REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

FIFA 17

Nagsilbing isang pagbabago ang FIFA 17 para sa football franchise ng EA Sports nang ilunsad ito noong Setyembre 2016, bilang unang laro sa serye na gumamit ng Frostbite engine habang ipinakilala ang mga pangunahing bagong feature tulad ng The Journey story mode at ang FUT Champions competitive system. Itong instalment ay nagtakda ng bagong pamantayan para sa visual presentation at esports infrastructure sa mga football simulation.

FIFA 17
Larawan: easportsfc.fandom.com
TagapagbubuoElectronic Arts (EA Sports)
TagapaglathalaElectronic Arts
Petsa ng PaglabasSetyembre 2016
Mga PlatformMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Cover AthleteMarco Reus
Game EngineFrostbite
Bagong Game ModeThe Journey
Commentary TeamMartin Tyler, Alan Smith, Alan McInally, Geoff Shreeves
Isinara ang Online Servers14 Pebrero 2023
Petsa ng Demo Release13 Setyembre 2016

Teknikal na Rebolusyon sa Frostbite Engine

Ang pag-aampon ng Frostbite engine ay nag-transforma sa visual at physical gameplay systems ng FIFA. Ito ang unang paggamit ng EA Sports ng teknolohiyang ito sa labas ng kanilang mga first-person shooter title, na nangangailangan ng malawakang adaptasyon para sa sports simulation. Ang mga manlalaro ay nagpakita na ngayon ng mas makatotohanang bigat at momentum, habang ang mga stadium ay nagtatampok ng pinalakas na lighting at weather effects.

Ang physical player overhaul ay nagpakilala ng mas nuanced na collisions at shielding mechanics. Ang mga set piece ay nakatanggap ng kanilang pinakamahalagang muling pagsusulat sa mga taon, na may mga bagong free kick, corner, at penalty system na nagbigay sa mga manlalaro ng mas malaking kontrol sa placement at spin. Ang active intelligence system ay gumawa ng off-the-ball movement na mas dynamic, kung saan ang mga AI teammates ay gumagawa ng mas matalinong runs batay sa mga sitwasyon sa laban.

FUT Champions at Competitive Structure

Pangunahing binago ng FUT Champions ang competitive scene ng FIFA sa pamamagitan ng pagtatatag ng malinaw na progression path mula sa casual play hanggang sa propesyonal na esports. Nakipagkumpitensya ang mga manlalaro sa mga weekend league kung saan ang performance ang nagtatakda ng kwalipikasyon para sa mga buwanang tournament. Ipinatupad ng EA ang sistemang ito matapos kilalanin ang lumalagong grassroots competitive scene.

Ang mode ay nagtatampok ng 40-match na weekend league kung saan ang mga manlalaro ay naglalayon para sa mga tiyak na win threshold upang makakuha ng mga gantimpala. Ang mga top performer ay nakakwalipika para sa mga regional event na nagpapakain sa EA SPORTS FIFA Global Series. Dinagdagan ng Squad Building Challenges ito sa pamamagitan ng paghikayat sa estratehikong pagbuo ng koponan sa loob ng mga hadlang, na nagdagdag ng isa pang layer ng competitive depth.

Ang mga feature na ito ay eksklusibo sa mga current-gen console at PC, na lumikha ng paghahati sa pagitan ng mga bersyon. Ang mga manlalaro sa Xbox 360 at PlayStation 3 ay hindi nakatanggap ng parehong Frostbite upgrades at competitive system, na nagpabilis sa transisyon patungo sa mas bagong hardware.

The Journey: Pagbabago sa Story Mode

Kinatawan ng The Journey ang pinaka-ambisyosong narrative project ng EA Sports, na pinagsasama ang mga elementong RPG sa football simulation. Kinokontrol ng mga manlalaro si Alex Hunter sa pamamagitan ng mga mahahalagang sandali mula sa kanyang youth career hanggang sa Premier League debut. Isinama ng mode ang aktwal na mga Premier League fixture at standings, na ginawang pakiramdam na konektado ang kuwento ni Hunter sa tunay na football.

Ang mga pagpipilian sa dayalogo ay nakakaapekto sa mga relasyon sa mga kasamahan sa koponan, manager, at mga miyembro ng pamilya. Ang performance ang nagtatakda ng playing time at interes sa transfer. Sinusubaybayan ng social media system ang suporta ng mga tagahanga na nagbubukas ng mga oportunidad sa sponsorship mula sa mga brand tulad ng Adidas. Ang mga cameo mula sa mga bituin tulad nina James Rodriguez at Harry Kane ay pinagsama ang kathang-isip sa katotohanan.

Ang mga paghihigpit sa posisyon ay nagpilit sa mga manlalaro na mag-specialize bilang mga attacker, na sumasalamin sa narrative focus sa mga goal-scoring moment. Ipinakilala ng loan spell mechanic ang mga manlalaro sa lower-league football bago bumalik sa top-flight competition. Ang FA Cup final climax ay nagbigay ng dramatikong konklusyon anuman ang mga naunang resulta.

Licensing at Authenticity

Pinalawak ng FIFA 17 ang global reach nito sa pamamagitan ng mga estratehikong kasunduan sa licensing. Ang pagdaragdag ng J1 League ng Japan ay kasama ang mga tunay na kit, badge, at stadium ng Gamba Osaka. Ang integrasyon ng Brazilian league ay naharap sa mga limitasyon, habang 18 Série A team ang lumitaw, ang mga pangalan ng manlalaro ay nanatiling generic dahil sa mga hidwaan sa licensing sa Konami.

Ang laro ay nagtatampok ng lahat ng 20 Premier League manager na may pagkakahawig sa unang pagkakataon. Nakatanggap ng mga upgrade ang mga commentary team kung saan sina Martin Tyler at Alan Smith ang nagbigay ng match analysis habang si Alan McInally ang naghatid ng mga score update. Nag-ulat si Geoff Shreeves tungkol sa mga injury na may mga medikal na diagnosis.

Nakita ng stadium licensing ang mga pagbabago dahil ang Camp Nou ng Barcelona ay tinanggal dahil sa eksklusibidad ng PES, at pinalitan ng generic na El Libertador. Gayunpaman, ang mga bagong selebrasyon tulad ng dab ni Paul Pogba at ang 'M' gesture ni Mesut Özil ay pinapanatiling napapanahon ang laro sa football culture. Pinalawak ang women's football sa pagdaragdag ng pambansang koponan ng Norway.

Produksyon at Marketing

Nagsagawa ang EA ng isang global na cover vote sa pagitan ng apat na ambassador: sina Marco Reus, Eden Hazard, James Rodríguez, at Anthony Martial. Ang tagumpay ni Reus ay sumasalamin sa kanyang katanyagan sa kabila ng mga setback sa injury sa kanyang tunay na karera. Ang kampanya ay nakabuo ng makabuluhang pakikipag-ugnayan ng komunidad sa pamamagitan ng social media.

Ang demo na inilabas noong 13 Setyembre 2016 ay ipinakita ang mga kakayahan ng Frostbite engine kasama ang labing-isang nangungunang club. Binigyang-diin ng EA ang pagkakahawig ng manager at kapaligiran ng stadium sa mga materyales sa marketing. Nakatanggap ang The Journey ng sarili nitong promotional campaign na nagbibigay-diin sa mga elementong sinematiko ng kuwento.

Lumitaw ang mga teknikal na hamon sa panahon ng pagbuo habang inaangkop ng koponan ang Frostbite para sa sports gameplay. Ang engine na orihinal na idinisenyo para sa mga first-person shooter ay nangangailangan ng mga pagbabago upang mahawakan ang mga bukas na kapaligiran at animasyon ng manlalaro sa football. Ang mga pagsisikap na ito ay nagresulta sa pinabuting kalidad ng lighting at texture na nagtakda ng bagong visual benchmark.

Reception at Competitive Impact

Pinuri ng mga reviewer ang mga visual upgrade ng Frostbite engine at ang sariwang diskarte ng The Journey sa sports storytelling. Tinalakay ng mga kritiko ang pinabuting pisikal na interaksyon at mas iba't ibang opsyon sa pag-atake kumpara sa mga naunang entry. Ang laro ay naging pinakamabilis na mabiling FIFA title sa paglulunsad, na nagpapakita ng apila ng mga inobasyon nito.

Matagumpay na pormalisado ng FUT Champions ang competitive structure ng FIFA, na nagbibigay ng malinaw na mga landas para sa mga aspiranteng propesyonal. Naimpluwensyahan ng sistema ang mga kasunod na integrasyon ng esports sa mga title ng EA Sports. Ang komersyal na tagumpay ng The Journey ay humantong sa mga sequel sa mga susunod na instalment.

Sa 20th Annual D.I.C.E. Awards, nakakuha ang FIFA 17 ng nominasyon para sa Sports Game of the Year. Habang natapos ang mga online service noong 2023, ang epekto ng laro ay nananatili sa pamamagitan ng mga feature na naging staple ng serye. Ang teknikal na pundasyon nito ay nagbigay-daan sa mga hinaharap na pagsulong sa animasyon ng manlalaro at kapaligiran ng stadium.

FAQ

Anong mga pagpapabuti sa gameplay ang pinagana ng Frostbite sa FIFA 17?

Nagpakilala ang Frostbite ng makatotohanang physics para sa mga banggaan ng manlalaro at paggalaw ng bola, pinalakas na sistema ng ilaw sa stadium, at pinabuting epekto ng panahon. Pinahintulutan ng engine ang mas detalyadong modelo at animasyon ng manlalaro, lalo na sa panahon ng mga set piece at selebrasyon.

Paano binago ng FUT Champions ang FIFA esports?

Lumikha ang FUT Champions ng isang istrukturang competitive ladder na may mga weekend league na nagpapakain sa mga buwanang tournament. Itinatag nito ang malinaw na pamantayan sa kwalipikasyon para sa mga pangunahing kaganapan at naging pangunahing paraan kung paano pumapasok ang mga manlalaro sa propesyonal na eksena. Ipinamantayan ng mode ang mga competitive ruleset sa iba't ibang rehiyon.

Anong mga limitasyon ang umiral sa mode ng The Journey?

Maaari lamang kontrolin ng mga manlalaro si Alex Hunter sa mga posisyon ng pag-atake (RW, ST, LW, CAM) at hindi maaaring magpalit ng club sa gitna ng kampanya. Sinusundan ng kuwento ang isang nakapirming arko na may ilang mga opsyon sa sangay ng dayalogo, ngunit ang mga pangunahing plot point tulad ng loan spell at FA Cup final ay nanatiling pare-pareho.

Sino ang mga tunay na manlalaro ng football na lumitaw sa The Journey?

Sina Marco Reus, James Rodriguez, at Harry Kane ay may mga nagsasalitang papel, habang ang iba pang mga manlalaro ng Premier League ay lumitaw sa mga sequence ng laban. Nagtatampok din ang mode ng pagkakahawig ng lahat ng 20 Premier League manager sa panahon ng pagpili ng koponan at mga cutscene.

Bakit generic ang ilang Brazilian player sa FIFA 17?

Ang Corinthians at Flamengo ay may mga eksklusibong kasunduan sa Pro Evolution Soccer ng Konami, na pumipigil sa EA na gamitin ang pagkakahawig ng kanilang mga manlalaro. Ito ay umabot sa iba pang Brazilian club kung saan ang mga pangalan ng ilang manlalaro ay hindi maaaring lumitaw, bagaman ang mga team kit at badge ay nanatiling tunay.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports