REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

Pokémon Showdown

Ang Pokémon Showdown ay isang gawang-fan na online battle simulator na naging sentral na plataporma para sa kompetitibong Pokémon. Pinagtibay ng maimpluwensyang komunidad ng Smogon University, nagbibigay ito ng isang pinasimple, naikokustomisang kapaligiran para sa mga manlalaro na subukan ang mga estratehiya at umakyat sa mga ranked ladder nang walang pagod mula sa mga opisyal na laro.

Pokémon Showdown
Larawan: thegamer.com
DeveloperGuangcong "Zarel" Luo
Itinatag2011
PlatapormaWeb application
Pangunahing GamitCompetitive Pokémon battling simulator
Pangunahing TampokSmogon tier integration
Iba pang TampokRandom battles, Teambuilder, Ranked ladder, Chat rooms

Mula Personal na Proyekto Hanggang Pangunahing Plataporma

Nagsimula ang pag-unlad ng Pokémon Showdown noong 2011, pinangunahan ng tagalikha na si Guangcong Luo, kilala bilang Zarel. Inspirado ng mga basikong interface ng mga lumang simulator tulad ng Pokémon Online, nilayon ni Luo na bumuo ng mas dinamiko at walang bug na karanasan na nagpapatupad ng lahat ng mekanika mula sa bawat henerasyon ng Pokémon hanggang sa panahong iyon. Isang mahalagang maagang inobasyon ang battle replay feature, na kanyang kinonsepto matapos mapansin na ang mga manlalaro sa mga lumang simulator ay maaari lamang magbahagi ng text logs ng kanilang mga laban. Isinulat sa JavaScript, pinahintulutan ng simulator ang mga real-time update at bagong mga tampok nang hindi nangangailangan ng server downtime.

Nagbago ang landas ng proyekto noong Hulyo 2012 nang ito'y pinagtibay ng Smogon University, ang nangungunang komunidad para sa kompetitibong Pokémon analysis. Sumunod ito sa mga pagsisikap ni Luo na makabuo ng interes sa kanyang replay player sa mga forum ng lumang simulator, na nag-highlight ng pangangailangan ng komunidad para sa mas naikokustomisang kasangkapan. Nagbigay ang Smogon ng mahalagang suporta, kabilang ang server funding mula sa tagapagtatag na si Chris Monsanto, kilala rin bilang chaos. Isang internal quality control team, sa tulong ng isang sprite artist, ay nagsama ng mga opisyal na sprite ng Pokémon Black and White sa simulator. Itinatag ng partnership na ito ang Showdown bilang opisyal na simulator para sa kompetitibong sistema ng Smogon. Noong 2017, parehong ang Showdown at Smogon ay nakaranas ng data breach na nakompromiso ang mga password ng administrator, na nagtulak kay Luo na magtalaga sa pagpapatupad ng two-factor authentication.

Ang Balangkas ng Smogon Tiers

Ang pinakatampok na katangian ng Pokémon Showdown ay ang buong pagsasama ng tiering system ng Smogon, na nag-uuri sa mga Pokémon batay sa kanilang usage rates sa mga laban ng manlalaro. Ang sistemang ito ay nabuo pagkatapos ng maraming taon ng kompetitibong paglalaro sa IRC at mga channel ng Azure Heights, na ang Smogon mismo ay itinatag noong Disyembre 17, 2004. Lumilikha ang mga tier ng natatanging metagame sa pamamagitan ng paghihiwalay sa mga makapangyarihang species mula sa mga mas karaniwan. Kabilang sa karaniwang hierarchy ang OverUsed (OU), ang pangunahing tier para sa seryosong kompetitibong paglalaro, UnderUsed (UU) para sa mga Pokémon na hindi umabot sa mga requirement ng OU, RarelyUsed (RU) para sa mga species na hindi karaniwang makita sa UU, NeverUsed (NU) para sa mga may minimal na usage sa RU, at PU para sa mga Pokémon na bihirang gamitin sa NU na may mas magagandang opsyon na available.

Ang mga Pokémon na itinuturing na masyadong makapangyarihan para sa OU ay nililimitahan sa Uber tier, na gumagana bilang isang banlist. Ang mga tier ay dinamiko at nagbabago buwan-buwan batay sa tumpak na usage statistics. Sa Generation IX, dapat panatilihin ng isang Pokémon ang usage rate na hindi bababa sa 4.52% upang manatili sa kanyang tier, kung hindi ay bababa ito sa tier sa ibaba nito. Ang threshold na ito ay idinisenyo upang ang isang manlalaro ay may hindi bababa sa 50% na tsansa na makatagpo ang Pokémon na iyon sa isang tipikal na araw ng 15 hanggang 20 laban, tinitiyak na ang tier ay sumasalamin sa aktwal na karanasan ng manlalaro.

Mga Pangunahin at Alternatibong Format ng Laban

Sa puso nito, ginagaya ng Pokémon Showdown ang turn-based na Pokémon battles sa pagitan ng mga manlalaro sa iba't ibang format. Bukod sa karaniwang Smogon tiers, nagho-host ang plataporma ng mga sikat na alternatibong mode. Ang Random Battle format ay nagbibigay sa bawat manlalaro ng isang team na anim na random, fully-evolved na Pokémon. Isang tiyak na pagkakaiba ng patakaran dito ay ang pag-alis ng Team Preview, ang yugto kung saan nakikita ng mga manlalaro ang species ng kalaban bago magsimula ang isang karaniwang laban, na nagdaragdag ng layer ng agarang pag-aangkop.

Ang Teambuilder ay isang pangunahing kasangkapan na nagpapahintulot ng malalim na pagkustomisa. Maaaring pumili ang mga manlalaro ng mga Pokémon nang paalpabeto sa loob ng isang window, na ang mga pagpipilian ay nililimitahan ng mga patakaran ng napiling format. Pinapahintulutan ng kasangkapan ang pagpili ng mga item, ability, move, Effort Values (EVs), at Individual Values (IVs), habang hinaharang ang mga illegal na kombinasyon tulad ng para sa mga opisyal na hindi pa nailalabas na Pokémon. Naiimbak ang mga team sa pamamagitan ng browser cookies at maaaring i-import at i-export bilang text file. Pinapahintulutan din ng Teambuilder ang mga manlalaro na pangalanan ang kanilang mga team at ayusin ang mga ito sa mga awtomatikong nabuong folder para sa iba't ibang tier.

Mga Ranggo, Komunidad, at Teknikal na Sistema

Ang bawat format sa Showdown ay gumagana gamit ang isang sopistikadong ladder system para sa ranked play. Gumagamit ang sistema ng ilang indicator upang sukatin ang kasanayan ng manlalaro. Ang Elo rating ay nagbabago pagkatapos ng bawat laban, tumataas sa mga panalo at bumababa sa mga talo, at direktang nakakaimpluwensya sa matchmaking. Ang pangalawang halaga ay naglalapat ng Glicko rating system, na mas mabagal magbago at isinasaalang-alang ang win-to-loss ratio ng isang manlalaro upang magbigay ng mas tumpak na representasyon ng kasanayan. Ang pangatlong metric, ang Glicko X-Act Estimate, ipinangalan sa developer nito, ay kinakalkula ang probabilidad ng isang indibidwal na manalo laban sa isang tiyak na kalaban. Ang mga manlalarong nakakamit ng rating na 1400 o mas mataas sa isang format ay makakaranas ng rank decay pagkatapos ng 24 oras na walang aktibidad.

Pinapalago din ng plataporma ang interaksyon sa pamamagitan ng maraming chat room. Kabilang dito ang mga dedikadong room para sa pagtalakay ng bawat Smogon tier, gayundin ang mga language-specific na room kung saan maaaring makipag-usap ang mga user sa Pranses, Aleman, at iba pang wika, na bumubuo ng global na komunidad sa paligid ng simulator.

Ang Pokémon Showdown ay nakatanggap ng malawakang papuri mula sa mga manlalaro at gaming outlet para sa accessibility at lalim nito. Itinampok ng mga reviewer ang Teambuilder bilang isang pangunahing atraksyon, na binibigyang-pansin kung paano nito pinapahintulutan ang mabilis na pagsubok ng estratehiya nang walang oras na kinakailangan sa mga opisyal na laro. Sinabi ng mga komentarista na halos bawat fan ng serye ay makakahanap ng isang bagay na kanilang ikinatutuwa sa simulator. Ito ay madalas na inilalarawan bilang isang superior na kasangkapan para sa kompetitibong pagsasanay dahil sa kadalian ng paggamit at mabilis na matchmaking, na may ilang nagpuna na ito ay mas hindi nakakatakot kaysa sa mga opisyal na plataporma para sa mga baguhan.

Gayunpaman, ang paggamit nito ng copyrighted na mga pangalan at artwork ng Pokémon ay humantong sa patuloy na alalahanin tungkol sa copyright infringement. Napansin ng mga tagamasid na maaaring mag-issue ang The Pokémon Company ng takedown notice anumang oras, at ang kinabukasan ng mga simulator na tulad nito ay itinuturing na hindi gaanong tiyak sa paglabas ng mga opisyal na kompetitibong plataporma. Tumanggi ang tagalikha na si Zarel na magkomento sa mga potensyal na legal na isyu. Iminungkahi ng mga analyst na kung ang katanyagan ng simulator ay lumaki nang malaki, maaaring kumilos ang The Pokémon Company katulad ng diskarte ng Nintendo laban sa ilang fan mod, na tinatawag ang copyright bilang isang pangunahing hadlang para ang brand ng kompetisyon ng Smogon ay maging isang ganap na esport.

Akademikong Pananaliksik at Kultural na Paglabas

Ang istrukturado, mayamang-datos na kapaligiran ng Pokémon Showdown ay ginawa itong isang palagiang testbed para sa pananaliksik sa artificial intelligence. Maraming akademikong proyekto ang lumikha ng mga AI agent na matagumpay na nakikipagkumpitensya sa ranked ladder. Ang isang kilalang proyekto noong 2021 na pinangalanang Future Sight AI ay umabot sa top five percent ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pag-extrapolate sa lahat ng posibilidad para sa mga susunod na turn at paggamit ng predictive learning upang pumili ng mga aksyon na may pinakamataas na probabilidad ng panalo. Noong 2024, ang isang proyekto mula sa Massachusetts Institute of Technology na gumagamit ng Monte Carlo tree search algorithm ay nakamit ang rating na 1693 Elo sa Generation IV Random Battle format. Ang Institute of Electrical and Electronics Engineers ay nagsagawa rin ng mga pag-aaral na kinasasangkutan ng AI sa plataporma noong 2017 at 2019.

Lumabas din ang simulator sa mas malawak na popular na kultura. Noong 2023, isang kalahok sa reality television show na Love Is Blind ay nag-angking siya ay isang nationally ranked na Showdown player na na-ban dahil sa pagmumura. Nilinaw ng opisyal na Showdown account sa pamamagitan ng social media na bagama't ang kalahok ay mayroong ladder rankings, hindi sila mataas ang ranggo, na nagbigay ng public fact-check sa claim.

FAQ

Ano ang Pokémon Showdown?

Ang Pokémon Showdown ay isang gawang-fan na online battle simulator na ginagamit para sa kompetitibong Pokémon. Pinapahintulutan nito ang mga manlalaro na bumuo ng mga custom team at makipaglaban sa iba gamit ang mga mekanika mula sa mga pangunahing laro ng serye, at ito ang opisyal na simulator para sa komunidad ng Smogon University.

Legal ba ang Pokémon Showdown?

Gumagamit ang simulator ng mga copyrighted na pangalan at artwork ng Pokémon, na humantong sa patuloy na alalahanin tungkol sa copyright infringement. Bagama't hindi pa kumikilos ang The Pokémon Company upang ipasara ito, nananatiling hindi tiyak ang legal na kinabukasan nito at gumagana nang walang opisyal na lisensya.

Ano ang Smogon tiers?

Ang Smogon tiers ay isang sistemang nilikha ng komunidad na naghihiwalay sa mga Pokémon sa iba't ibang kompetitibong format batay sa kung gaano kadalas silang ginagamit. Ang mga pangunahing tier ay Ubers, OverUsed (OU), UnderUsed (UU), RarelyUsed (RU), NeverUsed (NU), at PU. Layunin ng sistemang ito na lumikha ng mga balanseng metagame.

Ano ang Random Battle?

Ang Random Battle ay isang sikat na format sa Pokémon Showdown kung saan ang bawat manlalaro ay awtomatikong binibigyan ng isang team na anim na random, fully-evolved na Pokémon. Naiiba ito sa karaniwang paglalaro sa pamamagitan ng pag-alis ng Team Preview phase, na nagdaragdag ng elemento ng sorpresa at pag-aangkop.

Paano gumagana ang ranking ladder?

Gumagamit ang Showdown ng isang ranked ladder system para sa bawat format. Gumagamit ito ng maraming rating, kabilang ang Elo para sa matchmaking at isang mas sopistikadong Glicko-based na rating na sumusukat sa kasanayan sa pamamagitan ng pagsasaalang-alang sa win-loss ratios at probabilidad ng tagumpay. Maaaring bumaba ang ranggo pagkatapos ng isang araw na walang aktibidad.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports