Valorant
Valorant es un hero shooter táctico gratuito desarrollado por Riot Games, lanzado en 2020. Combina el disparo preciso de la serie Counter-Strike con habilidades de personajes, creando una experiencia competitiva. El juego se ha convertido en un importante deporte electrónico global con un circuito profesional estructurado.

| Desarrollador | Riot Games |
|---|---|
| Lanzamiento | 2 de junio de 2020 (Windows) |
| Plataformas | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Móvil (China desde 2025) |
| Modos de juego | Sin clasificar, Competitivo, Spike Rush, Swiftplay, Premier, Deathmatch, Team Deathmatch, Escalation, Replication, Skirmish, Snowball Fight, All Random One Site, Knockout |
| Agentes | 29 (a mayo de 2026) |
| Circuito principal de esports | Valorant Champions Tour (VCT) |
Jugabilidad y mecánicas principales
Valorant es un shooter táctico cinco contra cinco ambientado en un mundo futurista cercano. Cada jugador selecciona un Agente, un personaje con un conjunto de habilidades. Las partidas se juegan por rondas, con un equipo en ataque y otro en defensa. El objetivo del equipo atacante es plantar un dispositivo llamado Spike en un sitio designado y protegerlo hasta que detone. El equipo defensor debe evitarlo eliminando a todos los atacantes, desactivando el Spike o dejando que expire el temporizador de ronda, que dura 100 segundos.
Una economía interna es central para la estrategia. Los jugadores ganan créditos según el resultado de la ronda anterior, las bajas que consigan y los objetivos completados. Estos créditos se usan al inicio de cada ronda para comprar armas, escudos y cargas de habilidad. Las armas van desde pistolas secundarias hasta armas principales como subfusiles, escopetas, ametralladoras, fusiles de asalto y fusiles de francotirador. Cada arma tiene un patrón de disparo que los jugadores deben controlar para disparar con precisión. Cada jugador comienza una ronda con una pistola clásica y una o más cargas de su habilidad firma.
Los Agentes se desbloquean jugando. Cinco están disponibles desde la creación de la cuenta, mientras que el resto se compran usando una moneda del juego llamada Créditos del Reino. Los Créditos del Reino se adquieren jugando partidas o completando tareas diarias y semanales. Durante los primeros 28 días tras el lanzamiento de un nuevo Agente, solo se puede desbloquear con Puntos Valorant, que se compran con dinero real, mediante Eventos de Reclutamiento de Agentes o con una suscripción activa a Xbox Game Pass. Cada Agente tiene habilidades que requieren cargas y una habilidad definitiva que se carga mediante bajas, muertes o recogiendo orbes en el mapa.
Modos principales y competitivos
El modo estándar Sin clasificar es una partida al mejor de 25 rondas, donde el primer equipo en ganar 13 rondas se lleva la victoria. Si el marcador llega a 12-12, una sola ronda de muerte súbita decide el partido. Los equipos pueden votar por rendirse en este modo, requiriendo 4 votos afirmativos. Para una experiencia más rápida, Swiftplay condensa esto en un formato al mejor de 9, donde el primero en 5 rondas gana, con una duración promedio de unos 15 minutos por partida. La economía en Swiftplay está acelerada, dando a los jugadores más créditos antes. Spike Rush es un modo aún más rápido al mejor de 7 donde todos los atacantes llevan un Spike, las armas se sortean cada ronda y todas las habilidades excepto las definitivas comienzan completamente cargadas.
El modo Competitivo es la escalera de clasificación, que requiere que los jugadores alcancen el nivel de cuenta 20 para participar. Usa las mismas reglas básicas que Sin clasificar pero presenta un sistema de rangos basado en victorias desde Hierro hasta Radiante. Cada rango excepto Radiante tiene tres niveles. Radiante está reservado para los 500 mejores jugadores de una región. La prórroga en Competitivo usa un formato de ganar por dos. Al 12-12, los equipos alternan jugando rondas en ataque y defensa hasta que uno consigue una ventaja de dos rondas. Cada ronda de prórroga da a los jugadores una cantidad fija de dinero y aproximadamente la mitad de su carga definitiva. Después de cada par de rondas de prórroga, los jugadores pueden votar por empatar el partido.
El modo Premier sirve como un sistema oficial de camino a profesional. Los jugadores forman equipos de cinco para competir en divisiones durante una temporada que dura varias semanas. Presenta un sistema de selección y veto de mapas, a diferencia de otros modos. Los mejores equipos de cada temporada se clasifican para un Campeonato de División, cuyos ganadores obtienen el ascenso a la liga Challengers de su región, que forma parte del ecosistema más amplio del VCT.
Modos alternativos y de tiempo limitado
Para práctica y juego casual, Valorant cuenta con varios modos alternativos permanentes. Deathmatch es un todos contra todos de 14 jugadores donde gana el primero en llegar a 40 bajas. Las habilidades están desactivadas, los jugadores aparecen con un Agente aleatorio y tienen créditos infinitos para comprar cualquier arma. Team Deathmatch es un modo 5v5 en cinco mapas especialmente diseñados. Es una carrera a 100 bajas donde los jugadores usan las habilidades de su Agente elegido. El partido se divide en cuatro etapas con armas progresivamente más poderosas.
Escalation es un gun game por equipos donde los equipos avanzan por un conjunto aleatorio de 12 armas consiguiendo bajas. Las habilidades están desactivadas, aunque algunas habilidades de agentes se incluyen como armas. Replication era un modo donde una votación determinaba un único Agente que todo el equipo jugaría. Fue eliminado en el parche 7.0. Skirmish, introducido en 2025, es un modo personalizable para combates de 1v1 a 5v5 en pequeñas arenas, sin economía y con temporizadores de ronda ilimitados.
El juego introduce con frecuencia modos de tiempo limitado. Snowball Fight es un Team Deathmatch estacional donde los jugadores usan solo un lanzador de bolas de nieve. All Random, One Site es un modo rápido 5v5 en un mapa donde solo un sitio de bomba está abierto por ronda, los jugadores reciben un Agente aleatorio cada ronda y no hay economía. Knockout es un modo de eliminación en mapas de Team Deathmatch donde matar a un enemigo revive a un compañero caído, y las partidas son al mejor de 7.
El plantel de agentes y roles estratégicos
La profundidad estratégica de Valorant proviene de su diverso elenco de Agentes, cada uno perteneciente a uno de los cuatro roles que definen su función en un equipo. A mayo de 2026, hay 29 Agentes en el juego. Los Duelistas son descritos por Riot como asesinos autosuficientes que se especializan en atacar y entrar en los sitios de bomba para el equipo. Sus habilidades suelen estar orientadas a jugadas agresivas y a crear impacto individual en los combates.
Los Iniciadores son la punta de lanza del equipo, usando habilidades para recopilar información, perturbar a los defensores y crear aperturas para que sus compañeros ataquen. Los Controladores son vitales para moldear el campo de batalla, usando humos y utilidad que bloquea la visión para cortar líneas de mira y controlar áreas clave del mapa. Los Centinelas son los anclajes defensivos, especializados en mantener territorio, asegurar sitios y proporcionar apoyo mediante curación, trampas o herramientas de recolección de información. La composición de un equipo, equilibrando estos roles, es una parte fundamental de la estrategia previa al partido. Las habilidades definitivas se cargan mediante combate y orbes, proporcionando momentos poderosos que pueden cambiar una ronda.
Historia de desarrollo y expansión de plataformas
El desarrollo de Valorant comenzó en 2014. Se insinuó por primera vez bajo el nombre en clave Project A en 2019 antes de su lanzamiento completo para Windows el 2 de junio de 2020. El juego se construyó como un título gratuito, tomando inspiración directa de la serie Counter-Strike en su menú de compra, patrones de spray y mecánicas de imprecisión por movimiento, mientras añadía una capa de habilidades basadas en héroes.
El juego se ha expandido desde entonces a otras plataformas. Las versiones para consola de PlayStation 5 y Xbox Series X/S se lanzaron en junio de 2024. Estas versiones no admiten juego cruzado con el cliente de PC, manteniendo entornos competitivos separados. Una versión móvil, Valorant Mobile, se lanzó primero en China el 19 de agosto de 2025, con un lanzamiento global planeado para una fecha posterior. El juego central continúa evolucionando con actualizaciones regulares que introducen nuevos Agentes, mapas, cambios de equilibrio y modos de juego, manteniendo su posición como un shooter táctico líder.
La economía del juego y sistema de desbloqueo
El sistema económico es una capa crítica de estrategia en Valorant. Al inicio de cada ronda, los jugadores usan créditos para comprar armas, escudos y cargas adicionales de habilidad. Los ingresos de créditos se determinan por el resultado de la ronda anterior, con las victorias otorgando más que las derrotas, más bonificaciones por bajas y acciones con el Spike. Este sistema obliga a los equipos a gestionar sus recursos a lo largo de las rondas, planificando cuándo invertir en compras completas, ahorrar dinero o forzar una compra con armas más baratas.
La progresión y el desbloqueo de contenido están ligados a dos monedas. Los Créditos del Reino se ganan gratuitamente jugando partidas y completando misiones. Se usan para desbloquear nuevos Agentes más allá de los cinco iniciales y para comprar objetos cosméticos. Los Puntos Valorant son una moneda premium comprada con dinero real, usada para cosméticos y, exclusivamente durante los primeros 28 días, para nuevos Agentes. Este sistema dual permite a los jugadores acceder a todo el contenido que afecta a la jugabilidad mediante el juego, mientras monetiza la personalización cosmética.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se lanzó Valorant?
Valorant se lanzó por primera vez para Windows el 2 de junio de 2020. Las versiones para consola de PlayStation 5 y Xbox Series X/S se lanzaron en junio de 2024, y una versión móvil se lanzó en China en agosto de 2025.
¿Cuántos agentes hay en Valorant?
A mayo de 2026, hay 29 agentes jugables en Valorant. Se dividen en cuatro roles: Duelistas, Centinelas, Iniciadores y Controladores.
¿Cuál es el objetivo principal en una partida de Valorant?
En el modo de juego principal, el equipo atacante debe plantar un dispositivo llamado Spike en un sitio de bomba y protegerlo durante 45 segundos hasta que detone. El equipo defensor debe evitar la plantación, desactivar el Spike o eliminar a todos los atacantes antes de que expire el temporizador de ronda de 100 segundos.
¿Cómo se llama el modo clasificado en Valorant?
El modo clasificado se llama Competitivo. Los jugadores deben alcanzar el nivel de cuenta 20 para acceder a él. El sistema de rangos va desde Hierro hasta Radiante, con Radiante reservado para los 500 mejores jugadores de una región. La prórroga usa un formato de ganar por dos.
¿Qué es el modo de juego Premier?
Premier es un modo competitivo 5v5 diseñado como un camino hacia el juego profesional. Los jugadores forman equipos para competir en divisiones estacionales con un sistema de selección y veto de mapas. Los mejores equipos pueden clasificarse para Campeonatos de División y potencialmente ganar el ascenso a la liga VCT Challengers.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





