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Call of Duty League

《決勝時刻》職業聯賽(CDL)是《決勝時刻》系列電玩遊戲的頂級職業電競聯賽。它採用類似北美傳統體育的城市特許經營模式,由永久性隊伍在結構化的賽季中競逐數百萬美元獎金池。

Call of Duty League
照片: newsroom.activisionblizzard.com
成立年份2019
首個賽季2020
擁有者Activision Blizzard
隊伍數量12
賽制特許經營、城市制
遊戲Call of Duty
獎金池(2020年)600萬美元
最低選手薪資5萬美元

聯賽結構與賽制

《決勝時刻》職業聯賽由動視暴雪擁有,是其第二個基於特許經營的電競聯賽。它仿效北美主要體育聯賽的結構,由十二支永久性的城市代表隊伍進行預定賽季以取得季後賽資格,避免了其他地區常見的升降級制度。比賽以五戰三勝制進行,採用最新《決勝時刻》遊戲中的不同遊戲模式與地圖,例如2023賽季使用的《決勝時刻:現代戰爭II》。

核心競技模式有所演變。首屆2020賽季包含三種模式。Search and Destroy 模式中,一隊需在控制點安裝炸彈,另一隊則試圖阻止。Hardpoint 模式則獎勵佔領地圖上輪換控制點的隊伍。Domination 模式則有三個靜態控制點。從2021年開始,聯賽將玩家格式從5對5改為4對4,並以 Control 模式取代 Domination。在 Control 模式中,一隊攻擊兩個點,另一隊防守,回合會因佔領、時間結束或達成三十次擊殺而結束。

賽季日程分為數個階段,每個階段以一場 Major 錦標賽作結。在這些階段中,隊伍會由各隊自行分組。每支隊伍都會參加主場賽事,決賽則由不同組別的隊伍對決。隊伍在整個賽季中累積 CDL 積分,賽季結束時排名前八的隊伍將晉級季後賽,爭奪 CDL 冠軍頭銜。

選手合約、薪資與福利

選手福利與薪酬在聯賽中有結構化的規定。每支隊伍必須擁有七至十名選手。每位選手保證獲得最低年薪5萬美元,並享有健康福利,但他們可以協商更高的薪酬。隊伍必須將至少百分之五十的賽事獎金與選手分享。此結構是聯賽設計的一部分,旨在確保選手能根據隊伍表現獲得福利與收入分成。

選手無義務居住在其隊伍所代表的城市。如果隊伍不提供住宿,則必須提供津貼並協助選手自行尋找住所,此安排需經動視暴雪批准。此制度旨在為電競生態系統提供專業穩定性。隊伍教練在比賽中可使用有限次數的暫停,並可在這些暫停期間替換選手,這與《鬥陣特攻》職業聯賽僅能在比賽間替換選手的做法不同。

Challengers 晉升途徑與人才培育

與主聯賽平行的是 Call of Duty Challengers 系列賽,這是官方的業餘組別。此巡迴賽是 CDL 重要的人才輸送管道,讓新興選手有機會競逐100萬美元獎金池的一部分。表現透過在賽事中獲得的 Challenger 積分系統追蹤,這對於從廣大競爭者中識別頂尖選手以及決定大型賽事的種子排序至關重要。

最初,Challengers 賽事與 CDL 主場賽在同一場地線下舉行,例如明尼蘇達啟動週末。然而,由於 COVID-19 疫情,賽制從2020賽季中期開始,主要轉為每週末舉行的線上賽事,即 Cups,並持續至2021年。此結構讓特許經營隊伍能在 Challengers 生態系統中發掘人才並運作學院隊伍,有助於選手發展與隊伍品牌建立。

轉播技術與商業合作夥伴

動視暴雪為啟動與發展聯賽尋求了重要的合作夥伴關係。在首屆2020賽季開始前,與 Google 達成了一項多年協議,授予 YouTube Gaming 所有 CDL 比賽的獨家串流媒體轉播權。這是一項重大宣布,成為家庭觀看的主要方式。在首個賽季前夕宣布的官方贊助商包括 Twitter 與 United States Army。

為了提升觀看體驗並標準化主場賽事,動視暴雪在隊伍的意見回饋下建造了一個可移動的電競舞台。開發商 Infinity Ward 和 Beenox 創建了 CODCaster 系統。此伺服器架構讓轉播製作人能從多個攝影機角度觀看比賽,自動識別並追蹤最精彩的動作,並顯示關鍵的遊戲內統計數據。它還會為觀眾將玩家角色渲染成其隊伍的顏色,不過選手在自己的遊戲中看不到此效果。

歷史背景、啟動與特許經營詳情

動視暴雪於2019年2月宣布有意成立一個基於城市的《決勝時刻》聯賽,以其早先於2017年成立的《鬥陣特攻》職業聯賽為藍本。為了讓路給這個新結構,原有的 Call of Duty Pro League 與 Call of Duty World League 於2019年中終止。首批五個特許經營權於2019年5月售予同樣在《鬥陣特攻》職業聯賽擁有隊伍的所有權集團。所有十二個特許經營權於2019年10月最終確定,其中大多數先前沒有職業《決勝時刻》經驗。特許經營權費用估計為2500萬美元。

最初計畫的傳統常規賽賽制,在受到《決勝時刻》電競社群的批評後,改為錦標賽積分系統,修訂後的賽制於2020年1月正式宣布。聯賽於當月稍晚啟動。2020賽季日程平均分為春季與夏季賽段,中間有季中全明星賽事,並以冠軍週末作結。

因 COVID-19 疫情導致的營運轉變

疫情在聯賽啟動後不久迫使營運發生重大改變。2020年3月13日,所有現場主場賽事因 COVID-19 疫情擔憂而取消。聯賽將即將舉行的賽事轉為線上進行,並在可行時可能恢復現場賽事。冠軍賽制也隨之改變。並非僅前八名隊伍參賽,而是所有十二支隊伍在一個雙敗淘汰制錦標賽中爭奪2020年冠軍頭銜。冠軍賽總獎金池為460萬美元,冠軍隊伍獲得200萬美元。

2020年7月5日,宣布季後賽也將在線上進行。並實施了額外措施以保護競技公平性。所有參賽者都配備了一個通用攝影機,必須在比賽期間開啟,讓聯賽官員能看見每位選手的遊戲主機、控制器和顯示器。

觀眾人數成長與法律和解

觀眾人數數據顯示聯賽有顯著成長。2021賽季開幕週末的同時在線觀看人數峰值達到13萬1千人,較2020年成長百分之五十。同一週末吸引了130萬名觀眾,年增率超過百分之七十。2021賽季的整體平均觀眾人數與總觀看時數也成長了百分之五十。一場備受期待的 Optic Chicago 對 Atlanta Faze 的比賽,幫助該賽季的平均觀眾人數達到11萬8千5百人。

聯賽的成長與《決勝時刻》系列本身的商業成功同時發生。2020年的遊戲《決勝時刻:現代戰爭》是該年度最暢銷遊戲,前兩個月內下載量達1億7千2百萬次,全球消費者支出達8700萬美元。2023年4月,美國司法部對動視暴雪提起訴訟。該公司於當日達成和解,同意遵守條款,禁止其實施如薪資上限或奢侈稅等措施,這些措施會不公平地壓低《決勝時刻》職業聯賽或《鬥陣特攻》職業聯賽選手的薪資。

常見問題

《決勝時刻》職業聯賽有多少支隊伍?

《決勝時刻》職業聯賽目前有十二支永久性的城市特許經營隊伍。在2020年啟動時,九支隊伍位於美國,其他隊伍則在 Canada、英國和法國。隨著時間推移,隊伍已進行品牌重塑與遷移,目前的陣容包括位於美國、Canada、法國和 Saudi Arabia 的隊伍。

CDL 選手的最低薪資是多少?

《決勝時刻》職業聯賽的選手保證獲得最低年薪5萬美元,外加健康福利。他們可以協商更高的薪酬,且隊伍必須將至少百分之五十的賽事獎金與選手分享。這是聯賽創立模式的一部分,旨在確保選手福利。

CDL 中進行哪些遊戲模式?

聯賽使用數種競技模式。核心模式包括 Search and Destroy 和 Hardpoint。Domination 在2020年使用,但從2021賽季開始被 Control 模式取代,當時玩家格式也從5對5改為4對4。使用的具體遊戲是最新的《決勝時刻》版本。

什麼是 Call of Duty Challengers?

Call of Duty Challengers 是 CDL 的官方業餘組別與人才晉升途徑。選手在賽事中競逐100萬美元獎金池與 Challenger 積分,目標是獲得職業特許經營隊伍的發掘。它為聯賽隊伍提供了一個人才庫,許多隊伍在其中運作學院隊伍。

我可以在哪裡觀看《決勝時刻》職業聯賽比賽?

自2020年宣布的一項多年協議以來,所有《決勝時刻》職業聯賽比賽均在 YouTube Gaming 上獨家串流轉播。這項獨家合作夥伴關係在聯賽首個賽季開始前建立,並成為觀眾的主要觀看平台,尤其是在聯賽於疫情期間轉為線上進行時。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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