KeSPA Cup
KeSPA Cup er en årlig esportturnering arrangeret af Korean eSports Association. Den er en fremtrædende forårskonkurrence for League of Legends, der primært har de professionelle hold fra LCK som deltagere.

| Grundlagt | 2005 |
|---|---|
| Første gang afholdt | 2005 |
| Arrangør | Korean eSports Association (KeSPA) |
| Primært spil | League of Legends |
| Tidligere spil | StarCraft II, StarCraft, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III, Counter-Strike |
| Format | Hold- og individuelle udslagsturneringer |
| Præmiesum (2026) | 36.400 USD |
| Sted (2026) | Daejeon Dream Esports Arena, Sydkorea |
Oprindelse og tidlige år
KeSPA Cup blev grundlagt i 2005 af Korean eSports Association. Den første turnering var konciperet som en bro mellem den professionelle og amatørscene, specifikt for spillet StarCraft. Den gav professionelle hold under KeSPA mulighed for at konkurrere mod amatørhold. Denne første turnering var ikke begrænset til et enkelt spil, men havde også konkurrencer i Special Force, Kartrider og FreeStyle Street Basketball, som var populære i den koreanske konkurrencegaming på det tidspunkt.
En anden udgave fulgte i 2007, afholdt på Sejong University. Denne begivenhed udvidede spiludvalget yderligere med WarCraft III og Counter-Strike. Formatet for disse tidlige StarCraft-turneringer var holdbaseret. Efter 2007-begivenheden gik KeSPA Cup ind i en lang pause, uden yderligere turneringer for det originale StarCraft-spil.
Moderne genstart og StarCraft II-æra
Efter en syvårig pause blev KeSPA Cup genoplivet i 2014, hvilket markerede begyndelsen på dens moderne format. Denne genstart fokuserede udelukkende på StarCraft II. 2014-turneringen havde 16 af årets bedste spillere, der konkurrerede om en præmiesum på 8 millioner sydkoreanske won. Denne nye iteration var integreret i den globale StarCraft II World Championship Series-kredsløb, hvilket betød, at den gav værdifulde WCS-point til alle deltagere, der påvirkede deres placeringer til verdensmesterskabsbegivenheder.
Det standard turneringsformat for StarCraft II KeSPA Cup var en sekstenspiller enkeltslagsudslag. Den startede med en gruppespilsfase, hvorfra spillere gik videre til en slutspilsrunde, der startede i ottendedelsfinalerne. Succesen med 2014-begivenheden førte til, at der blev afholdt to turneringer i 2015, en i maj og en anden i juli. StarCraft II-æraen producerede et landemærke i 2016, da den amerikanske spiller Alex Neeb Sunderhaft vandt cupen. Hans sejr gjorde ham til den første ikke-koreaner, der vandt en større koreansk StarCraft-turnering i seksten år, siden Guillaume Patry vandt OnGameNet StarLeague i 2000.
Overgang til League of Legends
League of Legends blev introduceret som en KeSPA Cup-begivenhed i 2015, hvor den kørte sideløbende med StarCraft II-turneringerne det år. Dette markerede en betydelig udvidelse af cupens omfang. Efter 2016-udgaven blev StarCraft II imidlertid afviklet i KeSPA Cup-rammen. Fra det tidspunkt blev League of Legends turneringens eneste konkurrencefokus. Som bekræftet af 2025-udgaven arrangeres KeSPA Cup nu udelukkende for League of Legends.
League of Legends-versionen af cupen er vokset til at blive en afgørende årlig begivenhed i den koreanske esportkalender. Den finder typisk sted før starten på den regulære League of Legends Champions Korea-sæson og fungerer som en forårskonkurrence. 2025-udgaven involverede fjorten hold, bestående af alle ti LCK-hold og fire specielt inviterede hold. Ved 2026-begivenheden blev det noteret som den tiende gang, League of Legends var blevet præsenteret i den årlige turnering, hvilket bekræftede dens status som cupens permanente hjem.
Nuværende format og betydning
I sin nuværende League of Legends-inkarnation er KeSPA Cup klassificeret som en A-tier eller regional turnering. Den arrangeres direkte af KeSPA og fungerer som en primær konkurrencemæssig opvarmning til LCK. Deltagerfeltet er bygget op omkring de ti LCK-hold, ofte suppleret med et lille antal inviterede hold, som kan inkludere opstigende amatørhold eller lejlighedsvis internationale gæster. Turneringen giver holdene vital tidligsæsonstræning, giver organisationer mulighed for at teste nye rosterkonfigurationer og giver fans et første kig på den konkurrencemæssige hierarki for det kommende år.
Strukturen og timingen af begivenheden er konsekvente. 2026 KeSPA Cup var for eksempel den tiende LoL-udgave. Den kørte fra 20. juli til 18. august 2026 efter et hybrid online og offline format. De offline finaler og nøglekampe blev afholdt på Daejeon Dream Esports Arena i Sydkorea. Den samlede præmiesum for 2026-turneringen var 36.400 USD. Denne begivenhedsstruktur har gjort KeSPA Cup til en pålidelig og efterlængtet del af den koreanske konkurrencegamingkreds.
Historisk indvirkning og arv
KeSPA Cups historie afspejler udviklingen af koreansk esport selv. Den startede i en æra, hvor StarCraft var den dominerende kraft, og scenen var strengt reguleret under KeSPAs paraply, med begivenheder designet til at fremme talent fra amatørrækkerne. Den syvårige pause faldt sammen med en overgangsperiode i branchen. Dens genopstandelse i 2014 med StarCraft II demonstrerede en tilpasning til et nyt stort spil og en forbindelse til et globalt konkurrencekredsløb gennem WCS.
Cupens endelige fulde overgang til League of Legends afspejler skiftet i popularitet og kommerciel succes på det koreanske marked. Ved at give en struktureret, årlig forårsturnering spiller KeSPA Cup nu en specifik og vigtig rolle i at opretholde den konkurrencemæssige kvalitet i LCK. Fra dens multi-spil amatøroprindelse til dens nuværende status som en fokuseret League of Legends-begivenhed er KeSPA Cup forblevet en turnering arrangeret af den nationale forening, der tilpasser sig for at tjene behovene for Koreas førende konkurrencegamingscener.
FAQ
Hvad er KeSPA Cup?
KeSPA Cup er en årlig esportturnering arrangeret af Korean eSports Association. Den er i øjeblikket en forårskonkurrence i League of Legends med LCK-hold.
Hvornår blev den første KeSPA Cup afholdt?
Den første KeSPA Cup blev afholdt i 2005. Den var oprindeligt en turnering for professionelle StarCraft-hold, der skulle spille mod amatørhold.
Hvilke spil har været med i KeSPA Cup?
Turneringen har haft flere spil gennem sin historie. Disse inkluderer StarCraft, StarCraft II, League of Legends, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III og Counter-Strike.
Hvem var den første ikke-koreaner, der vandt en KeSPA Cup?
Alex Neeb Sunderhaft blev den første ikke-koreanske spiller, der vandt en større koreansk StarCraft-turnering i seksten år, da han vandt StarCraft II KeSPA Cup i 2016.
Hvor blev 2026 KeSPA Cup afholdt?
2026 League of Legends KeSPA Cup blev afholdt på Daejeon Dream Esports Arena i Sydkorea. Begivenheden kørte fra 20. juli til 18. august 2026.
Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.





