REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringar

League of Legends Challenger Series

League of Legends Challenger Series (CS) var ett par professionella ligor som fungerade som den andra nivån av tävling i Nordamerika och Europa. De fungerade som den huvudsakliga vägen för amatör- och semiproffslag att kvalificera sig för uppflyttning till den högsta nivån, League of Legends Championship Series (LCS). Ligorna var aktiva från 2014 fram till att de lades ned 2018.

League of Legends Challenger Series
Foto: lolesports.com
Grundaddecember 2013
Första säsongSpring 2014
RegionerNordamerika, Europa
NivåAndra divisionen
Uppflyttning tillLeague of Legends Championship Series (LCS)
Nedlagd2018

Syfte och struktur

Challenger Series skapades för att etablera en tydlig och strukturerad tävlingsstege under den främsta League of Legends Championship Series. Dess huvudfunktion var att identifiera och utveckla det bästa kommande talenten och lagen i Nordamerika och Europa. Ligan erbjöd en stabil tävlingsmiljö där blivande proffs kunde bevisa sin förmåga mot jämbördiga motståndare.

Varje region, Europa och Nordamerika, drev sin egen separata Challenger Series-liga. Dessa ligor kördes på en säsongsbaserad schemaläggning, vanligtvis i linje med LCS-splitten med Spring- och Summer-säsonger. Tävlingsformatet innefattade en grundserie av matcher följt av slutspel för att bestämma slutställningen och vilka lag som skulle gå vidare till uppflyttningsturneringen.

Vägen via uppflyttningsturneringen

Den mest kritiska aspekten av Challenger Series var dess direkta koppling till LCS genom Promotion Tournament. I slutet av varje säsong fick de två bäst placerade lagen från Challenger Series-slutspelet en plats i denna högintresseturnering. Där skulle de möta de två sämst placerade lagen från LCS i samma region.

Matcherna i Promotion Tournament avgjorde sammansättningen av LCS för följande säsong. Vinnarna av dessa matcher fick uppflyttning till LCS och ersatte de nedflyttade lagen. Omvänt degraderades de förlorande LCS-lagen ner till Challenger Series. Detta system skapade en dynamik med upp- och nedflyttning som gav stor betydelse till både botten av LCS och toppen av Challenger Series.

Historia och tillkomst

Riot Games, utvecklaren av League of Legends, tillkännagav officiellt skapandet av Challenger Series i december 2013. Ligan var utformad för att ge mer stabilitet och synlighet till tävlingsnivån under LCS, som tidigare varit mindre organiserad. Den första tävlingssäsongen började kort därefter, under Spring 2014, vilket markerade starten på en formaliserad andradivision för spelets två största Western-regioner.

I fyra år fungerade Challenger Series som den definitiva provplatsen. Många spelare och lag som senare fick framgång i LCS och internationellt gjorde först sina namn genom starka prestationer i CS. Det blev en väsentlig del av det regionala ekosystemet för talangutveckling.

Nedläggning och arv

Challenger Series lades ned 2018. Detta beslut togs som förberedelse för en större strukturell förändring i nordamerikansk och europeisk League of Legends, övergången till en permanent partnerskapsmodell, ofta kallad franchising. Under de nya franchised LCS- och LEC-systemen avskaffades modellen med upp- och nedflyttning, vilket eliminerade behovet av Challenger Series i dess ursprungliga form.

Slutet på Challenger Series innebar inte slutet på utvecklingsligor. I Nordamerika övertogs dess funktioner så småningom av serier som LCS Proving Grounds och LCS Academy, som senare utvecklades till North American Challengers League. Dessa efterföljande ligor fortsatte att erbjuda en tävlingsplattform för icke-LCS-lag men inom det nya franchise-ekosystemet utan hotet om nedflyttning för toppdivisionens lag.

Påverkan på esportsscenen

Challenger Series hade en betydande inverkan på den professionella League of Legends-scenen i västvärlden. Den professionaliserade vägen till toppen och gav amatörspelare ett tydligt mål och en strukturerad säsong att tävla i. Före dess skapande var resan till LCS ofta kaotisk och beroende av att prestera bra i en enda kvalificeringsturnering.

Genom att erbjuda konsekvent tävling hjälpte CS lag att utveckla sammanhållning och strategisk djup över tid, snarare än i korta utbrott. Det gav också sponsorer och fans en mer pålitlig produkt att följa, vilket ökade synligheten för kommande stjärnor. Ligan etablerade konceptet med ett flernivåekosystem i västerländsk League of Legends, en modell som påverkade hur andra regioner och även andra esporter strukturerade sina tävlingsscener.

Vanliga frågor

Vad var League of Legends Challenger Series?

Challenger Series var den näst högsta nivån av professionell League of Legends-tävling i Europa och Nordamerika. Det var en liga utformad för blivande lag att tävla om en chans att flyttas upp till toppdivisionen LCS.

Hur flyttades lag upp från Challenger Series till LCS?

De två bästa lagen från Challenger Series-slutspelet gick in i Promotion Tournament. Där spelade de mot de två lägst rankade LCS-lagen. Vinnarna av dessa matcher fick uppflyttning till LCS, medan förlorarna degraderades till Challenger Series.

När började och slutade Challenger Series?

Ligan tillkännagavs i december 2013 och startade sin första säsong under Spring 2014. Både den nordamerikanska och europeiska Challenger Series lades ned 2018.

Varför lades Challenger Series ned?

Den avslutades 2018 som en del av förberedelserna för ligafranchising i LCS och LEC. Den nya permanenta partnerskapsmodellen tog bort systemet med upp- och nedflyttning, vilket var huvudfunktionen för Challenger Series.

Vad ersatte Challenger Series?

I Nordamerika övertogs dess funktioner av utvecklingsserier som LCS Proving Grounds, LCS Academy och senare North American Challengers League. Dessa ligor fortsatte att arrangera tävlingar för icke-LCS-lag men inom det nya franchisesystemet.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler turneringar och ligor