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TSM (esports)

TSM ist eine bedeutende amerikanische Esport-Organisation, die 2009 von Andy 'Reginald' Dinh und seinem Bruder Dan Dinh gegründet wurde. Ursprünglich ein League-of-Legends-Blog, entwickelte sie sich zu einem führenden Team in mehreren Spielen, am bekanntesten für ihre sieben nordamerikanischen LCS-Meisterschaften. Die Organisation hat in zahlreichen Titeln von Apex Legends bis Dota 2 angetreten und war eine zentrale Figur im Wachstum des nordamerikanischen Esports.

TSM (esports)
Foto: Team SoloMid / Wikimedia Commons (Public domain)
GegründetSeptember 2009
GründerAndy 'Reginald' Dinh, Dan Dinh
HauptsitzVereinigte Staaten
Wichtigster Titel7x NA LCS Champion
Bemerkenswerte VerpflichtungSchachgroßmeister Hikaru Nakamura (2020)
Bewertung (Dez. 2020)410 Millionen US-Dollar
Wichtige Partnerschaft10-Jahres-Deal über 210 Millionen US-Dollar mit FTX (2021–2022)
Aktuelle SpieleApex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, PUBG: Battlegrounds, Rocket League, Guilty Gear Strive, Super Smash Bros., Halo Infinite, The Finals

Ursprünge und frühes Wachstum

Die Geschichte von TSM begann im September 2009 als League-of-Legends-Blog namens SoloMid.net, gegründet von den Studenten Andy Dinh und seinem Bruder Dan. Der Blog bot Spielanleitungen und wuchs aus ihrem Engagement in einem Clan namens All or Nothing, der sich später in SoloMid umbenannte. Eine kleine Gruppe, die diese Community repräsentierte, wurde im Januar 2011 zum ursprünglichen TSM-Team, mit Spielern wie SaintVicious, Chaox, TheOddOne, Locodoco und Reginald selbst. Dieses Team trat in der ersten Saison dessen an, was zur League Championship Series werden sollte, und belegte bei der Season One World Championship desselben Jahres den dritten Platz.

In den Anfangsjahren wurde TSM von Jack Etienne gemanagt. Die Identität der Organisation war eng mit ihrem League-of-Legends-Team verbunden, das schnell zum Publikumsliebling in Nordamerika wurde. Gründer Andy 'Reginald' Dinh zog sich 2013 vom aktiven Spiel zurück, um sich vollzeitlich auf die Geschäftsführung zu konzentrieren, was den Beginn von TSM's Expansion über ein einzelnes Spiel hinaus markierte.

Expansion zu einem Multi-Game-Imperium

TSM begann 2014 sein Portfolio zu diversifizieren, indem es prominente Hearthstone-Streamer verpflichtete. Das folgende Jahr markierte einen bedeutenden Vorstoß in neue Wettkampfszenen. Die Organisation erwarb ein Counter-Strike: Global Offensive-Roster und verpflichtete ihren ersten Super-Smash-Bros.-Spieler, Leffen. Diese Zeit brachte Erfolge über verschiedene Titel hinweg, wobei das League-of-Legends-Team die Intel Extreme Masters World Championship gewann und die CS:GO-Abteilung mehrere internationale Turniersiege sicherte, auch wenn das CS:GO-Team bis Jahresende wieder abgegeben wurde.

Die Expansion setzte sich rasch fort. 2016 gründete TSM Abteilungen in Vainglory und Overwatch, wobei das Overwatch-Team bereits wenige Wochen nach der Verpflichtung aufgrund von Kontroversen transferiert wurde. Die Organisation war auch Mitbegründer der Professional Esports Association, einer CS:GO-Liga. Bis 2017 war TSM in PlayerUnknown's Battlegrounds eingetreten. Das Roster wuchs bis Juli 2020 auf zehn verschiedene Spiele an, mit Doppel-Rostern für Fortnite, Apex Legends und PUBG, die sowohl für Wettkampf als auch Content Creation gedacht waren.

Das League-of-Legends-Vermächtnis

TSM's League-of-Legends-Abteilung war das Fundament der Organisation. Nach ihrer offiziellen Gründung 2011 wurde das Team zum Synonym für nordamerikanischen Erfolg. Sie gewannen den ersten nordamerikanischen LCS-Split 2013 und errangen insgesamt sieben LCS-Meisterschaften, mehr als jedes andere Team in der Geschichte der Liga. Ein entscheidender Moment kam Ende 2013 mit der Verpflichtung des dänischen Mid-Laners Søren 'Bjergsen', der zu einer Franchise-Ikone wurde.

Trotz der nationalen Dominanz blieb der internationale Erfolg bei der Weltmeisterschaft schwer fassbar, mit Viertelfinalteilnahmen als beste Ergebnisse. Das Team erlebte 2020 eine Wiederbelebung und gewann seinen siebten LCS-Titel, hatte aber in den Folgejahren mit Schwierigkeiten zu kämpfen. Nachdem sie Weltmeisterschaften verpasst und zahlreiche Rosterwechsel durchlaufen hatten, entschied sich TSM 2023, die LCS komplett zu verlassen, verkaufte seinen Franchise-Slot und beendete damit ein prägendes Kapitel seiner Geschichte.

Höhen, Tiefen und Kontroversen

TSM's Weg war geprägt von bedeutenden Geschäftsentscheidungen und internen Herausforderungen. Im Dezember 2020 wurde die Organisation mit 410 Millionen US-Dollar bewertet. Ein wichtiger kommerzieller Deal folgte im Juni 2021, eine 10-jährige Namensrechte-Partnerschaft über 210 Millionen US-Dollar mit der Kryptobörse FTX, die das Team kurzzeitig als TSM FTX umbenannte. Dieser Deal wurde im November 2022 nach der Insolvenzerklärung von FTX beendet.

Ende 2021 sah sich die Organisation mit schwerwiegenden Vorwürfen bezüglich ihrer Arbeitsplatzkultur konfrontiert. Mehrere Mitarbeiter und Spieler beschuldigten Gründer und CEO Andy Dinh öffentlich des Mobbings und verbaler Misshandlung, wobei einige Vorwürfe bis 2011 zurückreichten. Eine Untersuchung von Riot Games kam zu dem Schluss, dass Dinh ein Muster von herabsetzendem und schikanierendem Verhalten an den Tag gelegt hatte, was zu einer Geldstrafe von 75.000 US-Dollar für TSM und verpflichtenden Schulungen für Dinh führte. TSM's eigene interne Untersuchung fand kein rechtswidriges Verhalten ihres CEOs.

Laufender Wettkampf und neue Unternehmungen

Heute unterhält TSM eine breite Präsenz im gesamten Esport-Spektrum. Seine 2015 gegründete Fighting-Game-Abteilung hat Champions wie Leffen, der die Evo 2018 gewann, und Gavin 'Tweek' Dempsey, einen Top-Super-Smash-Bros.-Ultimate-Spieler, der Ende 2025 zum Team zurückkehrte, hervorgebracht. Anfang 2024 kehrte TSM zu Rocket League zurück, indem es das Hey-Bro-Roster übernahm.

Die Organisation betritt weiterhin neue Grenzen. Sie wagte sich 2022 in Dota 2 vor, indem sie das Team-Undying-Roster übernahm. Anfang 2025 verpflichtete TSM ein Halo-Infinite-Team und ging eine Partnerschaft mit der Halo Championship Series ein. Darüber hinaus wurde TSM im Mai 2024 als Mitglied des Club Support Program der Esports World Cup Foundation bekannt gegeben, das Organisationen Mittel zur Verfügung stellt, um in neue Esport-Titel einzusteigen und die Veranstaltung zu fördern.

Ehemalige Abteilungen und Ausstiege

TSM's Geschichte ist auch durch seine Eintritte und Ausstiege aus verschiedenen Spielen definiert. Die Organisation hatte 2016 einen kurzen Ausflug in Call of Duty, zog sich aber nach einer Saison aufgrund schlechter Ergebnisse zurück. Ihr Overwatch-Engagement war 2016 ähnlich kurzlebig, obwohl TSM 2024 kurzzeitig in die Szene zurückkehrte, bevor es sich später im Jahr von seinem Roster trennte.

Die Organisation hatte eine lange Geschichte mit PUBG: Battlegrounds, in der sie von 2017 bis 2022 antrat. Sie kehrte im Mai 2024 durch die Verpflichtung des Shoot-To-Kill-Rosters als Teil ihrer Esports-World-Cup-Verpflichtungen in das Spiel zurück, stieg aber im Januar 2025 erneut aus. Im Mobile Gaming war TSM zwischen 2020 und 2021 durch Partnerschaften und Verpflichtungen in PUBG Mobile und Battlegrounds Mobile India auf dem indischen Markt aktiv. Ihr Rainbow-Six-Siege-Team, das 2019 übernommen wurde, hatte bemerkenswerte Erfolge, darunter einen Sieg bei der Dreamhack Montreal 2019.

FAQ

Wofür steht TSM?

TSM ist ein Initialismus, der von seinem ursprünglichen vollständigen Namen Team SoloMid abgeleitet ist. Der Name stammt von dem 2009 von den Dinh-Brüdern gegründeten Blog und der Community SoloMid.net.

Wie viele LCS-Meisterschaften hat TSM gewonnen?

TSM's League-of-Legends-Team gewann sieben nordamerikanische LCS-Meisterschaften, mehr als jedes andere Team in der Geschichte der Liga. Dazu gehört der erste Split 2013 und ihr jüngster Titel 2020.

Warum hat TSM die LCS verlassen?

Nach Leistungsschwierigkeiten Anfang der 2020er Jahre und dem Verpassen der Weltmeisterschaft entschied sich TSM 2023, die League of Legends Championship Series zu verlassen. Die Organisation verkaufte ihren Franchise-Slot in der Liga.

Was war der TSM-FTX-Deal?

Im Juni 2021 kündigte TSM eine 10-jährige Namensrechte-Partnerschaft über 210 Millionen US-Dollar mit der Kryptobörse FTX an und änderte offiziell seinen Namen in Team SoloMid FTX. Der Deal wurde im November 2022 nach der Insolvenzerklärung von FTX beendet.

In welchen Spielen tritt TSM aktuell an?

Nach seinen jüngsten Aktivitäten stellt TSM Spieler in Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite, PUBG: Battlegrounds, Rocket League, Guilty Gear Strive, Super Smash Bros., Halo Infinite und The Finals.

Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.

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