REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringer

The International 2016

The International 2016 var det sjette årlige verdensmesterskabsturnering for Dota 2. Arrangeret af Valve i Seattle satte den en ny rekord for den største præmiesum i esportshistorien, som oversteg 20 millioner dollars, og blev vundet af det kinesiske hold Wings Gaming.

The International 2016
Foto: youtube.com
SpilDota 2
Første gang afholdtAugust 2016
Datoer3.-13. august 2016
StedSeattle, USA
SpillestedKeyArena
Præmiesum$20.770.460
MesterWings Gaming
Nr. 2Digital Chaos
UdviklerValve Corporation
FormatDobbelt elimination

Rekordstor crowdfundet præmiesum

The International 2016 knuste alle tidligere esportsøkonomiske rekorder med en endelig præmiesum på $20.770.460. Dette beløb overgik den forrige rekord på $18,4 millioner sat ved The International 2015. Langt størstedelen af pengene blev skabt gennem community-crowdfunding via et digitalt in-game-item kaldet Battle Pass. Valve allokerede 25% af alle indtægter fra salget af dette Battle Pass direkte til turneringens præmiesum. Ved udgangen af juli 2016 havde den crowdfundede total allerede overgået årets forrige rekord. Mesterholdet, Wings Gaming, modtog hovedparten og vandt over $9,1 millioner, hvilket var den største enkeltpræmie i esport på det tidspunkt.

Kvalifikationsproces og direkte invitationer

Turneringens kvalifikationsfase begyndte i juni 2016 med åbne kvalifikationer afholdt i fire regioner: Amerika, Kina, Europa og Sydøstasien. Vinderne af disse åbne kvalifikationer gik videre til de vigtigste regionale kvalifikationer, også afholdt i juni. Vinderen af hver regional kvalifikation fik en direkte invitation til hovedbegivenheden i Seattle. En sekundær playoff-bracket blev afholdt for holdene, der sluttede på 2. til 5. plads i hver region, hvor vinderen af den playoff også sikrede sig en invitation. Sammen med disse kvalifikationsvindere modtog seks hold direkte invitationer fra Valve baseret på deres konsistente præstationer ved tidligere Dota 2-begivenheder. Bemærkelsesværdigt var den forsvarende mester fra 2015, Evil Geniuses, ikke direkte inviteret på grund af at have overtrådt Valves regler om holdændringer før turneringen. Team Secret blev også straffet under samme regel. Begge hold blev tvunget til at konkurrere i de åbne og vigtigste kvalifikationer, hvor de hver sluttede på førstepladsen i deres respektive regioner for at sikre deres pladser.

Logistiske udfordringer og wild card

Begivenheden stod over for betydelige logistiske forhindringer med to kvalificerede hold fra Filippinerne, TnC Gaming og Execration. Begge hold kæmpede for at sikre rejsevisa til USA. Deres situation blev først løst en uge før turneringen begyndte, takket være hjælp fra den filippinske senator Bam Aquino. Hovedbegivenheden blev forudgået af en wild card-runde den 2. august 2016. Denne miniturnering omfattede hold, der lige netop havde misset direkte kvalifikation fra de regionale playoffs. De to wild card-pladser til hovedgruppespillet blev vundet af EHOME og Escape Gaming, som gik videre til at konkurrere med de direkte inviterede og kvalificerede hold.

Gruppespilsformat og resultater

Hovedturneringen begyndte den 3. august med gruppespillet i round robin-format. De seksten deltagende hold blev opdelt i to grupper af otte. I sit eget format spillede hvert hold i en gruppe en serie på to kampe mod hvert andet hold i den gruppe. Point blev tildelt baseret på resultatet af disse serier: en 2-0 sejr gav to point, en 1-1 uafgjort gav et point, og et 0-2 nederlag gav nul point. Dette format lagde vægt på konsistens frem for enkeltkampsupsets. Efter alle kampe var spillet gik de fire bedste hold fra hver gruppe videre til upper bracket i hovedbegivenheden. De fire nederste hold fra hver gruppe blev placeret i lower bracket, hvilket betød, at deres turneringsliv straks var i fare.

Hovedbegivenheden og vejen til finalen

Hovedbegivenheden fulgte en dobbelt elimination-bracket-struktur. De fleste kampe, bortset fra grand finalen, blev spillet som bedst-af-tre-serier. De hold, der gik videre fra gruppespillets upper bracket, startede i upper bracket i hovedbegivenheden, hvilket gav dem en anden chance, hvis de tabte en serie. Hold, der startede i lower bracket, stod over for udelukkelse ved deres første nederlag. Brackettet udspillede sig over flere dage og indsnævrede feltet til de to sidste udfordrere. Wings Gaming kom sejrrigt ud af upper bracket og sikrede sig deres plads i grand finalen uden et nederlag. Digital Chaos kæmpede sig gennem lower bracket og vandt flere serier for at få retten til at udfordre Wings Gaming om mesterskabet.

Grand finalen og mesterskabssejren

Grand finalen af The International 2016 var en bedst-af-fem-serie mellem Wings Gaming og Digital Chaos. Digital Chaos slog først til og vandt den første kamp, hvilket satte upper bracket-vinderne på defensiven. Wings Gaming reagerede dog med den strategiske dybde og tilpasningsevne, der definerede deres turneringsløb. De samlede sig og vandt de næste tre kampe i træk, hvilket sikrede en 3-1 sejr i serien. Dette comeback forseglede deres status som verdensmestre og indbragte dem Aegis of Champions sammen med millionpræmien. Deres sejr blev fejret for at vise dygtighed og fatning under pres.

Arven i esportshistorien

The International 2016 huskes som en begivenhed, der skød grænserne for esport. Dens crowdfundede præmiesum var en stor præstation, der beviste den økonomiske levedygtighed og fanengagement, der er muligt i professionel gaming. Turneringen var den femte International i træk afholdt i Seattle og den tredje i træk på KeyArena, hvilket bekræftede byens status som hjemsted for Dota 2's fornemste begivenhed. Historien om Wings Gamings sejr, kombineret med de dramatiske kvalifikationsrejser for andre hold og den community-finansierede præmiesum, skabte en fængslende fortælling, der fremhævede Dota 2's globale omfang og konkurrenceintensitet.

FAQ

Hvem vandt The International 2016?

Det kinesiske hold Wings Gaming vandt The International 2016. De besejrede Digital Chaos 3-1 i bedst-af-fem-grand finalen efter at have tabt den første kamp.

Hvad var præmiesummen for TI6?

Den samlede præmiesum for The International 2016 var $20.770.460. Dette satte en ny rekord for den største præmiesum i esportshistorien på det tidspunkt, crowdfundet gennem Dota 2 Battle Pass-salget.

Hvor blev The International 2016 afholdt?

Hovedbegivenheden blev afholdt fra den 3. til den 13. august 2016 på KeyArena i Seattle, Washington, USA. Dette var tredje år i træk, at turneringens hovedbegivenhed fandt sted på dette spillested.

Hvorfor blev Evil Geniuses ikke direkte inviteret til TI6?

De forsvarende 2015-mestre Evil Geniuses, sammen med Team Secret, modtog ikke en direkte invitation, fordi de brød Valves regler om holdændringer før turneringen. Begge hold kvalificerede sig i stedet med succes gennem de regionale kvalifikationer.

Hvordan blev præmiesummen for TI6 finansieret?

Præmiesummen blev crowdfundet af Dota 2-communityet. Valve udgav et digitalt Battle Pass før begivenheden, og 25% af alle indtægter genereret fra dets salg blev tilføjet direkte til turneringens samlede præmiesum.

Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.

Flere turneringer og ligaer