League of Legends: Wild Rift
Ang League of Legends: Wild Rift ay isang libreng mobile MOBA na binuo ng Riot Games, inangkop mula sa PC title na League of Legends. Inilabas noong 2020, pinagsasama-sama nito ang malalim na estratehiya ng orihinal sa mas mabilisang mga laban na idinisenyo para sa paglalaro sa kalsada. Naitatag na ng laro ang isang malaking presensya sa mobile gaming at pinuri dahil sa paggawa sa kumplikadong karanasan ng League of Legends na mas naa-access sa bagong manonood.

| Tagapagbuo | Riot Games |
|---|---|
| Tagapaglathala | Riot Games |
| Petsa ng Paglabas | Oktubre 27, 2020 |
| Plataporma | Android, iOS |
| Uri | MOBA |
| Modelo ng Negosyo | Libreng paglalaro |
| Mga Mode | Wild Rift (PVP, Ranked), ARAM |
Gameplay at Pangunahing Mekanika
Ang League of Legends: Wild Rift ay isang multiplayer online battle arena game na nilalaro mula sa three-dimensional isometric perspective. Ang sampung manlalaro ay hinahati sa dalawang koponan ng lima para sa bawat laban. Ang pangunahing layunin ay magtulungan upang sirain ang Nexus ng kalabang koponan, isang pangunahing istruktura na matatagpuan sa kanilang base. Upang maabot ang Nexus, kailangang sumulong ang mga manlalaro sa mga lane na ipinagtatanggol ng mga protective turret. Isang mahalagang pag-aangkop mula sa PC version ay ang Nexus mismo ay maaaring umatake, dahil ang mga turret na tradisyonal na nagbabantay dito ay inalis.
Ang bawat manlalaro ay kumokontrol sa isang champion, isang karakter na may set ng mga kakayahan. Ang mga champion ay nagsisimula sa bawat laban na medyo mahina at nagkakaroon ng kapangyarihan sa pamamagitan ng pagkuha ng ginto upang bumili ng mga item at pagkuha ng karanasan upang i-level up ang kanilang mga skill. Ang disenyo ng laro ay binuo para sa bilis sa mga mobile device. Ang mapa ay mas maliit, ang pagkuha ng ginto ay pinabilis, ang mga respawn time ay mas maikli, at ang health regeneration time ay hinati sa kalahati. Ang mga pagbabagong ito ay nagpapababa sa average na haba ng laban sa humigit-kumulang labinlima hanggang dalawampung minuto, kumpara sa mas mahabang sesyon sa PC.
Mga Mode ng Laro at Istruktura ng Ranked
Ang laro ay nag-aalok ng dalawang natatanging mode. Ang pangunahing mode, simpleng tinatawag na Wild Rift, ay sumasaklaw sa karaniwang Player versus Player na mga laban, ranked games, at tournament draft play. Ang mode na ito ay gumagamit ng buong two-lane map na may jungle area na naglalaman ng mga neutral monster tulad ng mga dragon at ang Baron Nashor, na nagbibigay ng team-wide buffs kapag natalo.
Ang pangalawang mode ay ang ARAM, na nangangahulugang All Random, All Mid. Sa mode na ito, ang bawat manlalaro ay binibigyan ng isang champion nang random. Ang battlefield ay isang solong lane na walang jungle area, inaalis ang top at bottom lanes. Dahil dito, walang dragon o baron quests sa ARAM, na humahantong sa palagiang, direktang teamfighting.
Ang competitive ranked ladder ng Wild Rift ay mayroong matchmaking system na naglalagay ng mga manlalaro sa isa sa labing-isang tier batay sa kasanayan. Ang mga tier, mula sa pinakamababa hanggang sa pinakamahusay na kasanayan, ay Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger, at Sovereign. Ang sistemang ito ay nagbibigay ng malinaw na landas ng pag-unlad para sa mga manlalarong naghahanap ng istrukturang kompetisyon.
Kasaysayan ng Pag-unlad at Relasyon sa Tencent
Ang paglikha ng Wild Rift ay sumunod sa isang kumplikadong panahon sa relasyon ng Riot Games sa kanyang parent company, ang Tencent. Matapos ganap na makuha ng Tencent ang Riot noong 2015, hiniling nito ang isang mobile version ng League of Legends. Tumanggi ang Riot, na sinasabing hindi maaaring ma-replicate nang maayos ang laro sa mga smartphone. Bilang tugon, binuo ng Tencent ang sarili nitong mga mobile MOBA, ang Honor of Kings at ang international adaptation nito, ang Arena of Valor.
Ang relasyon ay naging mahirap nang gamitin ng Tencent ang mga kilalang manlalaro ng League of Legends upang i-promote ang Arena of Valor at ang mga esports tournament nito. Ang mga reklamo ng Riot ay humantong sa dalawang buwang marketing freeze para sa Arena of Valor at isang kasunduan na maaaring suriin at i-veto ng Riot ang mga hinaharap na marketing plan na kinasasangkutan ng ilang mga gamer. Sa kabila nito, inilarawan ng Riot ang hidwaan bilang isang bump in the road at pinanatili na ang relasyon nito sa Tencent ay nanatiling malakas.
Sa huli ay kinilala ng Riot ang potensyal ng mobile market at sumang-ayon na bumuo ng isang mobile title. Noong 2019, pansamantalang hinila ng Tencent ang mga marketing plan para sa Arena of Valor sa Europa at Hilagang Amerika. Nilinaw nito ang daan para sa Riot na i-anunsyo ang League of Legends: Wild Rift noong Oktubre 15, 2019, sa panahon ng ikasampung anibersaryo ng League of Legends.
Phased Global Release
Ang paglulunsad ng laro ay isinagawa sa pamamagitan ng isang serye ng mga regional test at beta. Ang isang limitadong alpha test ay inilunsad sa Brazil at Pilipinas noong Hunyo 2020. Sumunod ang mga closed beta sa Timog-silangang Asya noong Setyembre 2020, lumawak sa Timog Korea at Japan noong Oktubre. Ang regional open beta ay nagsimula sa opisyal na petsa ng paglabas na Oktubre 27, 2020, sa Timog-silangang Asya.
Ang open beta ay lumawak sa Vietnam, Oceania, at Taiwan noong Disyembre 2020, at pagkatapos ay nang mas maaga sa iskedyul sa Europa, Gitnang Silangan, Turkey, at Commonwealth of Independent States. Ang open beta ng Americas ay inilunsad noong Marso 29, 2021. Sa Tsina, ang laro ay nakatanggap ng pag-apruba mula sa National Press and Publication Administration sa unang bahagi ng 2021. Opisyal na inilabas ng Tencent ang laro sa Tsina noong Oktubre 8, 2021, na minarkahan din ang petsa kung kailan lumabas ang laro sa open beta phase nito sa buong mundo. Nagsabi ang Riot ng intensyon na ilabas ang Wild Rift sa mga console, na kumpirmado ang pag-unlad ngunit walang mga update na ibinigay noong 2022.
Modelo ng Kita at Cosmetic Systems
Bilang isang libreng paglalarong laro, ang Wild Rift ay nakakakuha ng kita sa pamamagitan ng pagbebenta ng mga cosmetic item na hindi nakakaapekto sa gameplay. Ang premium in-game currency ay tinatawag na Wild Cores, na binibili ng mga manlalaro gamit ang totoong pera. Ang Wild Cores ay pangunahing ginagamit upang bumili ng mga skin, na mga cosmetic customization para sa mga champion. Ang laro ay nagtatampok ng mga skin na unang lumabas sa Wild Rift, tulad ng Stargazer skin line, pati na rin ang mga standalone skin.
Ang isang feature na eksklusibo sa Wild Rift ay ang champion poses, na nagbabago ng stance ng napiling champion sa pre-game at post-game screens. Ang mga poses na ito ay na-uunlock sa pamamagitan ng mga chest na iginawad sa panahon ng mga in-game event. Ang laro ay mayroon ding seasonal Wild Pass system. Ang pagbili ng Wild Pass ay nagbibigay ng eksklusibong skin, tulad ng mga mula sa Hexplorer line. Ina-level up ng mga manlalaro ang pass sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon o sa pamamagitan ng pagbili ng mga level gamit ang Wild Cores. Ang pag-abot sa maximum na pass level ay nag-u-unlock ng espesyal na pose para sa eksklusibong skin, kasama ng iba pang mga gantimpala tulad ng currency, player icons, at emotes.
Critical Reception at Community Observations
Ang Wild Rift ay tinanggap nang maayos ng mga kritiko, na may score na 89 mula sa 100 sa Metacritic batay sa pitong review. Binigyang-diin ng mga reviewer ang tagumpay nito bilang isang mobile adaptation. Tinalakay ng Polygon na ito ay isang mahusay na alternatibo para sa mga natatakot sa PC version. Tinawag ito ng PCMag na isang nakakagulat na kayang mobile edition na gumaganap nang maayos sa mas mahinang hardware. Pinuri ng The Verge ang mahusay nitong trabaho sa pagpapadali sa mga bagong manlalaro na may simpleng mga tutorial, habang natagpuan ito ng The Washington Post na mas beginner-friendly, bagaman nais nito ng mas komprehensibong tutorial.
Ang mga reviewer ay may magkahalong opinyon sa mga kontrol. Ang touchscreen controls para sa mga atake ay pinuri bilang perpektong nalalaro at madaling maunawaan. Gayunpaman, ang virtual joystick na ginamit para sa paggalaw ay inilarawan bilang serviceable ngunit kung minsan ay hindi responsive, na may isang kritiko na nabanggit na ang mga utos ay hindi palaging nakakasabay sa aksyon. Napansin din ng mga observer ang player base, lalo na sa Estados Unidos, ay mas hindi toxic kaysa sa PC League of Legends community. Ito ay iniuugnay sa pagsisikap na kinakailangan upang mag-type sa isang smartphone. Sa kabila ng ilang pagtatalo tungkol sa mga role, ang laro ay nakita bilang nagbibigay ng bagong buhay sa isang komunidad na naging insular.
Ang laro ay nakakuha ng pagkilala sa industriya, na tumanggap ng nominasyon para sa Mobile Game of the Year sa 25th Annual D.I.C.E. Awards. Nanalo rin ito ng Innovation award sa Apple Design Awards noong 2021.
Artistic Design at Champion Roster
Ang mga champion sa League of Legends: Wild Rift ay kinuha mula sa malawak na roster ng PC game, na nagtatampok ng iba't ibang mga disenyo ng karakter. Ang mga artistic influence para sa mga champion na ito ay magkakaiba, sumasaklaw sa mga genre tulad ng high fantasy, steampunk, at Lovecraftian horror. Ang pagkakaiba-iba na ito ay nag-aambag sa isang biswal na natatangi at mayamang mundo kung saan makakahanap ang mga manlalaro ng isang champion na tumutugma sa kanilang ginustong aesthetic at playstyle.
Ang pag-aangkop sa mobile ay nangangailangan ng maingat na optimization ng mga kumplikadong modelong ito at mga animasyon upang matiyak ang maayos na pagganap sa iba't ibang mga device. Pinuri ng mga kritiko ang art style ng laro at ang kakayahan nitong mapanatili ang visual fidelity kahit sa mas hindi makapangyarihang hardware, tinitiyak na ang pangunahing pantasya at pagkakakilanlan ng bawat champion ay napanatili sa paglipat sa bagong platform.
FAQ
Kailan inilabas ang League of Legends: Wild Rift?
Ang League of Legends: Wild Rift ay inilabas noong Oktubre 27, 2020, para sa Android at iOS. Sumailalim ito sa phased regional beta rollout bago ang buong global release nito, na ang laro ay opisyal na inilunsad palabas ng open beta noong Oktubre 2021.
Iba ba ang Wild Rift sa PC version ng League of Legends?
Oo, ang Wild Rift ay isang binagong bersyon na inangkop para sa mobile. Ang mga pangunahing pagkakaiba ay kinabibilangan ng mas maliit na mapa, mas mabilis na pagkuha ng ginto, mas maikling match time na 15-20 minuto, at ang pag-alis ng mga Nexus turret, na ang Nexus mismo ay nakakakuha ng kakayahang umatake. Ang mga kontrol ay dinisenyo rin para sa mga touchscreen.
Anong mga mode ng laro ang available sa Wild Rift?
Ang pangunahing mode ay ang karaniwang 5v5 Wild Rift mode, na kinabibilangan ng PVP, ranked, at tournament draft play. Ang isa pang pangunahing mode ay ang ARAM, kung saan ang mga champion ay random na itinalaga at naglalaban ang mga manlalaro sa isang single-lane map na walang jungle area, dragon, o baron.
Libre ba ang paglalaro ng Wild Rift?
Oo, ang League of Legends: Wild Rift ay ganap na libreng laruin. Gumagamit ito ng free-to-play business model kung saan ang kita ay nagmumula sa opsyonal na mga cosmetic purchase, tulad ng mga champion skin at poses, na binibili gamit ang premium in-game currency na Wild Cores.
Mayroon bang ranked competitive system ang Wild Rift?
Oo, ang Wild Rift ay mayroong ranked competitive ladder na may matchmaking system. Mayroong labing-isang ranked tier, simula sa Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, at tumataas sa pinakamataas na ranggo ng Master, Grandmaster, Challenger, at Sovereign.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





