歐盟監管機構審查《特戰英豪》等九款遊戲虛擬貨幣銷售
歐盟消費者保護合作網絡對包括拳頭公司在內的九家遊戲發行商展開審查,重點關注遊戲內虛擬貨幣的透明度與公平性。

歐盟消費者監管機構已對北美發行商拳頭公司及其遊戲《特戰英豪》啟動審查程序。
由歐盟委員會協調的「消費者保護合作網絡」於9月30日對遊戲行業九家企業啟動審查,拳頭公司是其中之一,《特戰英豪》是被納入審查的九款遊戲之一。監管機構的焦點集中在虛擬貨幣的獲取與銷售方式,以及是否符合歐盟消費者保護規則。
此次行動源於該網絡於2025年3月通過的《遊戲內虛擬貨幣關鍵原則》,該文件為虛擬貨幣的透明度與公平性設定了最低要求。據此,監管機構重點要求道具與虛擬貨幣的真實價格須清晰標註,兌換機制不得刻意模糊實際成本,以及不得強制玩家購買虛擬貨幣。
歐盟委員會強調,本次程序並非對發行商的「定性處罰」。該網絡將先與相關企業展開溝通,給予其整改空間,若問題未獲解決,各國主管機構再考慮採取執法措施,以確保符合歐盟法律。
同批被審查的還有另外八家企業及其遊戲,包括Crytek的《獵殺:對決1896》、InnoGames的《帝國文明》、King的《糖果傳奇》、Mojang的《我的世界》、Plarium Europe的《機甲競技場》、PLR Worldwide Sales的《夢幻花園》、Supercell的《部落衝突》以及育碧的《榮耀戰魂》。
此外,2026年早些時候,針對微軟及動視暴雪英國公司的另一項獨立審查已先行啟動,涉及《決勝時刻手遊》與《暗黑破壞神:永生不朽》,重點關注虛擬貨幣、數據收集、部分設計機制及未成年人保護。
在本輪歐盟審查落地前數月,拳頭公司在巴西已先遭裁定。2026年6月9日,巴西聯邦法院判令拳頭公司就《英雄聯盟》戰利品箱案支付1500萬雷亞爾(約合300萬美元)的集體精神損害賠償,該裁定同時附帶多項合規要求,且仍可上訴。



