歐盟消費者監管機構對拳頭公司及《無畏契約》發起審查
此次審查聚焦於遊戲內虛擬貨幣的獲取與銷售方式是否符合歐盟消費者保護規則。

歐盟消費者保護合作網絡對遊戲發行商拳頭公司及其遊戲《無畏契約》啟動了審查程序。
此次行動是針對九家遊戲企業的廣泛審查的一部分,焦點在於遊戲內虛擬貨幣的獲取與銷售方式是否符合歐盟消費者保護規則。
歐盟委員會協調的消費者保護合作網絡於9月30日啟動了這項程序。
監管機構將重點要求遊戲道具與虛擬貨幣的真實價格須清晰標註,兌換機制不得刻意模糊實際成本,且不得強制玩家購買虛擬貨幣。
此次審查依據的是該網絡於2025年3月通過的《遊戲內虛擬貨幣關鍵原則》,該文件為虛擬貨幣的透明度與公平性設定了最低要求。
歐盟委員會強調,本次程序並非對發行商的定性處罰,將先與相關企業展開溝通,給予其整改空間。
若問題未獲解決,各國主管機構將考慮採取執法措施,以確保符合歐盟法律。
同批被審查的另外八家企業包括Crytek的《獵殺:對決1896》、InnoGames的《帝國文明》、King的《糖果傳奇》、Mojang的《我的世界》、Plarium Europe的《機甲競技場》、PLR Worldwide Sales的《夢幻花園》、Supercell的《部落衝突》以及育碧的《榮耀戰魂》。
此外,2026年早些時候,針對微軟及動視暴雪英國公司的另一項獨立審查已先行啟動,涉及《使命召喚手遊》與《暗黑破壞神:不朽》,重點關注虛擬貨幣、數據收集、部分設計機制及未成年人保護。
在歐盟審查落地前,拳頭公司已在巴西遭遇裁決。
2026年6月9日,巴西聯邦法院判令拳頭公司就《英雄聯盟》戰利品箱案支付1500萬雷亞爾的集體精神損害賠償,裁定同時附帶多項合規要求,且仍可上訴。



