REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

FIFA Online 3

Ang FIFA Online 3 ay isang napakapopular na libreng larong online football na nagtakda ng eksena ng esports sa Asya sa halos isang dekada. Nag-alok ito ng malalim, kompetitibong karanasan sa multiplayer na itinayo sa opisyal na lisensya ng FIFA, na nagtatampok ng libu-libong totoong manlalaro at club. Ang istrukturang kompetitibong ekosistema at rehiyonal na liga ng laro ang nagtatag dito bilang isang pangunahing bahagi ng football esports sa mga merkado tulad ng South Korea, China, at Timog-silangang Asya.

FIFA Online 3
Larawan: ign.com
TagapagbuoElectronic Arts Seoul Studio
TagapaglathalaNexon (South Korea), Garena (SEA), Tencent (China)
Petsa ng PaglabasDisyembre 18, 2012 (South Korea)
PlatapormaPC, iOS, Android
Petsa ng PagsasaraHunyo 7, 2021
Game EngineFIFA 11, kalaunan ay Impact engine (FIFA 14)
Mga Mode ng LaroSingle-player season, online multiplayer, manager mode
Kilalang TampokMahigit 30 liga at 15,000 totoong manlalaro

Pagbuo at Rehiyonal na Paglulunsad

Inanunsyo ang FIFA Online 3 noong Agosto 2012 at pumasok ito sa unang closed beta test nito sa South Korea sa sumunod na buwan. Opisyal na inilabas ang laro sa South Korea noong Disyembre 18, 2012. Binuo ng EA's Seoul studio, ito ay unang itinayo sa FIFA 11 game engine bago lumipat sa Impact engine na katulad ng FIFA 14 noong 2015.

Inilunsad ang laro sa buong Asya sa pamamagitan ng mga kasunduan sa lisensya sa mga pangunahing rehiyonal na tagapaglathala. Ang Nexon ang naglathala ng laro sa South Korea, habang ang Garena ang humawak ng distribusyon sa Thailand, Vietnam, Indonesia, Singapore, at Malaysia. Ang Tencent naman ang naglathala ng bersyon para sa malaking merkado ng China. Ang bawat bersyon ay nagtatampok ng lokal na interface at komentaryo.

Sumunod ang mga paglabas sa isang open beta para sa Thailand noong Hulyo 2013, kasama ang Vietnam at ang bersyong Ingles para sa Singapore at Malaysia na inilunsad din sa taong iyon. Nagsimula ang open beta sa China noong Abril 2014. Isang mobile version, ang FIFA Online 3 Mobile, ay inilabas sa South Korea noong Mayo 2014 at sa Singapore at Malaysia noong Mayo 2016.

Pangunahing Gameplay at Mga Tampok

Sa puso nito, ang FIFA Online 3 ay isang football simulation na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo at i-customize ang kanilang sariling club mula sa malawak na pool ng mahigit 30 lisensyadong liga at 15,000 totoong manlalaro. Nakakakuha ang mga manlalaro ng in-game currency na tinatawag na EP sa pamamagitan ng paglalaro ng mga laban, na maaaring gamitin para bumili ng mga bagong manlalaro at item sa isang transfer market. Mayroon ding premium item shop para sa tunay na pera.

Suportado ng gameplay ang parehong single-player seasons at iba't ibang online multiplayer mode. Maaaring makipaglaban ang mga manlalaro sa mabilisang one-on-one matches, maglaro laban sa mga kaibigan sa custom games, o gampanan ang papel ng isang manager na kumokontrol sa mga taktika at pormasyon. Isang pangunahing social feature ang club system, na nagpapahintulot sa cooperative play.

Maaaring laruin ang mga laban gamit ang isang keyboard na may partikular na key bindings o gamit ang isang karaniwang gamepad. Suportado rin ng laro ang multiplayer online play para sa hanggang tatlong manlalaro sa bawat panig, na nagpapahintulot sa dynamic na 5-on-5 competitions.

Kompetitibong Estruktura at Ranggo

Nagtatampok ang FIFA Online 3 ng isang matatag na kompetitibong ranking system na pumalit sa World Tour mode mula sa nakaraang laro. Nagsisimula ang bawat manlalaro na may 1500 puntos at ipinares laban sa mga kalaban na may katulad na rating. Ibinibigay o binabawas ang mga puntos batay sa resulta ng laban, na may mga bonus para sa magkakasunod na panalo at sa margin ng tagumpay.

Ipinamamahagi ang mga gantimpala sa katapusan ng bawat in-game season batay sa kabuuang puntos ng isang manlalaro. Ang istrukturang hagdan na ito ay nagbigay ng malinaw na landas ng pag-unlad para sa mga kompetitibong manlalaro at naging pundasyon para sa eksena ng esports ng laro.

Ang Ekosistema ng Esports

Pinausbong ng laro ang isang makabuluhang ekosistema ng esports, lalo na sa Asya, na may mga torneo na nagtatampok ng prize pool na lumalampas sa isang milyong dolyar taun-taon. Organisado ang propesyonal na eksena sa paligid ng mga liga tulad ng FSL Professional League. Ang mga rehiyonal na kompetisyon, tulad ng Guangxi League, at mga pambansang torneo ay tumulong sa paglinang ng lokal na talento.

Nagtatalaga ang mga koponan at manlalaro sa pag-master sa laro, na may mga propesyonal na organisasyon tulad ng Team Flash ng Singapore na naglalaro ng mga nangungunang kompetitor. Nakipagkumpitensya ang mga manlalarong ito sa isang istrukturang circuit ng mga kaganapan na sumasalamin sa mga tradisyonal na liga ng sports, na nag-ambag sa mataas na popularidad at viewership ng laro sa mga pangunahing merkado nito.

Popularidad at Pamana

Nakamit ng FIFA Online 3 ang malaking popularidad, at naging pangalawang pinakasikat na laro sa South Korea pagsapit ng Oktubre 2013, ilang buwan lamang matapos itong ilabas. Ang libreng modelo nito, kasama ang opisyal na mga lisensya at malalim na mekanika ng pagbuo ng koponan, ay ginawa itong madaling ma-access at nakakaengganyo para sa milyun-milyong manlalaro sa buong Timog-silangang Asya, South Korea, at China.

Ang mga torneo ng esports ng laro ay isang pangunahing bahagi ng pagkakakilanlan nito, na lumikha ng mga bituin at propesyonal na circuit na tumagal ng maraming taon. Sa kabila ng limitadong pagkilala nito sa mga manlalarong Europeo at Amerikano, ang FIFA Online 3 ay isang nangingibabaw na puwersa sa Asian online football gaming sa halos isang dekada.

Pagsasara ng Serbisyo

Matapos ang mahabang takbo, nagsimulang isara ang mga server para sa FIFA Online 3. Ang bersyong pinatatakbo ng Garena sa Timog-silangang Asya ay inretiro, na permanenteng isinara ang mga server noong Hunyo 30, 2020. Ang bersyong pinatatakbo ng Tencent sa China ay nagpatuloy ng isa pang taon bago tuluyang isara ang lahat ng serbisyo noong Hunyo 7, 2021.

Minarkahan nito ang pagtatapos ng isang panahon para sa isang laro na nagbigay ng isang kompetitibong plataporma sa football at isang umuunlad na eksena ng esports para sa dedikadong komunidad nito sa buong Asya sa loob ng mahigit walong taon.

FAQ

Kailan inilabas ang FIFA Online 3?

Unang inilabas ang FIFA Online 3 sa South Korea noong Disyembre 18, 2012. Inilunsad ito sa iba pang rehiyon ng Asya sa buong 2013 at 2014, na ang bersyong Ingles para sa Singapore at Malaysia ay inilabas noong Oktubre 10, 2013.

Nalalarawan pa ba ang FIFA Online 3?

Hindi, hindi na nalalarawan ang FIFA Online 3. Isinara ang mga server para sa bersyong Garena sa Timog-silangang Asya noong Hunyo 30, 2020. Ang huling bersyong Tencent sa China ay isinara ang lahat ng serbisyo noong Hunyo 7, 2021.

Ano ang nagpauso sa FIFA Online 3 para sa esports?

Ang istrukturang ranking system ng laro, mga propesyonal na liga tulad ng FSL, at mga rehiyonal na torneo na may malalaking prize pool ang nagpalago ng isang kompetitibong eksena. Ang mekanika nito sa pagbuo ng koponan at pamilyar na gameplay ng football ay nakakuha ng malaking base ng mga manlalaro sa Asya, na lumikha ng pundasyon para sa propesyonal na kompetisyon.

Anong mga plataporma ang ginamit ng FIFA Online 3?

Ang FIFA Online 3 ay pangunahing isang laro sa PC. Isang mobile version na tinatawag na FIFA Online 3 Mobile ay inilabas din para sa mga device na iOS at Android, na inilunsad sa South Korea noong 2014 at sa Singapore at Malaysia noong 2016.

Ilang manlalaro at liga ang nasa FIFA Online 3?

Nagtatampok ang laro ng malawak na roster ng mahigit 15,000 totoong manlalaro ng football mula sa mahigit 30 opisyal na lisensyadong liga, na nagpapahintulot sa malawak na pag-customize ng koponan at estratehiya.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports