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《STRANGER THAN HEAVEN》東京電玩展2026實機演示公開 三大時代舞台與「演藝事業」玩法詳解

SEGA於東京電玩展2026前夕公開新作《STRANGER THAN HEAVEN》開場劇情片段,展示九州小倉、廣島吳市與大阪難波三大舞台,並揭露核心玩法「演藝事業」製作系統細節。

Redington Cybersport Desk
SEPTEMBER 17, 2026
《STRANGER THAN HEAVEN》東京電玩展2026實機演示公開 三大時代舞台與「演藝事業」玩法詳解

SEGA在9月16日舉行的《STRANGER THAN HEAVEN》東京電玩展2026特別開幕夜直播中,首度公開遊戲開場片段與實機演示。這款以1920至1940年代日本為背景的動作冒險遊戲,將於2027年1月15日正式發售,本次展示聚焦三大歷史舞台與核心玩法「演藝事業」系統。

橫跨三個時代的日本城市風貌

遊戲重現1926年福岡小倉的工業城市景觀,鋼鐵廠煙囪與傳統瓦頂建築並存,街道可見穿著和服與西式帽飾的居民。玩家可體驗相撲、貝獨樂等傳統遊戲,或搭乘路面電車探索城市細節。廣島吳市則以1929年海軍港口為特色,多層次坡道與水道構成獨特地形,西洋服飾比例增加反映文化交融,新增錢湯與手本引等互動元素。

戰時大阪的明暗對比

1943年大阪難波舞台呈現二戰時期的矛盾氛圍,劇院林立的繁華主街與配給制下的陰暗後巷形成強烈對比。街道隨處可見穿著作業褲的居民與童工,主角大門真將在此發展成專業演藝製作人。開發團隊特別強調每個時代的建築細節與服裝考據,透過環境敘事呈現歷史轉折期的社會樣貌。

演藝事業核心玩法解析

「演藝事業」系統讓玩家扮演星探與製作人,從街頭發掘包括白井惠子(Ado配音)、蘇西·黛(Tori Kelly配音)等十多位歌手。透過城市探索收集「靈感點數」,與各時代作曲家合作創作歌曲,可自由調整編曲風格與樂器配置。演出前需規劃舞台特效如彩帶與煙霧,表演時即時控制燈光節奏帶動觀眾情緒。

「當大門真踏上夢寐以求的日本土地,等待他的卻是無端歧視與迫害。在陌生的語言與文化中,奧菲斯發現了他獨特的音樂天賦。」

多重難度與特別獎勵

遊戲提供簡易、普通與困難三種難度選項,動作遊戲新手可選擇「如龍特別套裝」強化角色能力。現場試玩版已在SEGA/ATLUS攤位開放體驗,展期至9月21日。完成演出銷售目標不僅能獲得獎勵,還能強化角色能力並推進娛樂產業背景的人際劇情。

時代變遷下的娛樂史詩

《STRANGER THAN HEAVEN》透過精緻的時代場景重建與創新的演藝經營玩法,將玩家帶入戰前日本的文化衝突現場。從九州工業城到戰時大阪,遊戲不僅捕捉了建築風格的演變,更透過服飾、街頭活動等細節呈現社會階層的流動。演藝系統突破傳統動作遊戲框架,將音樂製作、人才培育與舞台演出巧妙結合,有望成為開放世界遊戲敘事的新標竿。

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