Championship Gaming Series
Championship Gaming Series (CGS) 是一個開創性的職業電競聯盟,於2007年至2008年間運營。由DirecTV擁有,其目標是透過城市特許經營權、選手選秀和電視轉播,將傳統體育聯盟的模式引入競技遊戲。

| 成立年份 | 2007 |
|---|---|
| 首次舉辦 | 2007 |
| 停止運營 | 2008 |
| 擁有者 | DirecTV (與 BSkyB 和 STAR TV 合作) |
| 遊戲項目 | Counter-Strike: Source, FIFA 07/08, Dead or Alive 4, Project Gotham Racing 3, Forza Motorsport 2 |
| 總獎金 | 500萬美元 (據報導為第一年) |
| 創立構想 | David Hill (前Fox Sports總裁) |
| 聯盟理事 | Andy Reif, Dale Hopkins |
| 轉播夥伴 | DirecTV |
起源與創立願景
Championship Gaming Series 源自前Fox Sports總裁David Hill的願景,他於2005年轉至DirecTV。在透過孫輩發現競技遊戲後,Hill看到了其潛力,並希望DirecTV能為一個新聯盟取得轉播權,以避免未來的競標戰。他從News Corporation獲得了超過5000萬美元的資金,用於一項為期五年的計畫來啟動這項事業。
為了建立聯盟,CGS追求與選手的獨家合作,並試圖招募電競界知名人物。雖然最初的計畫要求完全獨家,但來自戰隊老闆的回饋導致了妥協,改為有限獨家。這允許戰隊在獲得許可的情況下參加其他活動,前提是他們穿著CGS裝備並推廣聯盟。此概念在2006年以試播集Championship Gaming Invitational進行測試,隨後官方發布於2007年消費電子展上宣布。
選擇遊戲與早期領導層
為新聯盟選擇合適的遊戲是關鍵一步。CGS旨在透過與發行商合作來確保獨家轉播權,並優先考慮具有現代圖形的遊戲。在其第一個賽季,它選擇了格鬥遊戲Dead or Alive 4、足球模擬遊戲FIFA 2007以及賽車遊戲Project Gotham Racing 3。
是否納入Counter-Strike存在爭議,因為擔心其快節奏、暴力的動作可能會使電視觀眾感到困惑。然而,聯盟最終為了增加正當性而將其納入,並選擇了圖形更現代的Counter-Strike: Source。在發布宣布後不久,領導層發生了變動,David Hill回到了Fox。他作為執行長和理事的職位由Andy Reif接替,後者擁有AVP職業沙灘排球巡迴賽和派拉蒙影業的經驗。
首個賽季與選秀
2007年的第一個CGS賽季以美國六大城市的特許經營權為特色:New York、Los Angeles、Dallas、Carolina、Chicago和San Francisco。這些城市名稱被用來模仿傳統體育,但選手並未遷移。兩支既有戰隊,CompLexity和Team 3D,被DirecTV收購並更名為Los Angeles CompLexity和New York 3D。其餘四支戰隊則由來自現有Counter-Strike組織的總經理管理。
一場具有里程碑意義的選秀於2007年6月在San Francisco的Playboy Mansion舉行。每支戰隊選出十名選手:一個六人Counter-Strike小隊、一名男性和一名女性Dead or Alive 4選手、一名Project Gotham Racing 3選手以及一名FIFA 07選手。狀元籤是女性Dead or Alive 4選手Vanessa Arteaga,由San Francisco選中。這六十名被選中的選手獲得了30,000美元的薪水,在Marina del Rey的公司宿舍居住兩個月,同時在Los Angeles的攝影棚拍攝賽季內容。
轉播與擴張
CGS是為電視打造的。最初計畫為預錄,但第一季改為從2007年7月9日開始現場拍攝,每週兩次在DirecTV播出兩小時的節目。比賽在Manhattan Beach的攝影棚舉行,現場約有200名觀眾。評論由Paul 'ReDeYe' Chaloner和Marcus 'djWHEAT' Graham等知名電競人物提供,主持工作則由Tommy Tallarico等人擔任。
聯盟報告其第一季有5000萬觀眾,其中90%來自亞洲。Chicago Chimera贏得了2007年12月的首屆世界錦標賽。在2008年的第二個賽季,CGS進行了擴張,在Kuala Lumpur和Dubai增加了戰隊。它更新了遊戲陣容,將FIFA 07改為FIFA 08,並用Forza Motorsport 2取代了Project Gotham Racing 3。2008年的選秀在Austin的South by Southwest舉行,聯盟報告在DirecTV上有200萬觀眾。來自英國的Birmingham Salvos贏得了2008年6月的世界總決賽。
競賽形式與計分
CGS採用聯合試訓和選秀系統運作。每個賽季前,在全球舉行公開的聯合試訓,總經理們從中選拔選手。在2008年,戰隊可以在五個遊戲項目中的兩個項目中保護選手,其餘所有選手都進入選秀池。
一個團隊計分系統匯總所有遊戲的得分。在Dead or Alive 4中,每贏得一回合獲得一分。Forza Motorsport 2獎勵第一名四分、第二名兩分、第三名一分。在FIFA中,在八分鐘迷你遊戲中進的每個球計為團隊總分一分。對於Counter-Strike: Source,戰隊在18回合的比賽中每贏得一回合獲得一分。沒有為直接贏得單個項目提供額外積分,強調在所有項目中的穩定表現。
財務挑戰與關閉
CGS的雄心勃勃的增長消耗了DirecTV初始5000萬美元投資的很大一部分。隨著全球經濟在2008年底走向嚴重衰退,其財務模式變得不可持續。2008年11月,聯盟宣布將關閉。理事Andy Reif已於8月被Dale Hopkins取代,但這一變動未能避免關閉。
影響與遺產
CGS的突然興起和衰落對當時的競技遊戲產生了重大影響。其高薪和獨家要求產生了連鎖反應。對於像Counter-Strike: Source這樣的遊戲,許多頂尖選手在聯盟倒閉後停止了比賽,在職業和業餘場景之間造成了鴻溝。業餘組織感到壓力,需要提供不可持續的CGS級別薪水來吸引人才。
在北美,這助長了一種選手優先考慮個人獲利的文化,組成戰隊只為輕鬆獲勝並選擇性地參加活動。那些旗艦遊戲在CGS中的競爭組織也受到影響,因為他們的精英人才被鎖定在聯盟中,導致二線戰隊的比賽競爭性降低且獎金減少。此外,CGS非常公開的困境影響了外部投資者的看法,使得電視電競看起來風險高且準備不足,這對當時產業更廣泛的主流抱負來說是一個挫折。
常見問題
什麼是Championship Gaming Series?
Championship Gaming Series 是一個於2007年至2008年間運營的職業電競聯盟。由DirecTV擁有,其特色包括城市戰隊、選手選秀,並在電視上轉播,旨在將競技遊戲結構化得像傳統體育一樣。
為什麼CGS關閉了?
CGS於2008年11月關閉,原因是財務挑戰。聯盟的顯著增長消耗了其初始5000萬美元資金的大部分,其關閉恰逢嚴重的全球經濟衰退開始。
CGS中進行了哪些遊戲?
聯盟包含了Counter-Strike: Source、FIFA 07(在2008年更新為FIFA 08)、Dead or Alive 4以及Project Gotham Racing 3(在其第二個賽季被Forza Motorsport 2取代)。
CGS選手獲得多少報酬?
在首個賽季,被選中的選手在Los Angeles為期兩個月的拍攝期間獲得了30,000美元的起薪。聯盟在其第一年據報導還有總計500萬美元的獎金可供分配。
誰贏得了CGS冠軍?
Chicago Chimera贏得了2007年12月的首屆CGS世界錦標賽。來自英國的Birmingham Salvos贏得了2008年6月的世界總決賽冠軍。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





