《Fate/EXTRA Record》重製版2027年1月28日發售 東京電玩展揭曉全新牌組戰鬥系統
Aniplex在TGS 2026公開《Fate/EXTRA》重製版詳細情報,展示全面翻新的3D場景與2D動畫演出,並將原作戰鬥系統改為牌組構築玩法。

TYPE-MOON經典RPG《Fate/EXTRA》的重製版本《Fate/EXTRA Record》在東京電玩展2026期間公開最新開發進度,Aniplex製作團隊透過實機演示展示全面翻新的遊戲系統與視覺表現。這款以2010年PSP原作為基礎重新打造的作品,將於2027年1月28日正式登陸Nintendo Switch 2、PS5、PS4與Steam平台。
全面進化的視覺表現與敘事手法
製作團隊採用雙重技術重現角色魅力,3D場景高度還原原版插畫風格,關鍵對話場景則運用Spine 2D動畫技術,使角色表情變化更豐富。重要劇情段落穿插專門製作的過場動畫與文字冒險式演出,搭配全日語配音陣容,包括次要角色在內所有登場人物均收錄完整語音。
月之聖杯戰爭的全新詮釋
故事維持原版架構,玩家扮演失去記憶的主人公,在虛構世界SE.RA.PH中與Servant搭檔參與聖杯戰爭。可選擇男女主角與Saber、Archer或Caster三名從者,不同選擇將影響故事發展與戰鬥風格。探索部分保留七日限期的設計,玩家需在Arena中搜集加密金鑰與敵方情報,同時面對守門人與樓層首領等挑戰。
革命性的牌組構築戰鬥系統
本作最大變革在於將原版戰鬥改為「牌組構築型指令戰鬥」,每回合需分配Action Point(AP)使用卡牌,包含攻擊、防禦、從者技能與御主的Code Cast。達成三次Chain可觸發Extra Attack,戰鬥中還能透過「資料存取」預測敵方行動。三名從者擁有專屬戰鬥機制,如Saber需累積「薔薇」強化攻擊,Archer則擅長低AP連擊與爆發傷害。
情報戰元素與新增支線內容
原作特色的情報戰獲得保留,玩家需從戰鬥線索推測敵方從者真名。探索中新增「從者時間」事件提升角色能力,以及藤村大河提供的「老虎任務」等支線內容。製作團隊強調新增任務不會影響主線節奏,但未透露具體數量與後續作品關聯內容。
開發團隊的堅持與創新
針對開發體制變更的疑問,官方澄清METEORISE團隊早於Aniplex接手前便參與專案,遊戲內容始終按最初概念進行。戰鬥系統變革是為提升現代RPG的戰略深度,同時保留原作「調查敵人」的核心樂趣,但具體優勢機制仍有待公布。
重製版的戰略意義
《Fate/EXTRA Record》不僅是系列粉絲重溫經典的機會,更是向新玩家展示《Fate》原點的重要作品。牌組構築系統的引入展現開發團隊突破系列框架的決心,而雙重視覺技術與豐富支線則強化了角色塑造與世界沉浸感。在保留原作精髓的同時,這款重製版有望成為吸引JRPG玩家的獨立佳作,為《Fate》系列開拓更廣泛的受眾基礎。


