 का स्कोर रखा। समीक्षकों ने एक मोबाइल अनुकूलन के रूप में इसकी सफलता पर प्रकाश डाला। Polygon ने ध्यान दिया कि यह PC संस्करण से डरने वालों के लिए एक बेहतर विकल्प था। PCMag ने इसे आश्चर्यजनक रूप से सक्षम मोबाइल संस्करण कहा जो कमजोर हार्डवेयर पर भी अच्छा प्रदर्शन करता है। The Verge ने सरल ट्यूटोरियल के साथ नए खिलाड़ियों को आसानी से शामिल करने के इसके उत्कृष्ट काम की प्रशंसा की, जबकि The Washington Post ने इसे बहुत अधिक शुरुआत-अनुकूल पाया, हालांकि एक अधिक व्यापक ट्यूटोरियल की इच्छा व्यक्त की।

समीक्षकों का नियंत्रणों पर मिश्रित राय थी। हमलों के लिए टचस्क्रीन नियंत्रणों की प्रशंसा पूरी तरह से खेलने योग्य और सहज बताकर की गई। हालांकि, गति के लिए उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल जॉयस्टिक को सेवायोग्य लेकिन कभी-कभी अनुत्तरदायी बताया गया, एक आलोचक ने ध्यान दिया कि आदेश हमेशा कार्रवाई के साथ नहीं रहते। पर्यवेक्षकों ने यह भी ध्यान दिया कि खिलाड़ी आधार, विशेष रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका में, PC League of Legends समुदाय की तुलना में कहीं कम विषैला था। इसका श्रेय स्मार्टफोन पर टाइप करने के लिए आवश्यक प्रयास को दिया गया। भूमिकाओं पर कुछ बहस के बावजूद, खेल को एक ऐसे समुदाय में नया जीवन फूंकने वाला देखा गया जो अंतर्मुखी हो गया था।

खेल ने उद्योग मान्यता अर्जित की, जिसने 25वें वार्षिक D.I.C.E. पुरस्कारों में मोबाइल गेम ऑफ द ईयर के लिए नामांकन प्राप्त किया। इसने 2021 में Apple Design Awards में इनोवेशन पुरस्कार भी जीता।

कलात्मक डिज़ाइन और चैंपियन रोस्टर

League of Legends: Wild Rift में चैंपियन PC गेम के व्यापक रोस्टर से लिए गए हैं, जिसमें पात्र डिज़ाइनों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है। इन चैंपियनों के लिए कलात्मक प्रभाव विविध हैं, जो उच्च फंतासी, स्टीमपंक और लवक्राफ्टियन हॉरर जैसी शैलियों को फैलाते हैं। यह विविधता एक दृश्यतः विशिष्ट और समृद्ध दुनिया में योगदान करती है जहाँ खिलाड़ी एक ऐसा चैंपियन पा सकते हैं जो उनकी पसंदीदा सौंदर्यशास्त्र और खेल शैली से मेल खाता हो।

मोबाइल के लिए अनुकूलन के लिए इन जटिल मॉडलों और एनिमेशन के अनुकूलन की सावधानीपूर्वक आवश्यकता थी ताकि विभिन्न उपकरणों पर सहज प्रदर्शन सुनिश्चित हो सके। आलोचकों ने खेल की कला शैली और कम शक्तिशाली हार्डवेयर पर भी दृश्य निष्ठा बनाए रखने की इसकी क्षमता की प्रशंसा की, यह सुनिश्चित करते हुए कि नए प्लेटफ़ॉर्म पर संक्रमण में प्रत्येक चैंपियन की मुख्य कल्पना और पहचान संरक्षित रहे।

सामान्य प्रश्न

League of Legends: Wild Rift कब रिलीज़ हुआ?

League of Legends: Wild Rift 27 अक्टूबर 2020 को Android और iOS के लिए रिलीज़ हुआ। इसके पूर्ण वैश्विक रिलीज़ से पहले इसने एक चरणबद्ध क्षेत्रीय बीटा रोलआउट किया, जिसमें खेल आधिकारिक तौर पर अक्टूबर 2021 में ओपन बीटा से बाहर लॉन्च हुआ।

क्या Wild Rift, League of Legends के PC संस्करण से अलग है?

हाँ, Wild Rift मोबाइल के लिए अनुकूलित एक संशोधित संस्करण है। मुख्य अंतरों में एक छोटा मानचित्र, तेज़ सोने की प्राप्ति, 15-20 मिनट का कम मैच समय और नेक्सस टावरों को हटाना शामिल है, जिसमें नेक्सस स्वयं हमला करने की क्षमता प्राप्त कर लेता है। नियंत्रण भी टचस्क्रीन के लिए पुनर्डिज़ाइन किए गए हैं।

Wild Rift में कौन से गेम मोड उपलब्ध हैं?

मुख्य मोड मानक 5v5 Wild Rift मोड है, जिसमें PVP, रैंक्ड और टूर्नामेंट ड्राफ्ट प्ले शामिल हैं। दूसरा प्राथमिक मोड ARAM है, जहाँ चैंपियन यादृच्छिक रूप से सौंपे जाते हैं और खिलाड़ी एक एकल-लेन मानचित्र पर लड़ते हैं जिसमें कोई जंगल क्षेत्र, ड्रैगन या बैरन नहीं होता।

क्या Wild Rift फ्री टू प्ले है?

हाँ, League of Legends: Wild Rift पूरी तरह से फ्री टू प्ले है। यह एक फ्री-टू-प्ले व्यवसाय मॉडल का उपयोग करता है जहाँ राजस्व वैकल्पिक कॉस्मेटिक खरीदारी से आता है, जैसे कि चैंपियन स्किन और पोज़, जो प्रीमियम इन-गेम मुद्रा Wild Cores से खरीदे जाते हैं।

क्या Wild Rift में एक रैंक्ड प्रतिस्पर्धी प्रणाली है?

हाँ, Wild Rift में एक रैंक्ड प्रतिस्पर्धी सीढ़ी है जिसमें एक मैचमेकिंग प्रणाली है। ग्यारह रैंक्ड स्तर हैं, जो Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond से शुरू होकर उच्चतम रैंक Master, Grandmaster, Challenger और Sovereign तक जाते हैं।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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