Call of Duty League
Call of Duty League (CDL) là giải đấu thể thao điện tử chuyên nghiệp hàng đầu cho dòng game Call of Duty. Áp dụng mô hình nhượng quyền dựa trên thành phố tương tự các môn thể thao truyền thống Bắc Mỹ, giải đấu có các đội tuyển cố định thi đấu trong một mùa giải có cấu trúc để tranh giải thưởng trị giá hàng triệu đô la.

| Thành lập | 2019 |
|---|---|
| Mùa giải đầu tiên | 2020 |
| Chủ sở hữu | Activision Blizzard |
| Số đội | 12 |
| Định dạng | Nhượng quyền, dựa trên thành phố |
| Trò chơi | Call of Duty |
| Tổng giải thưởng (2020) | 6 triệu USD |
| Mức lương tối thiểu của tuyển thủ | 50.000 USD |
Cấu trúc và định dạng giải đấu
Call of Duty League thuộc sở hữu của Activision Blizzard và hoạt động như giải đấu thể thao điện tử nhượng quyền thứ hai của họ. Nó phản ánh cấu trúc của các giải đấu thể thao lớn Bắc Mỹ, với mười hai đội cố định dựa trên thành phố thi đấu một mùa giải theo lịch để giành quyền vào vòng play-off, tránh hệ thống thăng hạng và xuống hạng phổ biến ở nơi khác. Các trận đấu được chơi theo thể thức best of five trên các chế độ chơi và bản đồ khác nhau từ phiên bản Call of Duty mới nhất, chẳng hạn như Call of Duty Modern Warfare II cho mùa giải 2023.
Các chế độ thi đấu cốt lõi đã phát triển. Mùa giải khai mạc năm 2020 có ba chế độ. Search and Destroy liên quan đến việc một đội đặt bom tại một điểm kiểm soát trong khi đội kia cố gắng ngăn chặn. Hardpoint trao điểm cho việc kiểm soát một điểm xoay vòng trên bản đồ. Domination có ba điểm kiểm soát cố định. Bắt đầu từ năm 2021, giải đấu chuyển sang định dạng 4v4 từ 5v5, thay thế Domination bằng Control. Trong Control, một đội tấn công hai điểm trong khi đội kia phòng thủ, với các hiệp đấu kết thúc bằng việc chiếm điểm, hết giờ hoặc ba mươi lượt hạ gục.
Lịch trình mùa giải được chia thành các giai đoạn, mỗi giai đoạn kết thúc bằng một giải đấu Major. Đối với các giai đoạn này, các đội được các đội tự mình phân vào các bảng. Mọi đội thi đấu trong các sự kiện homestand, với trận chung kết đối đầu các đội từ hai bảng đối lập. Các đội kiếm được điểm CDL xuyên suốt, và tám đội đứng đầu vào cuối mùa giải sẽ tiến vào vòng play-off để tranh chức vô địch CDL.
Hợp đồng, lương và phúc lợi của tuyển thủ
Phúc lợi và thù lao của tuyển thủ được cấu trúc trong giải đấu. Mỗi đội phải có đội hình từ bảy đến mười tuyển thủ. Mỗi tuyển thủ được đảm bảo mức lương tối thiểu hàng năm là 50.000 USD, cùng với các phúc lợi y tế, mặc dù họ có thể đàm phán để có mức lương cao hơn. Các đội được yêu cầu chia sẻ ít nhất 50 phần trăm bất kỳ khoản tiền thưởng giải đấu nào với tuyển thủ của họ. Cấu trúc này là một phần trong thiết kế của giải đấu nhằm đảm bảo phúc lợi và chia sẻ doanh thu dựa trên thành tích của đội.
Tuyển thủ không bắt buộc phải sống ở thành phố mà đội của họ đại diện. Nếu một đội không cung cấp nhà ở, họ phải thay vào đó cung cấp một khoản trợ cấp và hỗ trợ để tuyển thủ tự tìm chỗ ở, phải được Activision phê duyệt. Hệ thống này nhằm mục đích cung cấp sự ổn định chuyên nghiệp trong hệ sinh thái thể thao điện tử. Huấn luyện viên đội có một số lần tạm dừng hạn chế mà họ có thể sử dụng trong một trận đấu, và có thể thay thế tuyển thủ trong những lần tạm dừng này, trái ngược với Overwatch League nơi việc thay người chỉ diễn ra giữa các trận đấu.
Con đường Challengers và phát triển tài năng
Song song với giải đấu chính là chuỗi Call of Duty Challengers, hạng đấu nghiệp dư chính thức. Vòng đấu này đóng vai trò là nguồn cung tài năng quan trọng cho CDL, cho phép các tuyển thủ mới nổi thi đấu để giành phần thưởng từ tổng giải thưởng 1 triệu USD. Thành tích được theo dõi thông qua hệ thống điểm Challenger kiếm được trong các giải đấu, điều này rất cần thiết để xác định những tuyển thủ giỏi nhất từ một nhóm lớn các đối thủ cạnh tranh và xác định hạt giống cho các sự kiện lớn hơn.
Ban đầu, các sự kiện Challengers được tổ chức ngoại tuyến tại cùng địa điểm với các homestand của CDL, như Minnesota Launch Weekend. Tuy nhiên, do đại dịch COVID 19, định dạng chủ yếu chuyển sang các giải đấu trực tuyến, hay còn gọi là Cups, được tổ chức hàng tuần bắt đầu từ giữa mùa giải 2020 và tiếp tục vào năm 2021. Cấu trúc này cho phép các đội nhượng quyền tuyển mộ tài năng và vận hành các đội học viên trong hệ sinh thái Challengers, hỗ trợ phát triển tuyển thủ và xây dựng thương hiệu đội.
Công nghệ phát sóng và hợp tác kinh doanh
Activision Blizzard đã theo đuổi các quan hệ đối tác quan trọng để ra mắt và phát triển giải đấu. Trước mùa giải khai mạc năm 2020, một thỏa thuận nhiều năm đã được ký kết với Google, trao cho YouTube Gaming quyền phát trực tuyến độc quyền cho tất cả các trận đấu CDL. Đây là một thông báo lớn vì đây là cách chính để khán giả xem tại nhà. Các nhà tài trợ chính thức được công bố vào đêm trước mùa giải đầu tiên bao gồm Twitter và Quân đội Hoa Kỳ.
Để nâng cao trải nghiệm xem và chuẩn hóa các sự kiện homestand, Activision đã xây dựng một sân khấu thể thao điện tử di động với sự đóng góp ý kiến từ các đội. Các nhà phát triển Infinity Ward và Beenox đã tạo ra hệ thống CODCaster. Kiến trúc máy chủ này cho phép các nhà sản xuất chương trình phát sóng xem các trận đấu từ nhiều góc máy quay, tự động xác định và theo dõi hành động hấp dẫn nhất, và hiển thị các số liệu thống kê quan trọng trong trò chơi. Nó cũng hiển thị nhân vật người chơi với màu sắc của đội họ cho khán giả, mặc dù người chơi không thấy điều này trong trò chơi của chính họ.
Bối cảnh lịch sử, ra mắt và chi tiết nhượng quyền
Activision Blizzard đã thông báo ý định thành lập một giải đấu Call of Duty dựa trên thành phố vào tháng 2 năm 2019, mô hình hóa nó theo Overwatch League trước đó được thành lập vào năm 2017. Để nhường chỗ cho cấu trúc mới này, Call of Duty Pro League và Call of Duty World League đã tồn tại trước đó bị chấm dứt vào giữa năm 2019. Năm suất nhượng quyền đầu tiên được bán vào tháng 5 năm 2019 cho các nhóm chủ sở hữu cũng có đội trong Overwatch League. Tất cả mười hai nhượng quyền đã được hoàn tất vào tháng 10 năm 2019, với đa số không có kinh nghiệm chuyên nghiệp Call of Duty trước đó. Chi phí nhượng quyền ước tính là 25 triệu USD.
Kế hoạch ban đầu cho một định dạng mùa giải thông thường đã được thay đổi thành hệ thống điểm giải đấu sau khi bị cộng đồng thể thao điện tử Call of Duty chỉ trích, với định dạng sửa đổi chính thức được công bố vào tháng 1 năm 2020. Giải đấu ra mắt vào cuối tháng đó. Lịch trình mùa giải 2020 được chia đều thành hai phần xuân và hè, với một sự kiện all star giữa mùa và kết thúc bằng một Championship Weekend.
Thay đổi hoạt động do đại dịch COVID-19
Đại dịch đã buộc phải thay đổi hoạt động lớn ngay sau khi giải đấu ra mắt. Vào ngày 13 tháng 3 năm 2020, tất cả các sự kiện homestand trực tiếp đã bị hủy bỏ do lo ngại về sự bùng phát COVID 19. Giải đấu chuyển hướng sang thi đấu trực tuyến cho các sự kiện sắp tới, với khả năng quay trở lại các sự kiện trực tiếp nếu khả thi. Định dạng vô địch cũng bị thay đổi. Thay vì tám đội hàng đầu, tất cả mười hai đội thi đấu trong một giải đấu loại kép cho danh hiệu năm 2020. Tổng giải thưởng cho chức vô địch là 4,6 triệu USD, với đội vô địch nhận được 2 triệu USD.
Vào ngày 5 tháng 7 năm 2020, đã có thông báo rằng vòng play-off cũng sẽ được chơi trực tuyến. Các biện pháp bổ sung đã được thực hiện để bảo vệ tính toàn vẹn cạnh tranh. Tất cả các thí sinh được cung cấp một camera phổ thông phải được kích hoạt trong các trận đấu, cho phép các quan chức giải đấu quan sát được console, tay cầm và màn hình của mỗi người chơi.
Tăng trưởng lượng người xem và dàn xếp pháp lý
Dữ liệu người xem cho thấy sự tăng trưởng đáng kể của giải đấu. Tuần đầu tiên của mùa giải 2021 đạt mức cao nhất 131.000 người xem đồng thời, tăng 50 phần trăm so với năm 2020. Cùng tuần đó thu hút 1,3 triệu người xem, tăng hơn 70 phần trăm so với cùng kỳ năm trước. Lượng người xem trung bình tổng thể và tổng số giờ xem của mùa giải 2021 cũng tăng 50 phần trăm. Một trận đấu được mong đợi cao giữa Optic Chicago và Atlanta Faze đã giúp thúc đẩy lượng người xem trung bình đạt 118.500 cho mùa giải đó.
Sự phát triển của giải đấu trùng hợp với thành công thương mại của chính dòng game Call of Duty. Phiên bản năm 2020, Call of Duty Modern Warfare, là game bán chạy nhất trong năm với 172 triệu lượt tải xuống và 87 triệu USD chi tiêu của người tiêu dùng toàn cầu trong hai tháng đầu tiên. Vào tháng 4 năm 2023, Bộ Tư pháp Hoa Kỳ đã đệ đơn kiện Activision Blizzard. Công ty đã dàn xếp vào cùng ngày, đồng ý với các điều khoản cấm họ thực hiện các biện pháp như mức trần lương hoặc thuế xa xỉ có thể làm giảm mức lương của tuyển thủ một cách không công bằng trong Call of Duty League hoặc Overwatch League.
Câu hỏi thường gặp
Có bao nhiêu đội trong Call of Duty League?
Call of Duty League hiện có mười hai đội nhượng quyền cố định dựa trên thành phố. Khi ra mắt vào năm 2020, chín đội đặt trụ sở tại Hoa Kỳ, các đội khác ở Canada, Vương quốc Anh và Pháp. Theo thời gian, các đội đã đổi thương hiệu và chuyển địa điểm, và đội hình hiện tại bao gồm các đội đặt trụ sở tại Hoa Kỳ, Canada, Pháp và Ả Rập Xê Út.
Mức lương tối thiểu cho một tuyển thủ CDL là bao nhiêu?
Các tuyển thủ trong Call of Duty League được đảm bảo mức lương tối thiểu hàng năm là 50.000 USD, cộng với các phúc lợi y tế. Họ có thể đàm phán để có mức lương cao hơn, và các đội phải chia sẻ ít nhất 50 phần trăm tiền thưởng giải đấu với các tuyển thủ. Đây là một phần của mô hình thành lập giải đấu để đảm bảo phúc lợi cho tuyển thủ.
Các chế độ chơi nào được sử dụng trong CDL?
Giải đấu sử dụng một số chế độ thi đấu. Các chế độ cốt lõi bao gồm Search and Destroy và Hardpoint. Domination được sử dụng vào năm 2020 nhưng đã được thay thế bằng Control bắt đầu từ mùa giải 2021, khi định dạng người chơi cũng thay đổi từ 5v5 sang 4v4. Trò chơi cụ thể được sử dụng là phiên bản Call of Duty mới nhất.
Call of Duty Challengers là gì?
Call of Duty Challengers là hạng đấu nghiệp dư chính thức và con đường phát triển tài năng cho CDL. Các tuyển thủ thi đấu trong các giải đấu để tranh tổng giải thưởng 1 triệu USD và điểm Challenger, với mục tiêu được các đội nhượng quyền chuyên nghiệp tuyển mộ. Nó cung cấp một nhóm tài năng để các đội trong giải đấu tuyển chọn, và nhiều đội vận hành các đội học viên trong đó.
Tôi có thể xem các trận đấu Call of Duty League ở đâu?
Kể từ một thỏa thuận nhiều năm được công bố vào năm 2020, tất cả các trận đấu Call of Duty League được phát trực tuyến độc quyền trên YouTube Gaming. Quan hệ đối tác độc quyền này được thiết lập trước mùa giải khai mạc của giải đấu và trở thành nền tảng chính cho khán giả, đặc biệt là khi giải đấu chuyển sang trực tuyến trong thời kỳ đại dịch.
Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.





