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Valorant

Riot Games fordert bei Valorant Champions Shanghai kabelgebundene Mäuse

Die Maßnahme soll Funkinterferenzen durch spezielle Metalltische beheben, die zu technischen Pausen und einem kontroversen Spielabbruch führten.

Lena Wagner
ESPORTS-REDAKTEURIN · 02.10.2026
Riot Games fordert bei Valorant Champions Shanghai kabelgebundene Mäuse

Riot Games hat die Teilnehmer des Valorant Champions Shanghai Turniers zum Start der zweiten Woche offiziell aufgefordert, auf kabelgebundene Mäuse umzusteigen.

Das Unternehmen reagiert damit auf wiederholte Funkinterferenzen, die zu technischen Pausen führten und als Ursache das Material der speziell angefertigten Metalltische identifiziert wurden.

„Bis zum Austausch bitten wir alle Spieler, eine kabelgebundene Mausverbindung zu nutzen, um weitere Unterbrechungen zu minimieren, ein Schritt, für den sich viele Spieler bereits entschieden haben. Wir wissen, dass die Peripherie-Einstellungen entscheidend für die Leistung der Spieler sind und das Muskelgedächtnis eine große Rolle spielt“, erklärte Riot.

Das Unternehmen räumte ein, dass die wiederholten Interferenzen den Spielablauf gestört hätten und das Erlebnis nicht den eigenen Standards für Spieler und Fans entsprochen habe.

Riot gab bekannt, die Metalltische durch Modelle aus einem anderen Material ersetzen zu wollen, bezeichnete den Wechsel zu kabelgebundenen Mäusen aber als derzeit beste Option.

Besonders kritisch wurde das Problem in der zweiten Runde auf Split während der Serie zwischen FUT Esports und 100 Thieves.

Der FUT-Spieler Yusuf „xeus“ Doğan Gözgen konnte in einer 2v1-Situation seine Waffe nicht abfeuern; die Runde wurde zum damaligen Zeitpunkt jedoch nicht wiederholt.

Riot kam später zu dem Schluss, dass die Runde hätte zurückgesetzt werden müssen (Rollback) und übernahm die Verantwortung für den Fehler.

Dennoch entschied man, dass das Spielergebnis bestehen bleibt. Zur Begründung hieß es, ein nachträgliches Umstoßen des Sieges eines Teams, das unter denselben Bedingungen spielte und nicht für den Fehler verantwortlich war, sei problematisch.

100 Thieves gewann die Serie mit 2:0 und zog in die Playoffs ein, während FUT in das Lower Bracket musste. Redington Cybersport berichtete Ende September, dass 100 Thieves zu den Teams gehörte, die makellos in die Winners-Matches gestartet waren.

Der Vorfall verdeutlicht, wie Hardware-Defekte zu Fragen der Turnierleitung werden können, wenn sie eine Live-Runde beeinflussen und die ursprüngliche Entscheidung nicht revidiert wird.

Das Design der Tische war bereits bei anderen Events von Riot Thema: Bei den Masters London wurden die Tische mit einer Kante und Lichtleisten modifiziert, um Bedenken wegen möglichem „Clutch-Betrug“ auszuräumen.

Das Champions Shanghai Turnier stellt diese Produktionsentscheidungen nun in den Kontext eines hochkarätigen Wettbewerbs, bei dem konstante Bedingungen für die Spieler essenziell sind.

Riot betonte, weiterhin an der Behebung der Interferenzen zu arbeiten und die Turnierregeln objektiv und transparent anzuwenden.

Der geplante Austausch der Tische ist die langfristige Lösung, während die Nutzung kabelgebundener Mäuse als Provisorium dient.

Ein Enddatum für diese Anordnung oder eine künftige Richtlinie für kabellose Peripheriegeräte wurde in der Erklärung nicht genannt.

Die Vorkommnisse verstärken die operative Kritik an großen E-Sport-Events, bei denen die Bühneninfrastruktur und technische Abläufe sowohl die Spielerfahrung als auch das Vertrauen in die Ergebnisse beeinflussen können.

Ähnliche Sorgen um die Durchführung von Events gab es bereits bei anderen Wettbewerben, wie etwa der EVO Japan.

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