Lo Quoc Bao gana el primer Campeonato Nacional de Teamfight Tactics para estudiantes
El estudiante de la Universidad Nacional de Vietnam en Hanói se impuso con 21 puntos en la final celebrada en Games ON Hai Phong 2026.

Lo Quoc Bao, estudiante de la Facultad de Economía de la Universidad Nacional de Vietnam en Hanói, ganó el primer Campeonato Nacional de Esports de Vietnam en la categoría estudiantil de Teamfight Tactics.
La final se celebró la tarde del 11 de octubre en el escenario de Games ON Hai Phong 2026, donde el jugador originario de la provincia de Son La obtuvo 21 puntos para asegurar el primer lugar.
Hoang Anh Minh finalizó en segunda posición tras un impresionante ascenso en la clasificación durante la competición.
"El escenario de los Games ON Hai Phong 2026 no solo celebra el pensamiento estratégico, el espíritu competitivo y la creatividad de los estudiantes atletas, sino que también difunde la vitalidad juvenil de la cultura moderna de los deportes electrónicos", señalaron los organizadores.
Con esta victoria, Lo Quoc Bao se ganó el derecho a participar en el grupo de ocho concursantes que competirán en la ronda final del Campeonato Nacional de Teamfight Tactics en noviembre.
En la final estudiantil, ocho jugadores compitieron con gran determinación, protagonizando intensas batallas de ingenio a lo largo de tres partidas.
Miles de espectadores presentes en la calle peatonal de Hai Phong y quienes siguieron el partido en línea siguieron la competición sin descanso, desbordando emoción tras cada partida.
Games ON Hai Phong 2026 celebra la creatividad, el pensamiento estratégico y el espíritu competitivo de los estudiantes ajedrecistas.
En su temporada inaugural, el campeonato estudiantil de League of Legends Teamfight Tactics atrajo a más de 1000 jugadores de todo el país.
De ese total, 256 estudiantes se clasificaron para las eliminatorias nacionales, de donde VNGGames seleccionó a los ocho mejores jugadores para competir en las finales nacionales como parte de Games ON Hai Phong 2026.
La participación estudiantil se incluyó por primera vez en el Campeonato Nacional de Teamfight Tactics en septiembre de 2026.
Los organizadores destacaron que esto representa un avance en la promoción de los deportes electrónicos entre los estudiantes, contribuyendo al descubrimiento y desarrollo de jóvenes talentos y fortaleciendo los lazos dentro de la comunidad.
"Gracias al entorno competitivo estructurado del Campeonato Nacional, los esports vietnamitas tienen más oportunidades para descubrir y seleccionar jugadores potenciales dentro de la comunidad estudiantil, creando así una cantera de futuros atletas", explicaron.
Esto permite que los jóvenes talentos se desarrollen, adquieran experiencia y progresen gradualmente hacia eventos y torneos internacionales de esports, especialmente en disciplinas que requieren pensamiento estratégico como Teamfight Tactics.
La victoria de Lo Quoc Bao se produce en un momento activo para los esports en Vietnam, tras el reciente éxito del equipo nacional en otros frentes. Redington Cybersport reportó en octubre que Vietnam ganó la medalla de bronce en League of Legends en los ASIAD 2026.



