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Teamfight Tactics dévoile le patch 18.4 avec des buffs massifs pour les unités à bas coût

La mise à jour vise à rééquilibrer les types et les classes tout en renforçant les stratégies de relance avec des unités à 1 et 2 pièces d'or.

Louis Martin
RÉDACTEUR ESPORTS · 09/10/2026
Teamfight Tactics dévoile le patch 18.4 avec des buffs massifs pour les unités à bas coût

Riot Games a dévoilé les notes détaillées du patch 18.4 pour Teamfight Tactics, une mise à jour majeure centrée sur l'équilibrage des types et le renforcement des compositions de relance.

L'objectif déclaré est d'équilibrer la puissance entre les origines et les classes, selon les notes de patch.

"Notre objectif avec ce patch est d'équilibrer la puissance entre les origines et les classes", indiquent les notes.

"Aujourd'hui, certaines compositions verticales ne sont pas aussi fortes qu'elles le devraient, tandis que d'autres offrent trop de puissance en combat, ce qui rend certains emblèmes particulièrement importants."

Le type Fleur spirituelle obtient des statistiques supplémentaires pour ses paliers 7 et 9 afin de lui permettre de s'épanouir, tandis que les récompenses du type Assemblée à 130 essences sont réduites car elles étaient jugées "beaucoup trop fiables pour ce genre de mécanique".

Le type Éclipse, décrit comme "relativement secret", est censé être puissant mais arrive trop tard, selon les notes.

Pour le type Sylvestre, un buff conséquent est appliqué au Protecteur de Fonds-de-bois, accompagné d'un nerf pour le palier 9, ce qui devrait aboutir à un résultat proche de la neutralité.

Le type Fæ, qui dépend fortement d'un emblème, voit une partie de sa puissance retirée pour être réallouée dans trois améliorations pour ses unités.

Le type Colosse (6) est actuellement "trop facile à obtenir, à jouer et à intégrer de manière flexible", offrant une première ligne trop puissante.

Le type Lunaire reçoit un aspect puissance plus important pour approfondir la synergie, ce qui devrait également rendre Lux Lunaire bien plus attrayante.

Le type Ami de la forêt (7), qui nécessite un emblème et une unité à 5 pièces d'or, est jugé assez faible et reçoit plus de points de vie et de vitesse d'attaque pour son buff.

Les modifications pour les unités à 1 et 2 pièces d'or sont principalement des buffs.

Camille est renforcée au niveau 3 et 4 étoiles, tandis que Kobuko voit son ratio de puissance de sortie amélioré pour lui permettre d'être équipé pour de vrai.

Xayah et Rakan sont buffés ensemble pour donner une raison de mettre des objets sur Rakan et réintroduire leur ligne de relance Solaire.

Varus voit sa vitesse d'attaque augmentée pour lancer sa compétence plus souvent, et Veigar, la meilleure composition de relance à 1 pièce d'or, subit un nerf.

"Avec ces nerfs, nous pensons qu'il pourra toujours réussir avec de bons débuts et certains artefacts spécifiques, mais il devra se donner plus de mal", précisent les notes.

Kayle et Shen reçoivent de légers buffs pour permettre aux compositions Solaires de revenir.

Maman Raptor, Rammus, Rengar et Tristana, une unité Fæ, reçoivent également des buffs au niveau 3 étoiles.

Le Gromp voit sa compétence de forme AD accélérée et la zone d'effet de sa forme AP augmentée.

Le Roncier, jugé très peu fiable, fait l'objet d'un transfert de puissance.

Les changements incluent également une réduction de deux secondes par combat.

"Gagner deux secondes à chaque combat revient à gagner un peu moins d'une minute par partie, ce qui signifie que si vous foncez tout droit vers la 8e place, vous avez le temps de faire une partie de plus toutes les huit parties environ", expliquent les notes.

Le patch 18.4 pour Teamfight Tactics est désormais disponible en jeu.