REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

FIFA 07

Ang FIFA 07, kilala rin bilang FIFA Football 07, ay isang football simulation video game na inilabas noong 2006 na nagmarka ng isang mahalagang pagbabago para sa matagal nang serye ng EA Sports. Kilala ito sa pagpapakilala ng bagong game engine sa Xbox 360 habang pinapanatili ang pangunahing karanasan sa ibang platform, at nakamit nito ang malaking komersyal na tagumpay sa buong mundo.

FIFA 07
Larawan: amazon.ca
DeveloperEA Canada
PublisherElectronic Arts (EA Sports)
Release Year2006
PlatformsGameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance, Java mobile
Leagues27 lisensiyadong liga
Notable FeatureEA Sports Interactive Leagues (online)
AwardsIGN Game of the Year 2006: Best Sports Game (Xbox, PC), Best Licensed Soundtrack (Xbox 360)
Sales Award (UK)ELSPA Double Platinum (PS2), Platinum (PSP)
Global Sales6 milyong kopya (hanggang Marso 2007)

Isang Laro ng Dalawang Panahon

Ang FIFA 07 ay kumatawan sa isang malinaw na paghihiwalay sa pilosopiya ng pag-unlad para sa henerasyon nito. Habang ang mga bersyon para sa PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC, at mga handheld ay nagtayo sa naitatag na pormula, ang bersyon ng Xbox 360 ay isang muling pagbuo mula sa simula. Bumuo ang EA Canada ng bagong sports engine para lamang sa Xbox 360, na nakatuon sa pinahusay na graphics, physics, at mga kontrol. Gayunpaman, ang ambisyosong hakbang na ito ay may malaking kapalit. Ang oras ng pag-unlad ng bagong engine ay napakahaba kaya ang bersyon ng Xbox 360 ay inilunsad na may malubhang nabawasang bilang ng mga liga, na nagtatampok lamang ng pitong liga kumpara sa 27 na available sa ibang platform. Ang isa sa pitong ligang ito ay naglalaman lamang ng isang koponan, ang Juventus. Ayon sa prodyuser na si Jean-Charles Gaudechon, hindi nagawa ng EA na maisakatuparan ang lahat dahil sa oras na ginugol sa bagong engine. Lumikha ito ng natatanging karanasan kung saan ang next-generation na visual at physics ay nabalanse laban sa mas limitado at hindi kumpletong pagpipilian ng mga koponan at liga.

Ang pangunahing laro sa karamihan ng mga platform ay nangako ng kumpletong pagiging tunay na may mga lisensya para sa lahat ng nangungunang liga sa mundo, kabilang ang MLS at ang Mexican First Division sa Hilagang Amerika, at 26 pang iba mula sa mahigit 20 bansa. Ang kabuuang 27 na liga ay dinagdagan ng isang International league na may lisensiyadong mga pambansang koponan at isang Rest of World league na may iba pang kilalang club. Ang isang pangunahing bagong tampok ay ang EA Sports Interactive Leagues, isang online mode na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makipagkumpetensya sa mga liga na sumasalamin sa totoong iskedyul ng mga kompetisyon tulad ng English Premier League, Bundesliga, French League, at ang Mexican First Division. Hinayaan ng mode na ito ang mga tagahanga na laruin ang kanilang virtual na laban kapag naglalaro ang kanilang totoong club, na ang pinagsama-samang resulta ang nagtatakda sa online league table.

Ebolusyon ng Gameplay at mga Bagong Tampok

Layunin ng FIFA 07 ang mas malaking realismo sa loob ng palaruan sa pamamagitan ng ilang pangunahing pagpapabuti na idinisenyo upang gawing mag-isip at kumilos tulad ng mga propesyonal ang mga manlalaro. Ipinakilala ng laro ang bagong matalinong AI upang matiyak na ang labing-isang lalaki sa palaruan ay gumawa ng makatotohanang desisyon, na naghahanap ng espasyo at nagpapasa nang matalino. Ang kumpletong pagbabago ng game engine ay nangangahulugang kailangang gumamit ang mga manlalaro ng totoong taktika at gumawa ng mabilisang desisyon upang manalo ng mga laban. Pinalakas ang mga pisikal na interaksyon, na mas makatotohanan ang pagtutulakan at pagbabanggaan ng mga manlalaro habang nakikipagkumpetensya para sa bola.

Ang laro ay nakatuon din sa pagiging natatangi ng manlalaro, na ang mga supertstar ng mundo ay nabuhay sa pamamagitan ng mga signature move at tunay na istilo ng paglalaro. Ang mekanismo ng pagbaril ay ginawang mas sopistikado, na nagbibigay sa mga manlalaro ng mas malaking kontrol upang makagawa ng mga finesse shot. Ang bagong karagdagan ay ang kakayahang maglagay ng topspin o backspin sa bola sa panahon ng set-pieces, na nagpapahintulot para sa mas malikhaing free-kicks at crosses. Ang bersyon ng Xbox 360 ay may sariling mga ekstrang tulad ng isang mini-game sa panahon ng loading screen at sa menu, na ibinabagsak ang manlalaro sa isang one-on-one na face-off laban sa goalkeeper sa isang practice pitch. Ang bersyong ito ay nakakalap din ng mas maraming data ng laban kaysa sa mga naunang bersyon, na nagpapahintulot dito na magbigay ng man of the match. Nag-aalok ito ng napapanahong totoong resulta sa buong mundo sa pamamagitan ng real-time news ticker, lingguhang podcast, at detalyadong football stats at balita na available sa limang wika.

Pagtanggap ng mga Kritiko at mga Marka ng Review

Ang FIFA 07 ay sinalubong ng pangkalahatang paborableng pagtanggap mula sa mga kritiko, bagama't malaki ang pagkakaiba ng mga marka ayon sa platform. Ang pinakamalakas na pinagsama-samang marka ng review ay para sa mga bersyon ng legacy console. Ang bersyon ng Xbox ay nakatanggap ng mga markang 85.48% sa GameRankings at 85 out of 100 sa Metacritic. Sinundan ito ng bersyon ng PlayStation 2 na may 81.40% at 82 out of 100. Ang bersyon ng PSP ay may markang 79.36% at 80 out of 100, habang ang bersyon ng PC ay may 77.77% at 78 out of 100. Ang bersyon ng GameCube ay nakatanggap ng 77.19% at 80 out of 100.

Ang next-generation na bersyon ng Xbox 360, sa kabila ng bagong engine nito, ay nakatanggap ng kapansin-pansing mas mababang pinagsama-samang markang 74.05% at 73 out of 100, na malamang na sumasalamin sa mga puna tungkol sa limitadong nilalaman nito. Ang bersyon ng Nintendo DS ay may markang 63% at 72 out of 100. Ang port ng Game Boy Advance ay matinding pinuna, na may mga markang average na 30.50% at 41 out of 100, na nagmarka nito bilang ang pinakamahinang bersyon sa malaking agwat. Ang soundtrack ng laro ay partikular na pinuri, na nanalo ng IGN's Game of the Year 2006 award para sa Best Licensed Soundtrack sa Xbox 360 at nakatanggap ng nominasyon para sa Outstanding Achievement in Soundtrack sa Interactive Achievement Awards.

Komersyal na Tagumpay at mga Parangal

Sa komersyal na aspeto, ang FIFA 07 ay isang malaking hit sa buong mundo. Ito ang naging ikapitong pinakamabilis na nabiling laro sa lahat ng panahon sa United Kingdom sa lahat ng format. Sa UK, ang bersyon ng PlayStation 2 ay nakakuha ng Double Platinum sales award mula sa Entertainment and Leisure Software Publishers Association para sa pagbebenta ng hindi bababa sa 600,000 kopya. Ang release ng PSP ay nakatanggap ng Platinum certification para sa pagbebenta ng hindi bababa sa 300,000 kopya sa rehiyon. Hanggang Marso 2007, iniulat ni Ron Moravek, Vice President at CEO sa Electronic Arts Canada, na ang FIFA 07 ay nakapagbenta ng anim na milyong kopya sa buong mundo.

Ang kalidad ng laro ay kinilala ng ilang award at nominasyon sa industriya. Pinangalanan ito ng IGN bilang Game of the Year 2006 para sa Best Sports Game sa parehong Xbox at PC. Katulad nito, ginawaran ito ng TeamXbox ng Game of the Year 2006 para sa Best Sports Game sa Xbox. Sa 10th Annual Interactive Achievement Awards ng Academy of Interactive Arts and Sciences, ang FIFA 07 ay nakatanggap ng mga nominasyon para sa Sports Game of the Year at Outstanding Achievement in Soundtrack. Ang bersyon ng PlayStation 2 ay nominado rin para sa The PC World Gamers Award sa 2007 BAFTA Video Game Awards.

Legacy ng Platform, Komentaryo, at Sponsorship

Ang FIFA 07 ay may partikular na lugar sa kasaysayan ng gaming bilang ang huling pangunahing entry sa serye na inilabas para sa Nintendo GameCube, ang orihinal na Xbox, at ang Game Boy Advance. Para sa Xbox 360, ito ang ikatlong FIFA title sa platform ngunit ang una sa pangunahing taunang serye, kasunod ng dalawang standalone na World Cup game: ang FIFA 06: Road to FIFA World Cup at 2006 FIFA World Cup.

Ang laro ay nagtatampok ng isang koponan ng komentaryo na nag-iba ayon sa platform. Nagbigay ng komentaryo si Andy Gray sa lahat ng bersyon. Si Martin Tyler ay eksklusibo sa bersyon ng Xbox 360, habang si Clive Tyldesley ang nagkomentaryo sa lahat ng iba pang edisyon. Para sa mga manonood na Mexican Spanish, ang komentaryo ay ibinigay nina Enrique Bermúdez at Ricardo Peláez. Ang isang demo para sa laro ay ginawang available sa Xbox Live Marketplace noong Oktubre 6, 2006. Sa isang totoong crossover, ang FIFA 07 ang naging sponsor ng English football club na Accrington Stanley para sa 2006–07 season, na ang logo ng laro ay ipinakita sa likod ng mga shirt ng koponan.

Soundtrack at Presentasyon

Ang audio presentation ng FIFA 07 ay isang tampok na binigyang-diin, na nakatanggap ng partikular na pagkilala sa mga parangal. Ang soundtrack ay nominado para sa Best Licensed Soundtrack of 2006 sa 10th Annual Interactive Achievement Awards. Ginawaran ng IGN ang soundtrack ng bersyon ng Xbox 360 ng Game of the Year 2006 award nito para sa Best Licensed Soundtrack. Ang opening cinematic ng laro ay isang pulidong montage na nagtatakda ng tono para sa football season, isang pangunahing bahagi ng presentasyon ng serye. Ang pangkalahatang pakete, na pinagsasama ang lisensiyadong musika, iba't ibang koponan ng komentaryo, at ang bagong visual engine sa Xbox 360, ay nag-ambag sa atmospera ng pagiging tunay at malawak na apela ng laro, na tumulong dito na mamukha sa isang kompetitibong taon para sa mga sports game.

FAQ

Ano ang pangunahing pagkakaiba sa bersyon ng Xbox 360 ng FIFA 07?

Ang bersyon ng Xbox 360 ay itinayo sa isang ganap na bagong sports engine, na nag-aalok ng pinahusay na graphics, physics, at mga kontrol. Gayunpaman, dahil sa oras ng pag-unlad na kinakailangan para sa bagong engine na ito, ito ay inilunsad na may pitong liga lamang, isang maliit na bahagi ng 27 liga na available sa ibang platform tulad ng PlayStation 2 at PC. Ang isang liga ay naglalaman pa nga lamang ng isang koponan, ang Juventus.

Ilang kopya ang nabenta ng FIFA 07?

Ayon sa ulat ng isang executive ng EA Canada noong Marso 2007, ang FIFA 07 ay nakapagbenta ng anim na milyong kopya sa buong mundo. Sa United Kingdom, ang bersyon ng PlayStation 2 ay nakapagbenta ng hindi bababa sa 600,000 kopya, na nakakuha ng Double Platinum award, at ang bersyon ng PSP ay nakapagbenta ng hindi bababa sa 300,000 kopya, na nakakuha ng Platinum award. Ito ang ikapitong pinakamabilis na nabiling laro sa UK noong panahong iyon.

Anong bagong online mode ang ipinakilala ng FIFA 07?

Ipinakilala ng FIFA 07 ang EA Sports Interactive Leagues, isang online mode kung saan maaaring makipagkumpetensya ang mga manlalaro sa mga liga na sumusunod sa totoong iskedyul ng mga kompetisyon tulad ng English Premier League, Bundesliga, French League, at Mexican First Division. Maglalaro ang mga manlalaro kapag naglalaro ang kanilang totoong katapat, na ang pinagsama-samang resulta ang nagtatakda sa virtual league table.

Saang mga platform inilabas ang FIFA 07?

Ang FIFA 07 ay inilabas sa malawak na hanay ng mga platform kabilang ang GameCube, PlayStation 2, Windows PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance, at mga Java-compatible na mobile device. Ito ang huling FIFA game para sa GameCube, Xbox, at Game Boy Advance.

Nanalo ba ng mga parangal ang FIFA 07?

Oo, nanalo ang FIFA 07 ng ilang parangal. Pinangalanan ito ng IGN bilang Game of the Year 2006 para sa Best Sports Game sa Xbox at PC, at para sa Best Licensed Soundtrack sa Xbox 360. Binigyan din ito ng TeamXbox ng Game of the Year para sa Best Sports Game sa Xbox. Ito ay nominado para sa Sports Game of the Year at para sa soundtrack nito sa Interactive Achievement Awards.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports