REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

Street Fighter V

Ang Street Fighter V ay isang 2D fighting game na inilabas noong 2016, dinisenyo ng Capcom kasama ang Dimps bilang pangunahing kasunod ng Street Fighter IV. Ito ang naging pangunahing plataporma para sa propesyonal na circuit ng Capcom sa loob ng pitong taon, na nagpakilala ng V-System at isang roster na lumawak sa pamamagitan ng mga seasonal update.

Street Fighter V
Larawan: variety.com
TagapagdisenyoCapcom, Dimps
TagapaglathalaCapcom
Petsa ng PaglabasPebrero 16, 2016
Mga PlatapormaPlayStation 4, Windows
EngineUnreal Engine 4
Mga Karakter sa Paglabas16
Mga Karagdagan Karakter30 (sa pamamagitan ng mga update)
Mga Pangunahing UpdateArcade Edition (2018), Champion Edition (2020)
Mga Yunit na Naibenta8 milyon (hanggang Hunyo 2026)
Sinundan ngStreet Fighter 6 (2023)

Mga Mekanika ng Laro at Disenyo ng Sistema

Pinapanatili ng Street Fighter V ang pangunahing 2D fighting gameplay ng serye kung saan naglalaban ang dalawang karakter gamit ang kombinasyon ng normal na atake, espesyal na galaw, at mga combo. Ang EX Gauge, na bumalik mula sa Street Fighter III, ay tumataas habang tumatama ang mga manlalaro ng atake at ginagamit para sa EX special moves o malalakas na tapos na tinatawag na Critical Arts. Tinanggal ng laro ang Focus Attack mechanic mula sa naunang laro. Ang bagong sistema na nagtatakda ay ang V-Gauge, na puno lamang kapag tinamaan ng kalaban ang karakter ng manlalaro. Ang gauge na ito ay nagbubukas ng apat na natatanging teknik na nagtutukoy sa estratehiya ng isang karakter. Ang V-Skills ay mga espesyal na galaw, tulad ng parry ni Ryu o projectile reflection ni M. Bison, na may ilang nagpapataas pa ng V-Gauge sa tagumpay. Ang V-Reversals ay gumagamit ng isang segment ng V-Gauge para magsagawa ng hindi matatamaan na counterattack habang nasa blocking state, na nag-aalok ng depensibang pagtakas. Ginagamit ng V-Triggers ang buong napunong V-Gauge para i-activate ang isang pansamantalang, makapangyarihang estado para sa bawat karakter, tulad ng pagdagdag ng dagdag na pinsala sa Hadoukens ni Ryu o pagdagdag ng mga hit sa mga atake ni Chun-Li. Ang V-Shifts, isang idinagdag na huli, ay gumagamit ng isang gauge segment para sa isang depensibong dodge na maaaring humantong sa pagkakataon para sa counter. Ang Stun Meter, isang staple ng serye mula pa noong Street Fighter II, ay nakikita sa ilalim ng health bar at pumupuno habang tumatanggap ang karakter ng sunod-sunod na hit, na humahantong sa isang mahinang stunned state kung ganap na mapuno, na naghihikayat ng agresibong laro kapag mataas ang meter ng kalaban. Mayroon ding mga interactive na elemento ng entablado, na may mga espesyal na knockout animation na naaaktibo sa mga gilid ng arena.

Launch Roster at Detalyadong Pagpapakilala ng Karakter

Inilunsad ang laro na may roster na 16 na karakter. Apat ang ganap na bago sa Street Fighter franchise. Ito ay sina Laura Matsuda, isang Brazilian fighter na gumagamit ng Brazilian jiu-jitsu na pinagsama sa electric attacks at siya ang nakatatandang kapatid ni Sean Matsuda. Si F.A.N.G., kilala rin bilang Fang Fei sa Street Fighter 6, isang mataas na ranggo na lider sa organisasyong Shadaloo ni M. Bison na gumagamit ng long-range, madulas na galaw at maaaring lasunin ang mga kalaban. Si Necalli, isang matalino ngunit mabangis na mandirigmang may inspirasyon sa Aztec na nagnanais lamunin ang mga kaluluwa ng malalakas na manlalaban. Si Rashid, isang Middle Eastern character na humahawak sa hangin at naghahanap ng isang babaeng kaibigan na dinukot ng Shadaloo. Ang natitirang launch characters ay mga bumalik na series staples tulad nina Ryu, Chun-Li, at M. Bison. Ang mga post-launch character ay idinagdag sa mga seasonal batch, na mabibili gamit ang totoong pera o Fight Money na nakukuha sa pamamagitan ng gameplay. Kabilang dito ang parehong mga bagong orihinal na karakter at mga debut mula sa iba pang serye ng Capcom. Kabilang sa mga bagong orihinal na manlalaban sina Ed, isang binatang pinalaki ni Balrog na gumagamit ng boxing at Psycho Power para pamunuan ang Neo Shadaloo, at si Menat, ang Egyptian apprentice ni Rose na nakikipaglaban gamit ang isang prophetic sphere. Kabilang sa mga karakter mula sa ibang laro ng Capcom sina Abigail at Lucia Morgan ng Final Fight, at si Akira Kazama ng Rival Schools. Ang mga karakter mula sa lore ng Street Fighter ay naging playable debut, tulad nina Kolin, ang Russian assistant ni Gill na gumagamit ng systema at cryokinesis, at si Zeku, ang master ni Guy na maaaring magpalit sa pagitan ng bata at matandang anyo. Ang huling idinagdag ay si Luke, isang American MMA fighter at kaibigan nina Ken at Guile, na dinisenyo bilang preview para sa Street Fighter 6.

Buong Synopsis ng Kuwento: A Shadow Falls

Ang cinematic story mode ng laro, ang A Shadow Falls, ay nakatakda sa kronolohiya sa pagitan ng Street Fighter III at Street Fighter IV. Nagsisimula ang plot nang magising si Charlie Nash nang ilang taon matapos ang kanyang kamatayan, at inutusan ng isang babaeng nagngangalang Helen na kunin ang isang bagay mula kay Guile para tulungang sirain si M. Bison. Kasabay nito, sinimulan ng Shadaloo ang Operation C.H.A.I.N.S., na naglunsad ng pitong Black Moon satellite para mag-ani ng pandaigdigang takot at kawalan ng pag-asa, ang pinagmumulan ng enerhiya para sa Psycho Power ni Bison, para gawin siyang hindi matatalo. Pinasok ni Rashid ang base ng Shadaloo para hanapin ang kanyang dinukot na kaibigan ngunit natalo ni F.A.N.G., na nagnakaw ng isang key na parang chess piece mula sa kanya at ginamit ito para pasabugin ang isang Black Moon sa ibabaw ng Lungsod ng New York. Matapos mabigo sina Guile at Chun-Li na pigilan si Bison sa New York, sila ay inatake ng muling nabuhay na si Charlie, na kinuha ang kanilang mga key. Ipinaliwanag ni Helen, na kinuha sina Rashid at Juri, na ang mga key ay kumokontrol sa mga Black Moon at ipinamahagi para pigilan ang paggamit ng Shadaloo. Si Karin Kanzuki, na may parehong impormasyon, ay tumawag ng mga mandirigma sa buong mundo para kolektahin ang mga key. Karamihan ay sumagot sa tawag maliban kay Ryu, na nanatili para magsanay at supilin ang kanyang Satsui no Hado. Habang nagpapatuloy ang pandaigdigang paghahanap, nakikipaglaban ang mga manlalaban sa mga Doll at tauhan ng Shadaloo, at sa sinaunang nilalang na si Necalli, na naghahanap ng malalakas na kaluluwa. Tinalo at iniligtas ni Cammy ang kanyang brainwashed na kapatid na si Decapre sa tulong ni Juri. Matapos makolekta ang mga key at mga kakampi, sinalakay ng mga bayani ang base ng Shadaloo para i-deactivate ang mga Black Moon ngunit napilitang umurong. Pagkatapos ay pinagbantaan ni F.A.N.G. ang isang dinukot na batang babae, si Li-Fen, para i-reprogram ang mga satellite para bumagsak sa anim na pangunahing lungsod sa loob ng 24 na oras. Bumalik si Ryu mula sa pagsasanay, tinalo si Necalli, at inalis ang Satsui no Hado mula sa kanyang sarili. Sa pangalawang pagsalakay, natuklasan ni Rashid na ang kanyang kaibigan ay pinatay ni F.A.N.G. ngunit ginamit ang kanyang clue para permanenteng itigil ang mga Black Moon. Hinarap ni Charlie si Bison, isinakripisyo ang kanyang sarili para maubos ang Psycho Power ni Bison, at ang huminang si Bison ay wakas na winasak ni Ryu. Inilikas ng mga bayani ang gumuguho na base kasama si Li-Fen. Sa huli, nabawi ng mga Doll ang kanilang kamalayan, nakatanggap si Rashid ng mensahe ng pamamaalam mula sa kanyang kaibigan, at bumalik si Helen sa kanyang master, si Gill, na idineklara na ibabalik niya ang kaayusan ng mundo. Ipinakita ng isang post-credits scene sina Ryu at Ken na naglalaban, at nangako na ipagpapatuloy ang kanilang mga paglalakbay.

Timeline ng Pag-unlad at Eksklusibong Pakikipagtulungan

Ang Street Fighter V ay dinisenyo ng Capcom sa tulong ng Dimps gamit ang Unreal Engine 4. Isang hindi opisyal na pagbubunyag sa pamamagitan ng isang YouTube video ang naganap noong Disyembre 5, 2014, bago ang opisyal na anunsyo sa PlayStation Experience noong Disyembre 6, 2014. Pumasok ang Capcom sa isang development partnership sa Sony Computer Entertainment, na ginawang console exclusive ang laro para sa PlayStation 4 kasama ang isang Windows version. Layunin ng pakikipagtulungang ito na pag-isahin ang player base sa pamamagitan ng cross-platform play, isang una para sa serye. Sinabi ng direktor na si Takayuki Nakayama na ang orihinal na plano ay anim na season ng DLC content, na nabawasan sa lima. Kabilang sa pampublikong pagsubok ang limitadong paglalaro sa mga parke ng Six Flags sa kalagitnaan ng 2015 at isang PlayStation 4 beta noong Hulyo 2015. Ang beta na ito ay nakaranas ng malalaking problema sa server at kinuha offline nang maaga, sinundan ng isang stress test noong Agosto bago ang isang mas matatag na beta sa huli ng buwang iyon. Inilunsad ang laro sa buong mundo noong Pebrero 16, 2016. Isang Linux version sa pamamagitan ng SteamOS ang inanunsyo ngunit hindi kailanman inilabas, bagaman ang Windows version ay tumatakbo sa Steam Deck ng Valve sa pamamagitan ng Proton.

Suporta Pagkatapos ng Paglunsad, mga Update, at Teknikal na Problema

Kasunod ng isang paglunsad na kinritisismo dahil sa kakaunting single-player content, inilabas ng Capcom ang libreng cinematic story mode na A Shadow Falls noong Hulyo 1, 2016. Ang unang pangunahing pagbabago, ang Street Fighter V: Arcade Edition, ay dumating noong 2018, na nagdagdag ng tradisyonal na Arcade Mode at iba pang feature, na humantong sa mas positibong pagtanggap. Ang huling pangunahing package, ang Street Fighter V: Champion Edition noong 2020, ay kinabibilangan ng lahat ng 40 karakter mula sa unang apat na season, lahat ng stage, at halos lahat ng costume. Ang patuloy na suportang ito ay nakatulong sa laro na makabenta ng 8 milyong yunit hanggang Hunyo 2026, na nalampasan ang orihinal na Street Fighter II para maging pinakamabentang Street Fighter title sa mga home console. Ang panahon pagkatapos ng paglunsad ay nabahiran ng mga teknikal na isyu. Noong 2016, isang PC update ang nag-install ng rootkit driver na pinangalanang Capcom.sys para pigilan ang pagdaraya. Ang driver na ito ay nag-disable ng supervisor mode execution prevention sa mga bagong processor at hindi nag-validate ng mga calling application, na lumikha ng isang security vulnerability. Ipinabalik ng Capcom ang update na ito. Bukod pa rito, natukoy ng mga manlalaro ng PlayStation 4 ang isang pare-parehong 8-frame input latency, isang kritikal na isyu para sa high-level competitive play. Ang image song ng laro ay ang Survivor ng Man with a Mission.

Kompetitibong Tungkulin at Pamana ng Serye

Ang Street Fighter V ay nagsilbing eksklusibong laro para sa Capcom Pro Tour, ang pangunahing global competitive circuit ng Capcom, mula sa paglunsad nito noong 2016 hanggang sa paglabas ng Street Fighter 6 noong 2023. Ang seasonal update model nito ay patuloy na nagbabago sa kompetitibong meta-game sa pamamagitan ng mga bagong paglabas ng karakter, mga pagsasaayos ng balanse, at mga pagbabago sa sistema tulad ng pagdaragdag ng V-Shift. Ang mga mekanika ng V-System ay naghihikayat ng isang dinamikong istilo ng laro kung saan ang mga depensibong aksyon ay maaaring makapag-ipon ng mga mapagkukunan para sa malalakas na offensive comeback. Ang laro ay nagsilbing tulay sa naratibo at karakter, na nagsasama ng mga elemento mula sa mga sub-series na Street Fighter Alpha, III, at IV habang nagpapakilala ng mga bagong karakter tulad ni Luke na magiging daan sa susunod na installment. Ang komersyal na tagumpay at pitong taong panunungkulan nito bilang isang pangunahing esports title ay nagpatunay sa kahalagahan nito sa kasaysayan ng franchise, na pinapanatili ang isang dedikadong komunidad sa pamamagitan ng patuloy na ebolusyon.

FAQ

Kailan inilabas ang Street Fighter V?

Inilabas ang Street Fighter V noong Pebrero 16, 2016, para sa PlayStation 4 at Windows.

Ano ang V-Gauge sa Street Fighter V?

Ang V-Gauge ay isang bagong mekanika na pumupuno habang tumatanggap ng pinsala ang isang manlalaro. Pinapagana nito ang apat na teknik: ang mga character-specific na V-Skills, counter-attack na V-Reversals, makapangyarihang state-changing na V-Triggers, at ang depensibong V-Shift.

Ilang karakter ang nasa Street Fighter V?

Inilunsad ang laro na may 16 na karakter. Sa pamamagitan ng maraming season ng mga update, idinagdag ang karagdagang 30 karakter, na dinala ang kabuuang roster sa 46 na manlalaban.

Ano ang mga pangunahing in-update na bersyon ng Street Fighter V?

Ang mga pangunahing update ay ang Street Fighter V: Arcade Edition, inilabas noong 2018 na may bagong single-player content, at ang Street Fighter V: Champion Edition mula 2020, na kinabibilangan ng halos lahat ng dating inilabas na manlalaban, stage, at costume.

May cross-platform ba ang Street Fighter V?

Oo, ang Street Fighter V ay may cross-platform play sa pagitan ng PlayStation 4 at Windows PC version, na pinag-iisa ang player base.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports