REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelaajat

Narcissa Wright

Narcissa Wright on yhdysvaltalainen speedrunner ja esports-hahmo, joka tunnetaan parhaiten maailmanennätyssuorituksistaan The Legend of Zelda -sarjassa sekä vaikutusvaltaisen kilpailualustan SpeedRunsLive perustajajäsenenä. Hänen uransa, jolle ovat luonteenomaisia tekninen mestaruus ja yhteisön rakentaminen, on dokumentoitu elokuvissa, jotka tutkivat hänen vaikutustaan ja henkilökohtaisia haasteitaan pelikulttuurissa.

Narcissa Wright
Kuva: phillyvoice.com
Syntynyt21. heinäkuuta 1989
KansallisuusYhdysvaltalainen
PeliThe Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Paper Mario, Castlevania 64, Super Smash Bros. Melee
RooliSpeedrunner, Perustajajäsen
JoukkueetEi tällä hetkellä esports-joukkueessa
TittelitMaailmanennätykset peleissä The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (iQue Player & Nintendo 64), Paper Mario (Wii Virtual Console), Castlevania 64
PerustiSpeedRunsLive (2009, perustanut yhdessä Daniel 'Jiano' Hartin kanssa)

Varhaiselämä ja pääsy speedrunningiin

Narcissa Wright kasvoi Stevens Pointissa, Wisconsinissa. Hän muutti myöhemmin Chicagoon, Illinoisiin, opiskellakseen Columbia College Chicagossa graafista suunnittelua. Valmistumisensa jälkeen hän työskenteli freelancer-taiteilijana ja verkkosuunnittelijana, ja nämä taidot hyödyttivät myöhemmin hänen yhteisöprojektejaan. Hänen pääsynsä kilpailulliseen pelaamiseen alkoi vuonna 2006, kun hän kiinnostui peleissä käytetyistä bugeista ja hyväksikäytöistä, joilla pelejä voitiin suorittaa suunnittelijoiden aikomuksia nopeammin.

Tämä kiinnostus vei hänet Speed Demos Archive -foorumeille, joissa hän luki keskusteluja speedrunningista. Hän siirtyi nopeasti tarkkailijasta harjoittelijaksi ja omisti tunteja pelien harjoitteluun. Hänen päätuomionsa olivat The Legend of Zelda: Ocarina of Time ja The Legend of Zelda: The Wind Waker. Hän rakensi alkuperäisen yleisönsä striimaamalla näitä pitkäkestoisia harjoituksiaan Twitch-tilillään, yhdistäen uupumattoman harjoittelun selittävään kommentaariin, joka määritteli hänen tyylinsä.

Ennätyssuoritukset ja tekninen mestaruus

Wrightin harjoittelun tuloksena oli sarja arvostettuja maailmanennätyksiä, jotka vahvistivat hänet huippuluokan speedrunneriksi. Hänen tunnetuin saavutuksensa tapahtui heinäkuussa 2014, kun hän teki maailmanennätyksen The Legend of Zelda: Ocarina of Timessa, suorittaen pelin 18 minuutissa ja 10 sekunnissa iQue Player -konsolilla. Tätä suoritusta pidetään yhtenä pelin tunnetuimmista, osittain yksityiskohtaisten kommenttien ja menetelmien selitysten ansiosta hänen videossaan, joka sai yli miljoona katselukertaa YouTubessa. Ennätys pysyi voimassa puoli vuotta, kunnes Joel W. 'Jodenstone' Ekman rikkoi sen vain kolmella sekunnilla.

Ocarina of Timen lisäksi Wrightillä oli nopeimmat suoritusennätykset peleissä The Legend of Zelda: The Wind Waker GameCubella, Paper Mario Wiin Virtual Console -versiolla ja Castlevania 64 Nintendo 64:llä. Suosion kasvaessa hän laajensi striimausrepertuaariaan näihin ja muihin peleihin. Hänen tekninen ymmärryksensä pelimekaniikoista ja bugeista oli laaja, mikä mahdollisti pelien rajojen työntämisen äärirajoille.

SpeedRunsLiven rakentaminen ja hyväntekeväisyysosallistuminen

Vuonna 2009 Wright perusti yhdessä Daniel 'Jiano' Hartin kanssa SpeedRunsLive-verkkosivuston. Heidän tavoitteenaan oli luoda kehittynyt speedrunning-kilpailualusta, joka keskittyi Internet Relay Chat -yhteisöön, jota hallinnoi automatisoitu Racebot. Sivustosta tuli nopeasti keskeinen keskus, joka isännöi monia speedrunnereita, jotka striimasivat kilpailujaan live-lähetyksinä Twitchin kautta. Tämä alusta formalisoi ja suositti reaaliaikaista, vastakkainasettelua sisältävää speedrunning-kilpailua.

Wright oli syvästi mukana speedrunning-yhteisön hyväntekeväisyyspuolella. Hän ja muut SpeedRunsLiven jäsenet osallistuivat säännöllisesti Speed Demos Archiven järjestämiin tapahtumiin, erityisesti Awesome Games Done Quick -maratoniin. Hän tuki lähes kaikkia näitä tapahtumia suorittamalla pelejä lähetyksissä auttaen keräämään merkittäviä summia hyväntekeväisyyteen. Hänen osallistumisensa ulottui muihinkin tapahtumiin, kuten DreamHack 2014, tuoden speedrunningin laajemmalle yleisölle.

Kilpailu Super Smash Bros. Meleessä ja Nintendo-tapahtumat

Wrightin kilpailuhenki ulottui speedrunningin ulkopuolelle myös tappelupeliyhteisöön. Hän vakiinnutti asemansa kokenutena Super Smash Bros. Melee -pelaajana kilpaillen korkeimmalla tasolla EVO-turnauksessa sekä vuonna 2013 että 2014. Tämä osoitti hänen monipuolisuutensa kilpailullisena pelaajana eri genreissä.

Hänen profiilinsa johti kutsun Nintendolta osallistua vuoden 2015 Nintendo World Championships -kilpailuun viidentoista muun pelaajan rinnalla. Wright pääsi kilpailun loppukierrokselle. Siellä hän kohtasi John Numbersin haasteessa edetä mahdollisimman pitkälle neljän mukautetun Super Mario Maker -tason sarjassa. Hän sijoittui lopulta kilpailussa toiseksi kohdattuaan vaikeuksia viimeisen tason osiossa. Toisen sijan saavutuksestaan hän sai New Nintendo 3DS XL -käsikonsolin, jonka pelisuunnittelija Shigeru Miyamoto oli allekirjoittanut.

Siirtymä, häirintä ja alustavaikeudet

Marraskuussa 2015 Wright tuli esiin transsukupuolisena naisena ja aloitti siirtymisprosessinsa, vaihtaen nimensä Narcissaksi. Hänen julkinen siirtymisensä altisti hänet jatkuvalle häirinnälle ja online-myrkyllisyydelle, mikä muodostui merkittäväksi haasteeksi, joka dokumentoitiin myöhemmissä elokuvissa hänen elämästään. Tätä aikaa pahensivat ammatilliset vaikeudet, mukaan lukien kehittyvä käden vamma, jota pitkät speedrunning-sessiot pahensivat.

Vamma pakotti suuren muutoksen hänen striimaussisältöönsä. Hän siirtyi pois speedrunningin toistuvista liikkeistä keskittyäkseen vähemmän mekaanisesti vaativiin, sosiaalisempiin peleihin kuten Super Smash Bros. Tämä muutos johti merkittävään menetykseen hänen ydinyleisöstään. Hänen suhteensa Twitchiin kiristyi. Hän sulki tilapäisesti oman tilinsä huhtikuussa 2016 häirinnän vuoksi. Hänen tilinsä keskeytettiin toistaiseksi vuonna 2018 Twitchin alustakäytäntöjen rikkomisen vuoksi, jotka koskivat alastomuutta ja seksuaalista sisältöä.

Palattuaan Twitchiin, hän sai tilapäisen keskeytyksen maaliskuussa 2022 avattuaan katsojalta saamansa graafisen sisällön striimauksessa. Tämän jälkeen hän julkaisi twiittejä, jotka sisälsivät väkivaltaisia uhkauksia itseään ja Twitchin päämajaa vastaan. Hänen ilmaistuaan katumuksensa julkaisuista Twitch lyhensi aluksi keskeytystään, mutta myöhemmin antoi pysyvän porttikiellon. Wright poisti myöhemmin julkaisut ja kertoi tiedotusvälineille, että uhkaukset eivät koskaan olleet aitoja ja että hänellä ei ollut aseita. Hän jatkoi myöhemmin striimausaktiviteettejaan YouTubessa.

Vamma, paluut ja dokumenttielokuvien perintö

Ranteen ja käden vammat, jotka haittasivat Wrightin speedrunningia, johtivat hänet jättämään toiminnan väliaikaisesti. Hän on puhunut ranteen harjoituksista ja vahvistamisesta, mutta ilmaissut huolensa siitä, että se ei ehkä riitä paluuseen huippumuotoon. Vamma rajoitti hänen nautintoaan paitsi speedrunningista, myös Smashista ja rentouttavasta pelaamisesta, mikä sai hänet kannustamaan vakavampaan huomioon ohjainten ergonomiasta ja ranteiden terveydestä peliyhteisössä.

Tästä huolimatta hän teki merkittäviä paluita. Hän palasi speedrunningiin vuonna 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wildin julkaisun myötä. Merkittävässä kilpailullisessa paluussa helmikuussa 2020, yli neljän vuoden henkilökohtaisten kamppailujen ja vetäytymisen jälkeen kilpailusta, hän saavutti uuden any percent -maailmanennätyksen The Legend of Zelda: Ocarina of Timelle, tällä kertaa alkuperäisellä Nintendo 64 -kovalevyllä.

Hänen monitahoinen uransa ja henkilökohtainen matkansa on ollut aiheena merkittävissä dokumenttielokuvissa. Vuoden 2023 elokuva Break the Game seuraa hänen yritystään palauttaa entinen yleisönsä Breath of the Wild -striimauksillaan samalla tutkien hänen online- ja todellisia suhteitaan kamppailujen aikana. Hänen laajempi uransa, mukaan lukien henkilökohtaiset vaikeudet ja menestykset, esiteltiin vuoden 2023 dokumentissa Running with Speed, jota kertoili ja jota kirjoitti yhdessä dokumenttintekijä Summoning Salt.

Speedrunningin filosofia ja pelaajan vapaus

Pitkän uransa aikana Wright kehitti vivahteikkaan filosofian speedrunningista. Hän tunnusti yhteisön erimielisyydet sääntöjen ja kategorioiden suhteen, sanoen ettei ole olemassa täydellistä ratkaisua. Hän uskoi, että pelaajan vapaus valita, miten pelaa, on tärkein asia, vaikka se filosofia laimentaisikin maailmanennätysten yksittäistä merkitystä konseptina.

Hän näki speedrunningin avoimen päättyvänä pyrkimyksenä, jossa on useita päteviä lähestymistapoja. Se voi olla kilpailullinen kilpailu, jossa pelaajat taistelevat aikoja alentaakseen, yksinäinen taideprojekti tavoittaakseen jotain hyödyntämätöntä tai yksinkertainen pyrkimys itsensä kehittämiseen. Hän huomautti, että kun peli on tyylikkäästi rakennettu, kategoriat tulevat ilmeisiksi ja aiheuttavat vähemmän riitaa, mahdollistaen yhteisön tulla joksikin erityiseksi. Wrightin näkökulma korostaa speedrunningia sekä kehittäjän aikomusten kumoamisena että syvänä sitoutumisena pelijärjestelmiin, riippuen näkökulmasta.

UKK

Mitä maailmanennätyksiä Narcissa Wright piti hallussaan?

Narcissa Wright piti hallussaan maailmanennätyksiä nopeimmista suorituksista peleissä The Legend of Zelda: The Wind Waker GameCubella, The Legend of Zelda: Ocarina of Time iQue Playerilla ja myöhemmin Nintendo 64:llä, Paper Mario Wiin Virtual Console -versiolla ja Castlevania 64 Nintendo 64:llä.

Mikä on SpeedRunsLive ja mikä oli Wrightin rooli?

SpeedRunsLive on verkkosivusto, jonka avulla speedrunnerit voivat kilpailla toisiaan vastaan reaaliajassa. Narcissa Wright perusti alustan vuonna 2009 yhdessä Daniel 'Jiano' Hartin kanssa, tavoitteenaan luoda kehittynyt kilpailualusta IRC-yhteisön ja Racebotin kautta.

Kilpailiko Narcissa Wright Super Smash Bros. -peleissä?

Kyllä, Narcissa Wright on kokenut Super Smash Bros. Melee -pelaaja. Hän kilpaili Meleessä EVO-turnauksessa sekä vuonna 2013 että 2014.

Miksi Narcissa Wright sai porttikiellon Twitchiin?

Hänen Twitch-tilinsä keskeytettiin toistaiseksi vuonna 2018 sivuston käytäntöjen rikkomisen vuoksi, jotka koskivat alastomuutta ja seksuaalista sisältöä. Se sai myöhemmin pysyvän porttikiellon vuoden 2022 tapauksen jälkeen, jossa hän teki graafisia ja uhkaavia lausuntoja striimauksessa, joista hän myöhemmin ilmaisi katumuksensa ja selitti, etteivät ne olleet aitoja uhkauksia.

Onko olemassa dokumenttielokuvia Narcissa Wrightista?

Kyllä. Vuoden 2023 elokuva Break the Game seuraa hänen yritystään palauttaa yleisönsä Breath of the Wild -striimauksilla ja tutkii hänen suhteitaan. Hänen uransa esiteltiin myös vuoden 2023 dokumentissa Running with Speed.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelaajia