FIFA 15
Ang FIFA 15 ay ang ika-22 na bersyon sa matagal nang serye ng football simulation ng EA Sports, na inilabas noong Setyembre 2014. Ito ay naaalala sa pagdala ng bagong antas ng visual at emosyonal na pagiging tunay sa virtual na pitch, at sa unang pagkakataon ay ganap na nilisensyahan ang English Premier League.

| Developer | EA Canada |
|---|---|
| Publisher | Electronic Arts (EA Sports) |
| Release Date | 23 Setyembre 2014 (NA), 25 Setyembre 2014 (EU/AU), 26 Setyembre 2014 (UK/IE) |
| Platforms | PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Wii, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, Android, Windows Phone |
| Cover Athlete | Lionel Messi (global), may mga rehiyonal na baryante |
| Major New Features | Emotional Intelligence, Buong 20 Premier League stadium, Nabagong mga goalkeeper, Concept Squads sa Ultimate Team |
| Licensed Leagues | 35 liga |
| Licensed Clubs | Mahigit 600 club |
| Licensed Players | Mahigit 16,000 manlalaro |
| Award | Sports Game of the Year sa 18th Annual D.I.C.E. Awards |
Isang Malaking Hakbang sa Pagiging Tunay at Presentasyon
Ang FIFA 15 ay nagmarka ng malaking hakbang pasulong sa paggaya sa atmospera at emosyon ng totoong football. Isang pangunahing haligi nito ang bagong sistemang Emotional Intelligence, na sa unang pagkakataon ay nagmodelo ng mga ugali at reaksyon ng lahat ng 22 manlalaro sa pitch batay sa mga pangyayari sa laro. Sinamahan ito ng Dynamic Match Presentation, na naglalayong panatilihing nakalubog ang mga manlalaro sa pamamagitan ng mga kanta at asal ng crowd na espesipiko sa rehiyon. Nagtampok din ang laro ng Physically Correct Contacts, isang sistemang idinisenyo upang gawing makatotohanan ang bawat hawak, pasa, at tira sa bola, na nakakaapekto sa ikot at trahektorya nito.
Sa visual, naghangad ang laro ng mas mataas na realismo sa pamamagitan ng Authentic Player Visuals at Living Pitches, kung saan ang damo ay nakikitang nasisira habang nagpapatuloy ang laro. Para sa mga bersyon ng PlayStation 4, Xbox One, at PC, ginamit ng laro ang Ignite engine ng EA, na inilapit ang mga feature na ito sa unahan. Ang komentaryong pangkat nina Martin Tyler at Alan Smith ay bumalik para sa kanilang ikatlong magkakasunod na edisyon, kasama sina Clive Tyldesley at Andy Townsend para sa mga internasyonal na laban. Ang mga bagong selebrasyon ng gol mula sa mga bituin tulad nina Luis Suárez at Cristiano Ronaldo ay kinuha rin at idinagdag sa laro.
Nagsimula ang Panahon ng Premier League
Isang makasaysayang tagumpay para sa FIFA 15 ang pagkakamit ng kumpletong lisensya para sa English Premier League bilang ang Official Sports Technology Partner. Ang kasunduang ito ay nagdala ng walang katulad na pagiging tunay sa laro, kabilang ang lahat ng 20 opisyal na stadium ng Premier League, kasama ang pitong dinala mula sa FIFA 14. Ipinakilala rin nito ang mga opisyal na scoreboard ng liga, mga graphics ng telebisyon, totoong mga referee, at tunay na mga advertising hoarding. Ang pagtatalaga sa pagiging tunay ng buong liga ay nagtakda ng bagong pamantayan para sa serye.
Bukod sa England, ipinagmalaki ng laro ang 35 lisensyadong liga, mahigit 600 club, at mahigit 16,000 manlalaro sa 41 lisensyadong stadium. Ang Italian Serie A ay ganap na lisensyado, at ang Turkish Süper Lig ay bumalik. Gayunpaman, hindi lahat ng liga ay kasama. Ang Brazilian Série A ay wala dahil sa nabigong kasunduan sa karapatan, bagama't ang Brazil national team ay nanatili sa laro. Ang ilang Serie B team at ilang Argentine club ay nagtampok din na may generic na crest at kit. Si Lionel Messi ay bumalik bilang global cover star, isang posisyon na hawak niya mula pa noong FIFA 13.
Ebolusyon ng Gameplay at Ultimate Team
Sa pitch, ipinakilala ng FIFA 15 ang mas pisikal na Man-to-Man Battles at Full-Body Defending, na ginawang mas kapaki-pakinabang ang pag-agaw ng bola sa kalaban. Ang pinakahiniling na pagpapabuti mula sa mga tagahanga, gayunpaman, ay ang kumpletong pagsasaayos ng mga goalkeeper. Sila ay muling isinulat gamit ang bagong sistemang katalinuhan upang mas mahusay na mahulaan ang mga tira at pasa at nagtampok ng maayos, mabilis na galaw kasama ang malawak na hanay ng mga bagong animation ng pag-save.
Ang sikat na mode na Ultimate Team ay tumanggap ng ilang pangunahing karagdagan. Ang bagong feature na Concept Squads ay nagbigay-daan sa mga manlalaro na gamitin ang buong database ng FUT para magplano ng mga pangarap na koponan at subukan ang chemistry bago gumastos ng mga barya sa transfer market. Ang mga konseptong manlalarong ito ay kinakatawan ng mga grey card. Ang isa pang bagong opsyon ay ang kakayahang mag-sign ng mga loan player para sa limitadong bilang ng mga laro. Ang mga manlalarong tulad nina Franz Beckenbauer, Roberto Carlos, Peter Schmeichel, at Hristo Stoichkov ay idinagdag, bagama't sila ay eksklusibo sa mga console ng Xbox One at Xbox 360.
Malawakang Paglalabas at Mga Espesipiko sa Platform
Ang FIFA 15 ay inilabas sa malawak na hanay ng mga platform sa huling bahagi ng Setyembre 2014, mula sa bagong henerasyong PlayStation 4 at Xbox One hanggang sa mga legacy system tulad ng PlayStation 3, Xbox 360, Wii, at mga handheld. Ito ang huling titulo ng FIFA na inilabas para sa Nintendo 3DS, Wii, at PlayStation Vita. Para sa PC, ito ang unang laro sa serye na tumakbo sa Ignite engine, na tumutugma sa feature set ng mga bersyon ng PlayStation 3 at Xbox 360. Ang isang malalaring demo ay inilabas noong 9 Setyembre 2014, na nagtatampok ng mga koponang tulad ng Chelsea, Liverpool, at Napoli.
Si Lionel Messi ang bida sa global cover, na nagpapatuloy sa kanyang takbo mula FIFA 13, na ang ilang rehiyon ay nagtatampok ng lokal na manlalaro kasama niya. Ang mga bersyon ng platform ng Nintendo ay kung minsan ay walang mga lokal na baryante ng cover. Ang pag-pre-order ng laro ay nag-alok ng 15 gold pack sa loob ng 15 linggo para gamitin sa Ultimate Team.
Pagtanggap ng mga Kritiko at Mga Nananatiling Isyu
Ang laro ay sinalubong ng pangkalahatang positibong mga review. Ang mga review aggregator ay nagpakita ng average na score sa mababang 80s mula sa 100 para sa mga bersyon ng PlayStation 4 at Xbox One. Pinuri ng mga kritiko mula sa IGN at GameSpot ang napakagandang animation, atmospera ng malaking laban, at nakakaaliw, kasiya-siyang football. Nanalo ito ng Sports Game of the Year sa 18th Annual D.I.C.E. Awards. Ang karaniwang mga puna ay kinabibilangan ng paulit-ulit na komentaryo nina Martin Tyler at Alan Smith, at mga game mode na pakiramdam ay medyo hindi nagbago mula sa mga nakaraang taon.
Gayunpaman, ang laro ay hindi walang mga teknikal na problema. Ang ilang user ay nag-ulat ng mga isyu sa lagging, stuttering, audio looping, at mga bug sa gameplay. Ang bersyon ng PC ay partikular na kinritisismo para sa dami ng mga bug sa paglabas. Bagama't ang mga patch ay nagsaayos ng ilang problema, isang malaking isyu sa stuttering ay nabanggit na nananatiling hindi nalutas para sa maraming manlalaro.
Legacy at Nananatiling Epekto
Ang legacy ng FIFA 15 ay tinukoy ng pagtugis nito ng holistic na pagiging tunay. Sa pamamagitan ng pag-secure ng kumpletong lisensya ng Premier League at pagsasama nito nang malalim sa presentasyon gamit ang totoong mga stadium at elemento ng broadcast, binago nito kung paano maaaring katawanin ang mga totoong liga sa mga laro ng sports. Ang pagtuon sa emosyon ng manlalaro sa pamamagitan ng sistemang Emotional Intelligence at atmospera ng stadium ay naging pangunahing mga prinsipyo para sa mga susunod na pag-ulit.
Kinumpirma rin ng laro ang posisyon ng Ultimate Team bilang pinakasikat na mode ng franchise, na nagpapakilala ng mga permanenteng tool sa pagpaplano tulad ng Concept Squads. Habang ang mga susunod na titulo ay magtatayo sa mga pundasyon nito, ang FIFA 15 ay naaalala bilang ang entry na matagumpay na isinalin ang susunod na henerasyon ng kapangyarihan ng console sa isang mas mabisang at visual na nakakumbinsing football simulation. Nagtakda ito ng bagong benchmark para sa pagkalubog sa loob ng stadium sa serye, sa kabila ng mga teknikal na hadlang na sumabay sa ambisyosong saklaw nito.
FAQ
Kailan inilabas ang FIFA 15?
Ang FIFA 15 ay inilabas noong 23 Setyembre 2014 sa Hilagang Amerika, 25 Setyembre sa Europa at Australia, at 26 Setyembre sa United Kingdom at Ireland.
Ano ang bago sa FIFA 15 Ultimate Team?
Ang mga bagong feature ay kinabibilangan ng Concept Squads, isang tool sa pagpaplano para bumuo ng mga koponan gamit ang lahat ng manlalaro ng FUT gamit ang mga grey concept card, at ang kakayahang mag-sign ng mga loan player para sa limitadong bilang ng mga laro. Ang mga Legend card para sa mga manlalarong tulad ni Franz Beckenbauer ay idinagdag, ngunit eksklusibo sa Xbox One at Xbox 360.
Aling mga liga ang ganap na lisensyado sa FIFA 15?
Ang FIFA 15 ay ganap na nilisensyahan ang English Premier League sa unang pagkakataon, kabilang ang lahat ng 20 stadium. Ang Italian Serie A ay ganap ding lisensyado, at ang Turkish Süper Lig ay bumalik. Ang laro ay nagtampok ng 35 lisensyadong liga, mahigit 600 club, at mahigit 16,000 manlalaro sa kabuuan.
Ano ang mga pangunahing pagpapabuti sa gameplay sa FIFA 15?
Ang mga pangunahing pagpapabuti ay kinabibilangan ng sistemang Emotional Intelligence para sa mga reaksyon ng manlalaro, kumpletong muling pagsulat ng AI at animation ng goalkeeper, mas pisikal na Man-to-Man Battles at Full-Body Defending, at ang sistemang Physically Correct Contacts para sa makatotohanang physics ng bola.
Anong mga award ang napanalunan ng FIFA 15?
Ang FIFA 15 ay ginawaran ng Sports Game of the Year sa 18th Annual D.I.C.E. Awards ng Academy of Interactive Arts & Sciences.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





