REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turnaukset

2018 Overwatch World Cup

The 2018 Overwatch World Cup oli Blizzard Entertainmentin vuosittaisen kansainvälisen Overwatch-turnauksen kolmas painos. Loppuotteluvaihe, joka pidettiin BlizzConissa Anaheimissa, näki Etelä-Korean voittavan Kiinan ja varmistavan kolmannen peräkkäisen maailmanmestaruustittelin.

2018 Overwatch World Cup
Kuva: redbull.com
Turnaus2018 Overwatch World Cup
JärjestäjäBlizzard Entertainment
PeliOverwatch
LoppuottelupaikkaAnaheim Convention Center
Loppuottelupäivät2.–3. marraskuuta 2018
MestariSouth Korea
Toinen sijaChina
Kolmas sijaCanada
Palkintorahasto16 000 $
Joukkueiden määrä24

Turnausrakenne ja karsinta

2018 Overwatch World Cupissa oli mukana 24 maajoukkuetta. Karsinta perustui kunkin maan parhaiden 150 pelaajan keskimääräiseen taitoluokitukseen, jota Blizzard seurasi 28. maaliskuuta – 28. huhtikuuta 2018. Tämän prosessin parhaat 20 maata saivat paikkansa. Heitä liittyivät mukaan neljä isäntämaata, South Korea, Thailand, France ja United States, jotka saivat automaattiset kutsut turnaukseen. Tämä menetelmä varmisti edustuksen maailman taitavimmilta pelaajakannoilta.

Jokaisen maan joukkueen johtoi National Competition Committee. Tämä komitea koostui Blizzardin valitsemasta päämanagerista, päävalmentajasta ja yhteisöjohtajasta. Päävalmentaja ja yhteisöjohtaja valittiin kaksivaiheisella äänestysprosessilla, jossa ensin maan parhaat pelaajat ja sitten koko maan pelaajakunta äänestivät. Tämä järjestelmä antoi kilpailuyhteisölle suoran roolin kansallisen joukkueensa johdon muodostamisessa.

Komitean valintaprosessi

Blizzard valitsi jokaisen joukkueen päämanagerin. Päävalmentajan paikasta saattoi hakea mikä tahansa pelaaja, jolla oli hyvässä kunnossa oleva Blizzard-tili. Maan parhaat 150 pelaajaa äänestivät sitten haluamastaan ehdokkaasta. Ensimmäisen kierroksen kolme parasta ehdokasta etenivät toiselle äänestyskierrokselle, ja henkilö, joka sai eniten ääniä toisella kierroksella, valittiin päävalmentajaksi.

Yhteisöjohtaja valittiin samankaltaisella kaksivaiheisella prosessilla, mutta siihen osallistui koko maan pelaajakunta. Ensimmäisen äänestyskierroksen jälkeen kymmenen parasta ehdokasta eteni toiselle kierrokselle. Henkilö, joka sai eniten ääniä siinä viimeisellä kierroksella, tuli yhteisöjohtajaksi. Heidän virallinen vastuunsa oli yhteisön yhdistäminen ja joukkueensa markkinointi suurelle yleisölle.

Pelaajakokoonpanon muodostaminen

Kun komiteat oli muodostettu, he olivat vastuussa pelaajien valinnasta. 1. kesäkuuta – 5. heinäkuuta kukin komitea saattoi valita jopa 12 pelaajaa edustamaan maataan. Tämä alkuperäinen ryhmä karsittiin sitten seitsemän pelaajan lopulliseksi kokoonpanoksi, joka kilpailisi turnauksessa. Tämä antoi komiteoille yli kuukauden aikaa arvioida kykyjä ja rakentaa optimaalinen kokoonpano ennen seitsemän pelaajan joukkueensa vahvistamista.

Prosessi korosti komitean valtaa, sillä heillä oli täysi harkintavalta valita pelaajia kansallisesta pelaajapoolista. Lopullisen seitsemän pelaajan kokoonpanon piti kattaa kaikki pelin sankaripohjaisen järjestelmän tarpeelliset roolit, mikä vaati strategista suunnittelua valmentajilta ja managerilta.

Maailmanlaajuinen lohkovaihe

24 karsintaan päässyttä joukkuetta jaettiin neljään lohkoon kilpailun alkuvaihetta varten. Nämä lohkot pelasivat kaikkia vastaan -muodossa neljässä eri maailmanlaajuisessa paikassa. Lohkovaiheen ottelut pidettiin Incheonissa, South Koreassa, Los Angelesissa, United Statesissa, Bangkokissa, Thailandissa ja Pariisissa, Ranskassa. Tämä maailmanlaajuinen kiertue toi korkeatasoista kilpailua suuriin esports-alueille ennen lopputurnausta.

Kaksi parasta joukkuetta kustakin näistä neljästä lohkosta eteni yksittäiseen pudotuspelivaiheeseen. Tämä tarkoitti, että yhteensä kahdeksan joukkuetta eteni kilpailemaan mestaruudesta BlizzConissa. Lohkovaihe toimi tiukana suodattimena, varmistaen, että vain jokaisen alueen tasaisimmat joukkueet pääsivät lopputurnaukseen.

BlizzConin loppuottelut ja lähetysinnovaatio

Pudotuspelivaihe, joka koostui puolivälieristä, välieristä ja mitaliotteluista, pidettiin kokonaisuudessaan Anaheim Convention Centerissä Kaliforniassa BlizzConin aikana 2.–3. marraskuuta 2018. Tapahtuma oli keskeinen osa Blizzardin vuosittaista fanitapaamista, ja loppuottelu pidettiin tapahtuman ensimmäisenä päivänä.

Blizzard esitteli tätä turnausta varten erikoisominaisuuden nimeltä Overwatch World Cup Viewer. Se oli itsenäinen ohjelma, joka antoi fanien katsoa otteluita reaaliajassa Overwatchin tarkkailutilaa käyttäen. Katsojat saattoivat ohjata vapaata kameraa liikkumaan kartalla tai valita nähdä pelin tietyn pelaajan näkökulmasta. Työkalu tarjosi myös pääsyn ottelun uusintoihin, tarjoten immersiivisen ja interaktiivisen katselukokemuksen, joka oli uutta virallisessa lähetyksessä.

Mestaruustulokset ja perintö

Loppuottelu oli paras seitsemästä -sarja, joka pelattiin 2. marraskuuta South Korean ja Kiinan välillä. South Korea voitti ottelun määrätysti tuloksella 4-0. Tämä voitto merkitsi heidän kolmatta peräkkäistä Overwatch World Cup -mestaruuttaan, sillä he olivat voittaneet myös 2016 ja 2017 turnaukset, vahvistaen asemansa hallitsevana maana kilpailun varhaisessa historiassa.

Pronssiottelussa Canada varmisti pronssimitalin. South Korea mestarina ansaitsi 16 000 $ palkintorahastosta turnauksen kokonaispalkintorahastosta. Puhdas voitto loppuottelussa korosti kuilua South Korean ja muun maailman välillä tuolloin, kun Kiinan toinen sija signaali heidän saapumisensa merkittäväksi haastajaksi maailmanlaajuisella tasolla.

UKK

Kuka voitti 2018 Overwatch World Cupin?

South Korea voitti 2018 Overwatch World Cupin. He voittivat Kiinan 4-0 loppuottelussa ja varmistivat kolmannen perättäisen mestaruutensa.

Missä 2018 Overwatch World Cupin loppuottelut pidettiin?

Loppuottelut ja koko pudotuspelivaihe pidettiin Anaheim Convention Centerissä Anaheimissa, Kaliforniassa, osana BlizzCon 2018 -tapahtumaa 2.–3. marraskuuta.

Kuinka monta joukkuetta kilpaili 2018 Overwatch World Cupissa?

Yhteensä 24 maajoukkuetta kilpaili turnauksessa. He jaettiin ensin neljään lohkoon alkuvaihetta varten, joka pidettiin Incheonissa, Los Angelesissa, Bangkokissa ja Pariisissa.

Kuinka joukkueet valittiin 2018 Overwatch World Cupiin?

Joukkueet karsivat paikkansa perustuen parhaiden 150 pelaajansa keskimääräiseen taitoluokitukseen, jota seurattiin maalis-huhtikuussa 2018. Parhaat 20 maata karsivat paikan, ja heihin liittyivät neljä isäntämaata, jotka saivat automaattiset paikat.

Mikä oli Overwatch World Cup Viewer?

Se oli turnausta varten lanseerattu erityisohjelma, joka antoi fanien katsoa otteluita Overwatchin tarkkailutilassa. Käyttäjät saattoivat ohjata kameraa vapaasti, nähdä minkä tahansa pelaajan näkökulmasta ja katsoa uusintoja.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää turnauksia ja liigoja