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Made in Brazil

Made in Brazil, communément abrégé MIBR, est une organisation historique d'esport brésilienne fondée en 2003. Elle est surtout connue pour ses succès dans Counter-Strike et a été une force majeure dans la région, concourant sur plusieurs jeux dont VALORANT, Rainbow Six: Siege et Rocket League.

Made in Brazil
Photo : MIBR (also know as Made in Brazil) / Wikimedia Commons (Public domain)
Fondation1 mars 2003
LocalisationRio de Janeiro, Brésil
PropriétaireSpun Mídia (EZOR) (à partir de 2025)
Propriétaire précédentImmortals Gaming Club (2018-2025)
DivisionsCounter-Strike 2, VALORANT, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Rocket League
Réalisations notablesMLG Columbus Major 2016 (noyau de l'équipe), ESL One Cologne 2016 (noyau de l'équipe)
StatutActif, retour en juin 2018
Statut précédentDissous en 2012

Fondation et premières années

Made in Brazil a été fondé le 1er mars 2003 à Rio de Janeiro. L'organisation a été créée lorsque l'homme d'affaires brésilien Paulo Velloso a décidé d'investir dans le rêve de son fils de construire une équipe professionnelle d'esport. Cet investissement précoce a jeté les bases de ce qui allait devenir l'une des marques d'esport les plus connues du Brésil.

MIBR a fonctionné pendant près d'une décennie avant d'être dissous en 2012. L'organisation est restée inactive pendant plusieurs années, laissant un vide important dans la scène compétitive brésilienne. Son histoire, cependant, a continué de résonner auprès des fans et des joueurs.

Relance et acquisition par Immortals

En janvier 2018, la marque MIBR a été acquise par l'organisation nord-américaine Immortals. Cette acquisition a marqué le début d'un nouveau chapitre. L'organisation a officiellement annoncé son retour en mars 2016 et est revenue à la compétition active en juin 2018.

La relance a eu un impact immédiat. En juin 2018, MIBR a reformé son équipe Counter-Strike avec les membres principaux de l'effectif de Luminosity Gaming et SK Gaming. Il s'agissait du même groupe de joueurs qui avait remporté le Major MLG Columbus en 2016 et l'ESL One Cologne en 2016, apportant immédiatement un palmarès de championnat au nom relancé de MIBR.

Expansion vers de nouveaux jeux

Sous la propriété d'Immortals, MIBR s'est étendu au-delà de Counter-Strike. Le 3 août 2019, l'équipe Rainbow Six: Siege existante d'Immortals a été transférée pour concourir sous la bannière MIBR, quelques jours seulement avant le Six Major Raleigh 2019. Cette décision a établi MIBR comme une organisation multi-jeux.

L'expansion s'est poursuivie avec l'essor de VALORANT. MIBR a rejoint la Valorant Champions Tour en tant qu'équipe partenaire de la Ligue Amériques à partir de 2023, obtenant une place permanente dans la compétition phare de la région. L'organisation aligne également une équipe dans Rocket League, concourant dans la région Amérique du Sud.

Défis et instabilité de l'effectif dans Counter-Strike

L'organisation a fait face à des défis compétitifs et internes importants en 2020. En septembre, l'entraîneur CSGO Ricardo 'dead' Sinigaglia a été banni de presque tous les tournois notables par l'Esports Integrity Commission pour avoir exploité un bug qui donnait à son équipe un avantage déloyal.

Plus tard ce même mois, après une période de mauvais résultats, l'organisation a écarté l'entraîneur dead et les joueurs Fernando 'fer' Alvarenga et Epitácio 'TACO' de Melo. Cette décision a été contestée publiquement par la star Gabriel 'FalleN' Toledo, qui a annoncé sa mise à l'écart volontaire de l'effectif actif, ainsi que par son coéquipier Vito 'kNgV-' Giuseppe. Il ne restait alors que les deux membres les plus récents dans l'effectif actif, marquant un bouleversement majeur pour l'équipe phare.

Une nouvelle ère avec Spun Mídia

Dans un changement de propriété majeur en octobre 2025, la société de médias brésilienne Spun Mídia a acquis MIBR auprès d'Immortals Gaming Club. L'acquisition faisait partie du lancement par Spun Mídia d'un nouveau pôle esport nommé EZOR. L'accord a représenté le retour de la marque bien connue sous un contrôle et une propriété entièrement brésiliens.

Ce nouveau chapitre vise à exploiter l'expertise des médias traditionnels pour développer davantage la marque MIBR et ses équipes compétitives dans tous ses jeux, y compris Counter-Strike 2, VALORANT, Rainbow Six: Siege et Rocket League.

Héritage et place dans l'esport

MIBR occupe une place importante dans l'esport brésilien, notamment pour son lien avec les premières victoires majeures du pays dans Counter-Strike. L'organisation était également membre du G7 Teams, une association aujourd'hui disparue d'organisations leaders de l'esport.

Malgré des périodes d'inactivité et d'instabilité des effectifs, la marque MIBR a perduré pendant plus de deux décennies. Son histoire reflète la croissance de l'esport brésilien, de l'investissement d'un père en 2003 à une entreprise soutenue par les médias en 2025, alignant constamment des équipes qui concourent aux plus hauts niveaux internationaux.

FAQ

Quand MIBR a-t-il été fondé ?

Made in Brazil a été fondé le 1er mars 2003 dans la ville de Rio de Janeiro par l'homme d'affaires Paulo Velloso.

Pourquoi MIBR a-t-il disparu puis est-il revenu ?

L'organisation originale a été dissoute en 2012. La marque a ensuite été acquise par Immortals en janvier 2018, ce qui a conduit à son annonce officielle de retour en mars 2016 et à un retour à la compétition active en juin 2018.

Dans quels jeux MIBR concourt-il ?

MIBR aligne des équipes professionnelles dans Counter-Strike 2, VALORANT, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege et Rocket League.

Qui possède MIBR aujourd'hui ?

Depuis octobre 2025, MIBR est la propriété de la société de médias brésilienne Spun Mídia, qui l'a acquis auprès d'Immortals Gaming Club pour lancer son pôle esport, EZOR.

Quelle est la plus grande réalisation de MIBR ?

Bien que l'organisation elle-même ait été relancée plus tard, son effectif principal de Counter-Strike en 2018 était composé de joueurs qui avaient auparavant remporté deux Majors : MLG Columbus 2016 et ESL One Cologne 2016, représentant le sommet du succès brésilien dans Counter-Strike.

Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.

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