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Juegos

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift es un MOBA móvil gratuito desarrollado por Riot Games, adaptado del título para PC League of Legends. Lanzado en 2020, condensa la profundidad estratégica de su predecesor en partidas más rápidas diseñadas para jugar sobre la marcha. El juego ha establecido una presencia significativa en los videojuegos móviles y es elogiado por hacer la compleja experiencia de League of Legends más accesible para una nueva audiencia.

League of Legends: Wild Rift
Foto: Riot Games (Q1060165) / Wikimedia Commons (Public domain)
DesarrolladorRiot Games
EditorRiot Games
Lanzamiento27 de octubre de 2020
PlataformaAndroid, iOS
GéneroMOBA
Modelo de negocioGratuito
ModosWild Rift (PVP, Clasificatoria), ARAM

Jugabilidad y mecánicas principales

League of Legends: Wild Rift es un juego de arena de batalla en línea multijugador jugado desde una perspectiva isométrica tridimensional. Diez jugadores se dividen en dos equipos de cinco para cada partida. El objetivo principal es trabajar juntos para destruir el Nexus del equipo contrario, una estructura central ubicada en su base. Para llegar al Nexus, los jugadores deben avanzar por carriles defendidos por torretas protectoras. Una adaptación clave de la versión para PC es que el Nexus en sí puede atacar, ya que se han eliminado las torretas que tradicionalmente lo custodiaban.

Cada jugador controla a un único campeón, un personaje con un conjunto de habilidades. Los campeones comienzan cada partida relativamente débiles y ganan poder obteniendo oro para comprar objetos y ganando experiencia para subir de nivel sus habilidades. El diseño del juego está creado para la velocidad en dispositivos móviles. El mapa es más pequeño, la obtención de oro es más rápida, los tiempos de reaparición son más cortos y el tiempo de regeneración de salud se reduce a la mitad. Estos cambios reducen la duración promedio de una partida a aproximadamente quince o veinte minutos, en comparación con sesiones mucho más largas en PC.

Modos de juego y estructura clasificatoria

El juego ofrece dos modos distintos. El modo principal, llamado simplemente Wild Rift, abarca partidas estándar de Jugador contra Jugador, partidas clasificatorias y partidas de draft para torneos. Este modo utiliza el mapa completo de dos carriles con un área de jungla que contiene monstruos neutrales como dragones y el Baron Nashor, que otorgan bonificaciones para todo el equipo al ser derrotados.

El segundo modo es ARAM, que significa All Random, All Mid. En este modo, a cada jugador se le asigna un campeón al azar. El campo de batalla es un solo carril sin área de jungla, eliminando los carriles superior e inferior. En consecuencia, no hay misiones de dragón o barón en ARAM, lo que lleva a un combate de equipo constante y directo.

La escalera clasificatoria competitiva de Wild Rift cuenta con un sistema de emparejamiento que coloca a los jugadores en uno de once niveles según su habilidad. Los niveles, del menos al más hábil, son Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger y Sovereign. Este sistema proporciona un camino de progresión claro para los jugadores que buscan una competencia estructurada.

Historia de desarrollo y relación con Tencent

La creación de Wild Rift siguió a un período complejo en la relación de Riot Games con su empresa matriz, Tencent. Después de que Tencent adquiriera completamente Riot en 2015, solicitó una versión móvil de League of Legends. Riot declinó, afirmando que el juego no podía replicarse adecuadamente en teléfonos inteligentes. En respuesta, Tencent desarrolló sus propios MOBA móviles, Honor of Kings y su adaptación internacional, Arena of Valor.

La relación se tensó cuando Tencent utilizó a jugadores notables de League of Legends para promocionar Arena of Valor y sus torneos de esports. Las quejas de Riot llevaron a una congelación de marketing de dos meses para Arena of Valor y a un acuerdo de que Riot podría revisar y vetar futuros planes de marketing que involucraran a ciertos jugadores. A pesar de esto, Riot describió el conflicto como un bache en el camino y mantuvo que su relación con Tencent seguía siendo sólida.

Riot finalmente reconoció el potencial del mercado móvil y acordó desarrollar un título para móviles. En 2019, Tencent retiró temporalmente los planes de marketing para Arena of Valor en Europa y América del Norte. Esto allanó el camino para que Riot anunciara League of Legends: Wild Rift el 15 de octubre de 2019, durante la celebración del décimo aniversario de League of Legends.

Lanzamiento global por fases

El lanzamiento del juego se ejecutó a través de una serie de pruebas regionales y betas. Una prueba alfa limitada se lanzó en Brasil y Filipinas en junio de 2020. Le siguieron betas cerradas en el sudeste asiático en septiembre de 2020, expandiéndose a Corea del Sur y Japón en octubre. La beta abierta regional comenzó en la fecha de lanzamiento oficial del 27 de octubre de 2020 en el sudeste asiático.

La beta abierta se expandió a Vietnam, Oceanía y Taiwán en diciembre de 2020, y luego, antes de lo previsto, a Europa, Medio Oriente, Turquía y la Comunidad de Estados Independientes. La beta abierta para las Américas se lanzó el 29 de marzo de 2021. En China, el juego recibió la aprobación de la National Press and Publication Administration a principios de 2021. Tencent lanzó oficialmente el juego en China el 8 de octubre de 2021, fecha que también marcó la salida del juego de su fase de beta abierta a nivel global. Riot ha declarado su intención de lanzar Wild Rift en consolas, con el desarrollo confirmado pero sin actualizaciones proporcionadas en 2022.

Modelo de ingresos y sistemas cosméticos

Al ser un juego gratuito, Wild Rift genera ingresos mediante la venta de artículos cosméticos que no afectan la jugabilidad. La moneda premium dentro del juego se llama Wild Cores, que los jugadores compran con dinero real. Los Wild Cores se utilizan principalmente para comprar skins, que son personalizaciones cosméticas para los campeones. El juego presenta skins que debutan primero en Wild Rift, como la línea de skins Stargazer, así como skins independientes.

Una característica exclusiva de Wild Rift son las poses de campeones, que cambian la postura del campeón seleccionado en las pantallas previas y posteriores al juego. Estas poses se desbloquean mediante cofres otorgados durante eventos dentro del juego. El juego también cuenta con un sistema estacional de Wild Pass. Comprar un Wild Pass otorga una skin exclusiva, como las de la línea Hexplorer. Los jugadores suben de nivel el pase completando misiones o comprando niveles con Wild Cores. Alcanzar el nivel máximo del pase desbloquea una pose especial para la skin exclusiva, junto con otras recompensas como moneda, iconos de jugador y emotes.

Recepción crítica y observaciones de la comunidad

Wild Rift fue bien recibido por la crítica, manteniendo una puntuación de 89 sobre 100 en Metacritic basada en siete reseñas. Los críticos destacaron su éxito como una adaptación móvil. Polygon señaló que era una gran alternativa para quienes se sentían intimidados por la versión para PC. PCMag lo llamó una edición móvil sorprendentemente capaz que funcionaba bien en hardware más débil. The Verge elogió su excelente trabajo para facilitar la entrada a nuevos jugadores con tutoriales simples, mientras que The Washington Post lo encontró mucho más amigable para principiantes, aunque deseaba un tutorial más completo.

Los críticos tuvieron opiniones mixtas sobre los controles. Los controles táctiles para los ataques fueron elogiados como perfectamente jugables e intuitivos. Sin embargo, el joystick virtual utilizado para el movimiento fue descrito como servicial pero a veces poco receptivo, con un crítico señalando que los comandos no siempre siguen el ritmo de la acción. Los observadores también notaron que la base de jugadores, particularmente en Estados Unidos, era mucho menos tóxica que la comunidad de League of Legends para PC. Esto se atribuyó al esfuerzo requerido para escribir en un teléfono inteligente. A pesar de algunas discusiones sobre los roles, se vio que el juego inyectaba nueva vida a una comunidad que se había vuelto cerrada.

El juego obtuvo reconocimiento de la industria, recibiendo una nominación para Juego Móvil del Año en los 25th Annual D.I.C.E. Awards. También ganó el premio a la Innovación en los Apple Design Awards de 2021.

Diseño artístico y plantilla de campeones

Los campeones en League of Legends: Wild Rift provienen de la extensa plantilla del juego para PC, presentando una amplia gama de diseños de personajes. Las influencias artísticas para estos campeones son diversas, abarcando géneros como la fantasía épica, el steampunk y el horror lovecraftiano. Esta variedad contribuye a un mundo visualmente distintivo y rico donde los jugadores pueden encontrar un campeón que coincida con su estética y estilo de juego preferidos.

La adaptación a móviles requirió una optimización cuidadosa de estos modelos y animaciones complejos para garantizar un rendimiento fluido en una variedad de dispositivos. Los críticos elogiaron el estilo artístico del juego y su capacidad para mantener la fidelidad visual incluso en hardware menos potente, asegurando que la fantasía central y la identidad de cada campeón se preservaran en la transición a la nueva plataforma.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo se lanzó League of Legends: Wild Rift?

League of Legends: Wild Rift se lanzó el 27 de octubre de 2020 para Android e iOS. Pasó por un lanzamiento de beta regional por fases antes de su lanzamiento global completo, con el juego saliendo oficialmente de la beta abierta en octubre de 2021.

¿Es Wild Rift diferente de la versión para PC de League of Legends?

Sí, Wild Rift es una versión modificada adaptada para móviles. Las diferencias clave incluyen un mapa más pequeño, una obtención de oro más rápida, tiempos de partida más cortos de 15 a 20 minutos y la eliminación de las torretas del Nexus, con el Nexus mismo ganando la capacidad de atacar. Los controles también están rediseñados para pantallas táctiles.

¿Qué modos de juego están disponibles en Wild Rift?

El modo principal es el modo estándar 5v5 de Wild Rift, que incluye PVP, partidas clasificatorias y partidas de draft para torneos. El otro modo principal es ARAM, donde los campeones se asignan al azar y los jugadores luchan en un mapa de un solo carril sin área de jungla, dragones o barón.

¿Es Wild Rift gratuito?

Sí, League of Legends: Wild Rift es completamente gratuito. Utiliza un modelo de negocio gratuito donde los ingresos provienen de compras cosméticas opcionales, como skins y poses de campeones, que se compran con la moneda premium del juego Wild Cores.

¿Tiene Wild Rift un sistema competitivo clasificatorio?

Sí, Wild Rift cuenta con una escalera clasificatoria competitiva con un sistema de emparejamiento. Hay once niveles clasificatorios, comenzando desde Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, y ascendiendo a los rangos más altos de Master, Grandmaster, Challenger y Sovereign.

Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.

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