Las Esports Series Madrid inician su cuarta temporada con novedades y Clash Royale como protagonista
El circuito municipal de esports arranca su cuarta edición con nuevos formatos y torneos clave en abril, incluyendo un clasificatorio online para Clash Royale.

El Campus del Videojuego de Casa de Campo se consolida como el epicentro indiscutible de los esports en la capital española con el inicio de la cuarta temporada de las Esports Series Madrid (ESM). Este ambicioso proyecto, desarrollado por el Ayuntamiento de Madrid a través de la iniciativa Madrid in Game, sigue combinando con éxito competiciones online y presenciales durante este mes de abril, donde destaca especialmente un emocionante clasificatorio para Clash Royale que promete altas dosis de estrategia y habilidad.
Un calendario repleto de emociones
La última semana de abril se presenta cargada de fechas decisivas que marcarán el rumbo de esta cuarta temporada. Los organizadores han introducido una importante novedad este año: el ESM Open, un formato diseñado específicamente para otorgar visibilidad a títulos que hasta ahora no habían tenido cabida en las ligas regulares. Rocket League tendrá el honor de inaugurar este nuevo espacio competitivo con un intenso torneo presencial que tendrá lugar el sábado 25 de abril de 2026 en el Esports Center de Casa de Campo.
Clash Royale: la batalla estratégica desde casa
Mientras el Esports Center se prepara para albergar los eventos presenciales, los jugadores de Clash Royale tendrán su momento de gloria desde la comodidad de sus hogares. El cuarto clasificatorio online de este exitoso título móvil de Supercell reunirá a los mejores estrategas de la comunidad madrileña, quienes deberán demostrar su dominio con los mazos más efectivos y las combinaciones más letales. Este formato online ha demostrado ser fundamental para ampliar la participación, permitiendo que jugadores de todos los distritos puedan competir sin necesidad de desplazamientos.
Cuatro años de éxito creciente
Desde su lanzamiento en marzo de 2023, las Esports Series Madrid han superado todas las expectativas, alcanzando la impresionante cifra de más de 40.000 participantes. Estos números consolidan al proyecto como una de las plataformas más accesibles y profesionales para la competición en esports a nivel municipal. El éxito radica en su capacidad para crear un ecosistema equilibrado que combina la alta competición con valores deportivos, atrayendo tanto a jugadores ocasionales como a aspirantes a profesionales que ven en este circuito una oportunidad para demostrar su talento.
Experiencia inmersiva para todos
Los eventos presenciales en el Esports Center ofrecen una experiencia única, con acceso completamente gratuito para el público. Esta política de puertas abiertas permite a los aficionados vivir en primera persona la emoción de torneos como el de League of Legends, que también forma parte del apretado calendario de este primer split. La combinación de formatos online y presenciales ha demostrado ser la fórmula perfecta para mantener el dinamismo y la frescura de la escena esports local.
El impacto de Madrid en los esports nacionales
La inclusión constante de Clash Royale en las ESM no es casualidad. Refleja la creciente relevancia competitiva de los juegos móviles dentro del panorama español y europeo. Al ofrecer una estructura de competición sólida y con respaldo institucional, Madrid consolida su posición como ciudad pionera en el desarrollo de esports a nivel municipal. Estos torneos no solo entretienen, sino que sirven como auténticos semilleros para detectar y formar nuevos talentos que podrían dar el salto a competiciones nacionales e internacionales en un futuro cercano.
Un modelo replicable para otras ciudades
El éxito de las Esports Series Madrid está sirviendo como referencia para otras ciudades españolas que buscan impulsar sus propios circuitos locales. La combinación de apoyo institucional, infraestructuras adecuadas como el Esports Center de Casa de Campo, y una cuidada selección de juegos que abarcan diferentes géneros y plataformas, ha creado un modelo sostenible que podría marcar el camino a seguir en el desarrollo de los esports a nivel municipal en toda España.


