REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

Battlefield 4

Ang Battlefield 4 ay isang first-person shooter noong 2013 na binuo ng DICE at isang pangunahing entry sa matagal nang serye ng Battlefield. Ang malakihang multiplayer nito, na nagtatampok ng mga dynamic na mapa at hanggang 64 na manlalaro sa mga modernong platform, ang naging sentro ng competitive scene nito hanggang sa magretiro ang mga online service nito para sa mga lumang console noong 2024.

Battlefield 4
Larawan: youtube.com
DeveloperDICE
PublisherElectronic Arts
ReleaseOktubre-Nobyembre 2013
PlatformsMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
GenreFirst-person shooter
Multiplayer FactionsUnited States, China, Russia
Notable Multiplayer FeatureCommander Mode
Key Game ModesConquest, Obliteration, Defuse, Rush, Team Deathmatch
Player ClassesAssault, Engineer, Support, Recon

Gameplay at Core Systems

Ang Battlefield 4 ay binuo bilang isang combined arms first-person shooter, na binibigyang-diin ang malakihang labanan na may infantry at vehicle combat. Ang heads-up display ay nagbibigay ng mahahalagang impormasyon kasama ang mini-map at compass para sa navigation, ammo counter, at health meter. Isang pangunahing tactical feature ang spotting system, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na markahan ang mga kalabang sundalo at sasakyan para sa buong team nila, na nagpapakita sa kanila sa mini-map at sa itaas ng kanilang modelo. Gumagana ang sistemang ito sa parehong single player at multiplayer. Nagpakilala rin ang laro ng enhanced ballistics na may mas malinaw na bullet drop, na nangangailangan sa mga manlalaro na i-adjust ang kanilang pag-target para sa medium hanggang long-range engagements.

Ang player movement at combat ay pinalawak ng mga bagong kakayahan. Maaaring kontrahin ng mga manlalaro ang mga melee attack mula sa harap habang nakatayo o nakayuko, gumamit ng sidearm habang lumalangoy, at sumisid sa ilalim ng tubig para maiwasan ang detection. Nanatili ang mga standard ability tulad ng unlimited sprint, pagreload habang tumatakbo, pag-go prone, at pag-vault sa mga hadlang. Kasama rin sa laro ang malawak na color-blind support, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na baguhin ang on-screen color indicators para sa tritanomaly, deuteranomaly, at protanomaly. Malawak ang weapon customization, kung saan ang mga primary at secondary weapon ay maaaring lagyan ng iba't ibang attachment at camouflage skin. Karamihan sa mga armas ay maaari ring magpalitan sa pagitan ng automatic, semi-automatic, at burst fire mode.

Multiplayer at Competitive Framework

Ang multiplayer component ang sentro ng Battlefield 4, na sumusuporta sa hanggang 64 na manlalaro sa PC, PlayStation 4, at Xbox One, at 24 na manlalaro sa PlayStation 3 at Xbox 360. Pinaglalaban ng mga match ang tatlong faction, ang United States, China, at Russia. Isang pangunahing strategic addition ang muling pagbabalik ng Commander Mode, na huling nakita sa Battlefield 2142. Binibigyan nito ang isang manlalaro bawat team ng top-down, real-time strategy view ng buong battlefield. Maaaring mag-issue ng orders ang Commander, mag-deploy ng vehicle at weapon drop, tumawag ng missile strike, at obserbahan ang labanan sa pamamagitan ng mata ng sinumang manlalaro sa kanilang team.

Inilunsad ang laro na may sampung mapa, kabilang ang Siege of Shanghai, Paracel Storm, Zavod 311, at Operation Locker. Nagtatampok ang mga mapang ito ng Levolution system, mga dynamic event na maaaring lubos na baguhin ang battlefield. Kabilang sa mga halimbawa ang pagbagsak ng buong skyscraper sa Siege of Shanghai, na nagpapalabas ng malaking dust cloud, o pag-trigger ng baha. Ang mas maliliit na interactive element tulad ng pagbaril sa mga fire extinguisher para gumawa ng nakakubling ulap o pag-trigger ng car alarm ay bahagi rin ng mekanismong ito. Kasama ang isang buong spectator mode, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na manood ng iba sa first o third person, o gumamit ng free camera para mag-pan sa palibot ng mapa mula sa anumang anggulo, na mahalaga para sa competitive casting at analysis.

Game Modes at Player Roles

Nag-alok ang Battlefield 4 ng iba't ibang game mode na iniangkop para sa iba't ibang competitive experience. Bumalik ang klasikong malakihang mode na Conquest, kasama ang Rush at Domination. Nagpakilala ang laro ng dalawang bagong mode, ang Obliteration, kung saan naglalaban ang mga team para sa isang bomba upang sirain ang mga objective ng kalaban, at ang Defuse, isang round-based, single-life attack at defend mode. Available din ang tradisyonal na Team Deathmatch at Squad Deathmatch para sa mas pokus na infantry combat.

Pumipili ang mga manlalaro mula sa apat na natatanging kit, bawat isa ay may tiyak na papel. Ang Assault class ay nagsisilbing frontline medic, na nilagyan ng defibrillator para buhayin ang mga kasamahan, bagama't kailangan nitong maghintay para ma-recharge ang defibrillator pagkatapos ng sunud-sunod na mabilisang pag-revive. Ang Engineer ay dalubhasa sa anti-vehicle combat gamit ang rocket launcher at nagre-repair ng mga kaalyadong sasakyan, at gumagamit ng Personal Defense Weapons. Ang Support class ay nagbibigay ng ammunition at suppressive fire gamit ang light machine gun at mga bagong gadget tulad ng remote mortar at XM25 airburst weapon. Ang Recon kit ay nakatuon sa long-range engagement at intelligence, gamit ang sniper rifle, motion sensor, at radio transponder para kontrolin ang battlefield. Mas mobile ang Recon class kaysa sa mga naunang laro at maaaring mag-equip ng carbine at designated marksman rifle. Lahat ng kit ay may access sa carbine, at malawak ang weapon customization, na may iba't ibang attachment, skin, at isang adaptive camouflage na awtomatikong nagbabago batay sa environment ng mapa nang walang input ng manlalaro.

Mga Sasakyan at Faction Arsenal

Ang vehicle combat ay isang pangunahing bahagi ng gameplay ng Battlefield 4. Ang pagpapakilala ng Chinese faction ay nagdagdag ng mga bagong sasakyan tulad ng Type 99 main battle tank, ZFB-05 armored car, at Z-10W attack helicopter. Ang mga attack boat, tulad ng RCB at DV-15 Interceptor, ay gumana bilang mga heavily armed aquatic assault craft para sa mga naval map. Na-rebalance ang mga jet at nahiwalay sa dalawang natatanging klase, ang attack jet na nakatuon sa air-to-ground capability at ang stealth jet na optimized para sa air-to-air combat.

Ang customization ay pinalawak sa lahat ng sasakyan at sundalo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-apply ng iba't ibang camouflage pattern. Ang bagong adaptive camo ay awtomatikong umaangkop sa mapang nilalaro. Maaaring ilapat ang mga camo sa jet, helicopter, tank, transport vehicle, baril, at sa mga sundalo mismo. Dati, available ang customization para sa mga parachute ngunit ito ay binago upang ang player-created emblem ang naka-print sa mga ito.

Single Player Campaign

Ang single-player campaign ay naganap anim na taon pagkatapos ng Battlefield 3, sa panahon ng fictional na War of 2020. Kinokontrol ng manlalaro si Sergeant Daniel Recker, pangalawa sa utos ng isang US Marine Force Recon squad na may callsign na Tombstone. Sinusundan ng kuwento ang squad habang sila ay napapasangkot sa isang konspirasiya kung saan si Admiral Chang ng China, sa suporta ng Russia, ay nagsisikap na patalsikin ang gobyerno ng China upang bumuo ng alyansa laban sa United States.

Iba ang gameplay sa campaign kaysa sa multiplayer, na nagtatampok ng mas linear, sandbox-style na level kung saan maaaring gumamit ang mga manlalaro ng mga sasakyan tulad ng tank at bangka. Maaaring gamitin ni Recker ang tactical binocular para kilalanin ang mga kalaban, objective, at weapon stash, at isang Engage command para idirekta ang mga kasamahan sa squad na atakihin ang mga hostil sa kanyang line of sight. Kasama sa campaign ang mga collectible na armas at dog tag na nag-u-unlock ng content para magamit sa multiplayer. Bumalik ang mga pangunahing karakter mula sa Battlefield 3, kabilang ang CIA agent na si Laszlo W. Kovic at ang Russian operative na si Dimitri Mayakovsky, na nakaligtas sa nuclear detonation sa Paris at natagpuang nakakulong sa China.

Development at Post Launch

Unang ipinakita ang Battlefield 4 sa E3 noong Hunyo 2013, na may demonstrasyon ng Siege of Shanghai map na nag-highlight sa Commander Mode, mga bagong armas at sasakyan, at ang Levolution mechanic. Ang laro ay tinanggap nang positibo para sa multiplayer mode, gameplay, at graphics nito sa paglabas. Gayunpaman, nakatanggap ito ng kritika para sa single-player campaign nito at sa maraming bug at glitch sa multiplayer sa paglunsad. Sa kabila ng mga isyung ito, ito ay isang commercial success, na nakapagbenta ng mahigit pitong milyong kopya.

Sa huli ay natapos ang suporta para sa mga lumang console version. Ang Battlefield 4 ay inalis sa mga digital storefront para sa PlayStation 3 at Xbox 360 noong Hulyo 31, 2024. Ang mga online server para sa mga platform na iyon ay opisyal na isinara noong Nobyembre 7, 2024. Minarkahan nito ang pagtatapos ng opisyal na competitive play sa mga sistemang iyon, bagama't nananatiling aktibo ang laro sa mga modernong platform kung saan patuloy na nilalaro ang malakihang labanan at strategic depth nito.

FAQ

Kailan inilabas ang Battlefield 4?

Inilabas ang Battlefield 4 noong Oktubre at Nobyembre ng 2013 para sa Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, at Xbox One.

Ano ang Commander Mode sa Battlefield 4?

Ang Commander Mode ay isang strategic role kung saan ang isang manlalaro bawat team ay nakakakuha ng top-down view ng buong mapa. Maaari silang mag-issue ng order, mag-deploy ng supply, at tumawag ng missile strike para suportahan ang kanilang team, na gumagana nang katulad ng isang real-time strategy game.

Ano-ano ang mga player class sa Battlefield 4?

May apat na class. Ang Assault ay ang medic, ang Engineer ay lumalaban sa mga sasakyan, ang Support ay nagbibigay ng bala at suppressive fire, at ang Recon ay humahawak ng long-range sniping at intelligence gamit ang mga gadget tulad ng motion sensor at radio transponder.

Ano ang Levolution sa Battlefield 4?

Ang Levolution ay tumutukoy sa mga dynamic, malakihang event sa mga multiplayer map na nagbabago sa kapaligiran. Ang pinakasikat na halimbawa ay ang pagbagsak ng skyscraper sa Siege of Shanghai map, na nagbabago sa mga sightline at lokasyon ng objective.

Online pa ba ang mga server ng Battlefield 4?

Ang mga online multiplayer server para sa PlayStation 3 at Xbox 360 version ay isinara noong Nobyembre 7, 2024. Nananatiling malalaro online ang laro sa PC, PlayStation 4, at Xbox One.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports