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Tournois

KeSPA Cup

La KeSPA Cup est un tournoi esports annuel organisé par la Korean eSports Association. C'est une compétition de pré-saison majeure pour League of Legends, mettant principalement en scène les équipes professionnelles de la LCK.

KeSPA Cup
Photo : esports-news.co.uk
Fondation2005
Première édition2005
OrganisateurKorean eSports Association (KeSPA)
Jeu principalLeague of Legends
Jeux précédentsStarCraft II, StarCraft, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III, Counter-Strike
FormatTournois par équipes et individuels à élimination directe
Prize pool (2026)36 400 $
Lieu (2026)Daejeon Dream Esports Arena, Corée du Sud

Origines et premières années

La KeSPA Cup a été fondée en 2005 par la Korean eSports Association. L'événement inaugural a été conçu comme un pont entre les scènes professionnelle et amateur, spécifiquement pour le jeu StarCraft. Il permettait aux équipes professionnelles sous l'égide de KeSPA de s'affronter contre des équipes amateurs. Ce premier tournoi n'était pas limité à un seul jeu, incluant également des compétitions pour Special Force, Kartrider et FreeStyle Street Basketball, qui étaient populaires dans le jeu compétitif coréen à l'époque.

Une seconde édition a suivi en 2007, organisée à l'université Sejong. Cet événement a élargi la liste des jeux, ajoutant WarCraft III et Counter-Strike au programme. Le format de ces premiers tournois StarCraft était basé sur des équipes. Après l'édition 2007, la KeSPA Cup est entrée dans une longue pause, sans qu'aucun autre tournoi ne soit organisé pour le jeu StarCraft original.

Relance moderne et ère StarCraft II

Après une pause de sept ans, la KeSPA Cup a été relancée en 2014, marquant le début de son format moderne. Cette relance s'est concentrée exclusivement sur StarCraft II. Le tournoi de 2014 a réuni 16 des meilleurs joueurs de l'année pour une bourse de 8 millions de wons sud-coréens. Cette nouvelle itération a été intégrée au circuit mondial StarCraft II World Championship Series, ce qui signifie qu'elle attribuait des points WCS précieux à tous les participants, influençant leur classement pour les championnats du monde.

Le format standard du KeSPA Cup StarCraft II était un tableau à élimination directe de seize joueurs. Il commençait par une phase de groupes, à partir de laquelle les joueurs se qualifiaient pour une phase finale commençant au stade des quarts de finale. Le succès de l'édition 2014 a conduit à l'organisation de deux tournois en 2015, l'un en mai et l'autre en juillet. L'ère StarCraft II a produit un moment marquant en 2016 lorsque le joueur américain Alex Neeb Sunderhaft a remporté la coupe. Sa victoire a fait de lui le premier non-Coréen à remporter un tournoi majeur de StarCraft en Corée depuis seize ans, depuis la victoire de Guillaume Patry à l'OnGameNet StarLeague en 2000.

Transition vers League of Legends

League of Legends a été introduit comme événement de la KeSPA Cup en 2015, se déroulant parallèlement aux tournois StarCraft II cette année-là. Cela a marqué une expansion significative de la portée de la coupe. Cependant, après l'édition 2016, StarCraft II a été abandonné dans le cadre de la KeSPA Cup. À partir de ce moment, League of Legends est devenu l'unique centre d'intérêt compétitif du tournoi. Comme confirmé par l'édition 2025, la KeSPA Cup est désormais organisée exclusivement pour League of Legends.

La version League of Legends de la coupe est devenue un rendez-vous annuel crucial du calendrier esports coréen. Elle se déroule généralement avant le début de la saison régulière de League of Legends Champions Korea, servant d'événement de pré-saison. L'édition 2025 a impliqué quatorze équipes, comprenant les dix équipes de la LCK et quatre équipes spécialement invitées. Dès l'événement de 2026, il a été noté que c'était la dixième fois que League of Legends était présenté dans le tournoi annuel, confirmant son statut de domicile permanent de la coupe.

Format actuel et importance

Dans son incarnation actuelle League of Legends, la KeSPA Cup est classée comme un tournoi de niveau A ou régional. Elle est organisée directement par KeSPA et sert d'échauffement compétitif principal pour la LCK. Le champ des participants est construit autour des dix équipes de la LCK, souvent complété par un petit nombre d'équipes invitées, qui peuvent inclure des équipes amateurs prometteuses ou occasionnellement des invités internationaux. Le tournoi offre aux équipes un entraînement vital en début de saison, permet aux organisations de tester de nouvelles configurations d'effectifs et donne aux fans un premier aperçu de la hiérarchie compétitive pour l'année à venir.

La structure et le calendrier de l'événement sont constants. La KeSPA Cup 2026, par exemple, était la dixième édition LoL. Elle s'est déroulée du 20 juillet au 18 août 2026, suivant un format hybride en ligne et hors ligne. Les finales hors ligne et les matchs clés se sont tenus au Daejeon Dream Esports Arena en Corée du Sud. La bourse totale pour le tournoi 2026 était de 36 400 $. Cette structure d'événement a fait de la KeSPA Cup une partie fiable et attendue du circuit coréen de jeu compétitif.

Impact historique et héritage

L'histoire de la KeSPA Cup reflète l'évolution de l'esports coréen lui-même. Elle a commencé à une époque où StarCraft était la force dominante et la scène était strictement régulée sous l'égide de KeSPA, avec des événements conçus pour favoriser les talents des rangs amateurs. La pause de sept ans a coïncidé avec une période de transition dans l'industrie. Sa relance en 2014 avec StarCraft II a démontré une adaptation à un nouveau titre majeur et une connexion à un circuit compétitif mondial via le WCS.

La transition complète de la coupe vers League of Legends reflète le changement de popularité et de succès commercial sur le marché coréen. En fournissant un tournoi structuré et annuel de pré-saison, la KeSPA Cup joue désormais un rôle spécifique et important dans le maintien de la qualité compétitive de la LCK. De ses origines multijeux amateurs à son statut actuel d'événement centré sur League of Legends, la KeSPA Cup est restée un tournoi organisé par l'association nationale, s'adaptant pour servir les besoins des principales scènes de jeu compétitif de Corée.

FAQ

Qu'est-ce que la KeSPA Cup ?

La KeSPA Cup est un tournoi esports annuel organisé par la Korean eSports Association. C'est actuellement une compétition de pré-saison de League of Legends mettant en scène les équipes de la LCK.

Quand la première KeSPA Cup a-t-elle eu lieu ?

La première KeSPA Cup a eu lieu en 2005. C'était à l'origine un tournoi où les équipes professionnelles de StarCraft affrontaient des équipes amateurs.

Quels jeux ont été présentés dans la KeSPA Cup ?

Le tournoi a présenté plusieurs jeux au cours de son histoire. Ceux-ci incluent StarCraft, StarCraft II, League of Legends, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III et Counter-Strike.

Qui a été le premier non-Coréen à remporter une KeSPA Cup ?

Alex Neeb Sunderhaft est devenu le premier joueur non coréen à remporter un tournoi majeur de StarCraft en Corée depuis seize ans lorsqu'il a remporté la KeSPA Cup StarCraft II en 2016.

Où s'est tenue la KeSPA Cup 2026 ?

La KeSPA Cup 2026 de League of Legends s'est tenue au Daejeon Dream Esports Arena en Corée du Sud. L'événement s'est déroulé du 20 juillet au 18 août 2026.

Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.

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