Blast Pro Series
La BLAST Pro Series fue una importante serie internacional de torneos de Counter-Strike: Global Offensive que se desarrolló desde 2017 hasta 2019. Creada por el organizador danés de esports RFRSH Entertainment, fue conocida por sus eventos de ritmo rápido y dos días de duración celebrados en grandes ciudades de todo el mundo. La serie fue sucedida en 2020 por la liga BLAST Premier.

| Fundada | 2017 |
|---|---|
| Primera edición | 24 de noviembre de 2017 |
| Última edición | 14 de diciembre de 2019 |
| Juego | Counter-Strike: Global Offensive |
| Formato | Torneo de dos días |
| Equipos por evento | 6 |
| Premio total acumulado | 3.000.000 USD |
| Destino | Sucedida por BLAST Premier |
| Organizador | RFRSH Entertainment (BLAST) |
Orígenes y concepto
La BLAST Pro Series fue creada en 2017 por RFRSH Entertainment, una organización danesa de esports posteriormente conocida simplemente como BLAST. Su objetivo principal era ofrecer una experiencia de torneo condensada y amigable para el espectador. El formato se basaba en reunir a seis equipos de élite para una competición de ritmo rápido que concluía en solo dos días.
Esta estructura fue diseñada para adaptarse a un calendario de esports muy ocupado y atraer tanto a los aficionados más dedicados como a los espectadores ocasionales. El evento inaugural tuvo lugar en noviembre de 2017 en The Royal Arena de Copenhague, atrayendo a una multitud de 12.000 aficionados al Counter-Strike y marcando el tono de la serie. El organizador buscaba atraer a aficionados casuales a los esports a través de este modelo de evento concentrado.
Formato del torneo y alcance global
Cada evento de la BLAST Pro Series seguía un formato consistente. Los seis equipos invitados competían primero en una fase de grupos de todos contra todos, donde cada equipo se enfrentaba una vez a los demás. Esto conducía directamente a una gran final entre los dos equipos mejor clasificados para decidir al campeón. Toda esta acción se concentraba en un programa acortado de dos días.
La serie fue internacional, con eventos rotando por grandes ciudades de todo el mundo. Esta estrategia ayudó al torneo a construir una audiencia mundial. Por ejemplo, la serie hizo su debut en Estados Unidos con un evento en Miami, centrándose explícitamente en atraer a una base de aficionados más amplia y casual hacia los esports. Este enfoque de moverse entre ubicaciones globales fue una característica definitoria de la Pro Series.
La Final Global y conclusión de la serie
La temporada competitiva culminaba en un campeonato de fin de año llamado BLAST Pro Series Global Finals. La primera y única Final Global se celebró en diciembre de 2019 en Baréin. La clasificación se basaba en el rendimiento anual, con los cuatro equipos con mejor desempeño en los eventos regulares del año obteniendo un lugar en este torneo exclusivo.
Este evento final contó con un premio significativo de 500.000 dólares. Sirvió como el gran final de toda la era de la BLAST Pro Series, que concluyó oficialmente en diciembre de 2019 después de funcionar durante poco más de dos años. El evento en Baréin marcó el final de la serie de torneos en su forma original.
Evolución hacia BLAST Premier
La BLAST Pro Series fue descontinuada después de la temporada 2019. No fue simplemente cancelada, sino que evolucionó hacia una nueva estructura competitiva más expansiva. El organizador reemplazó la serie de torneos independiente por un sistema de liga completo llamado BLAST Premier, que se lanzó a principios de 2020.
BLAST Premier se construyó directamente sobre los cimientos y el reconocimiento de marca establecidos por la Pro Series. Mientras que la Pro Series presentaba torneos cortos e intensos, BLAST Premier introdujo un formato estacional más largo con múltiples etapas y un camino más claro hacia una final mundial. Este cambio reflejó la transición del organizador hacia una competición más estructurada y basada en ligas para el Counter-Strike profesional.
Organizador y actividades más amplias
El torneo fue creado y gestionado por RFRSH Entertainment, que opera bajo el nombre BLAST. Esta organización es un organizador de torneos de esports de primer nivel. Mientras que la Pro Series se centraba exclusivamente en Counter-Strike: Global Offensive, la empresa matriz organiza eventos en varios otros juegos importantes, incluyendo Rainbow Six Siege, Rocket League, Fortnite y Dota 2.
La organización también mantiene un centro digital para aficionados llamado BLAST.tv. Esta plataforma proporciona calendarios de torneos, resultados en vivo, estadísticas y minijuegos de fantasía para esports competitivos, continuando con el enfoque de participación de los aficionados que comenzó con los eventos de la Pro Series.
Legado e impacto financiero
Durante su funcionamiento desde 2017 hasta 2019, la BLAST Pro Series distribuyó un total de 3 millones de dólares en premios entre sus eventos. Logró crear un nicho con su modelo de torneo compacto y basado en ciudades que enfatizaba la experiencia del aficionado y el juego de alto nivel por encima de un calendario prolongado.
La serie demostró la viabilidad de un circuito internacional de torneos premium fuera de los tradicionales campeonatos Major. Su sucesor directo, BLAST Premier, ha crecido hasta convertirse en una liga profesional importante, demostrando la influencia duradera del concepto de la Pro Series. El modelo de eventos de ritmo rápido y geográficamente diversos continúa influyendo en cómo se presentan los torneos al público.
Preguntas frecuentes
¿Qué fue la BLAST Pro Series?
La BLAST Pro Series fue una serie internacional de torneos de Counter-Strike: Global Offensive que se desarrolló desde 2017 hasta 2019. Presentaba torneos de seis equipos celebrados durante dos días en varias ciudades globales, organizados por RFRSH Entertainment.
¿Cuándo comenzó y terminó la BLAST Pro Series?
El primer evento de la BLAST Pro Series se celebró el 24 de noviembre de 2017 en Copenhague. La serie concluyó con su evento final Global Final en Baréin el 14 de diciembre de 2019.
¿Qué pasó con la BLAST Pro Series?
La BLAST Pro Series fue descontinuada después de 2019. Fue sucedida por una nueva competición de estilo liga llamada BLAST Premier, que se lanzó a principios de 2020.
¿Cuántos equipos competían en cada evento de la BLAST Pro Series?
Cada torneo regular de la BLAST Pro Series contaba con exactamente seis equipos invitados. Competían en una fase de grupos de todos contra todos seguida de una gran final, todo dentro de un plazo de dos días.
¿Qué fue la Final Global de la BLAST Pro Series?
La Final Global fue el campeonato de fin de año de la BLAST Pro Series. Los cuatro mejores equipos de los eventos del año se clasificaban para competir por un premio de 500.000 dólares, con la primera edición celebrada en Baréin en diciembre de 2019.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





