REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turneringar

2018 Overwatch World Cup

Den tredje upplagan av Blizzard Entertainment årliga internationella Overwatch-turnering, 2018 års Overwatch World Cup, ägde rum. Slutskedet, som spelades vid BlizzCon i Anaheim, såg South Korea besegra China och säkra sin tredje raka världsmästartitel.

2018 Overwatch World Cup
Foto: redbull.com
Turnering2018 Overwatch World Cup
ArrangörBlizzard Entertainment
SpelOverwatch
FinalarenaAnaheim Convention Center
Finaldatum2–3 november 2018
MästareSouth Korea
TvåaChina
TreaCanada
Prissumma16 000 USD
Antal lag24

Turneringsstruktur och kvalifikation

2018 års Overwatch World Cup innehöll 24 nationella lag. Kvalifikationen baserades på det genomsnittliga färdighetsvärdet för de 150 bästa spelarna från varje land, som Blizzard följde från 28 mars till 28 april 2018. De 20 främsta länderna från denna process säkrade sina platser. De anslöts av fyra värdnationer, South Korea, Thailand, France och United States, som fick automatiska inbjudningar till turneringen. Denna metod säkerställde representation från världens mest skickliga spelarbaser.

Varje lands lag leddes av ett nationellt tävlingskommitté. Denna kommitté bestod av en general manager utsedd av Blizzard, en huvudtränare och en community lead. Huvudtränaren och community lead valdes genom en tvåstegs omröstningsprocess som involverade landets toppspelare respektive hela spelarbasen. Detta system gav den tävlingsinriktade communityn en direkt roll i att forma sitt nationella lags ledarskap.

Kommittévalsprocessen

Blizzard utsåg varje lags general manager. För huvudtränarpositionen kunde vilken spelare som helst med ett Blizzard-konto i gott skick ansöka. Landets 150 bästa spelare röstade sedan på sin föredragna kandidat. De tre främsta kandidaterna från denna första omgång gick vidare till en andra omröstningsomgång, och den person med flest röster i den andra omgången utsågs till huvudtränare.

Community lead valdes genom en liknande tvåstegsprocess men involverade hela landets spelarbas. Efter den första omröstningsomgången gick de 10 främsta kandidaterna vidare till en andra omgång. Den individ med flest röster i den slutliga omgången blev community lead. Deras officiella ansvar var att samla sin community och marknadsföra sitt lag för allmänheten.

Spelartruppsformering

Efter att kommittéerna bildats var de ansvariga för att välja spelarna. Från 1 juni till 5 juli kunde varje kommitté välja upp till 12 spelare att representera sin nation. Denna inledande grupp minskades sedan till en slutlig trupp på sju spelare som skulle tävla i turneringen. Detta gav kommittéerna över en månad att utvärdera talanger och bygga sin optimala trupp innan de fastställde sin sju spelare starka trupp.

Processen betonade kommittéernas auktoritet, eftersom de hade fullt handlingsutrymme att välja spelare från den nationella spelarpoolen. Den slutliga truppen på sju spelare var tvungen att täcka alla nödvändiga roller inom spelets hjältebaserade system, vilket krävde strategisk planering från tränarna och managerarna.

Globalt gruppspel

De 24 kvalificerade lagen delades in i fyra grupper för tävlingens inledande skede. Dessa grupper spelade i ett round-robin-format på fyra olika globala platser. Gruppspelsmatcherna hölls i Incheon, South Korea, Los Angeles, United States, Bangkok, Thailand och Paris, France. Denna globala turné förde högklassig tävling till större esportsregioner före finalerna.

De två främsta lagen från var och en av dessa fyra grupper avancerade till utslagsomgången med enkel elimination. Det innebar att totalt åtta lag gick vidare för att tävla om mästerskapet vid BlizzCon. Gruppspelet fungerade som ett rigoröst filter som säkerställde att endast de mest konsekventa lagen från varje region nådde slutspelsturneringen.

BlizzCon-finaler och sändningsinnovation

Utslagsomgången, som omfattade kvartsfinaler, semifinaler och medaljmatcherna, ägde helt och hållet rum på Anaheim Convention Center i California under BlizzCon från 2 till 3 november 2018. Evenemanget var en central del av Blizzards årliga fanmässa, med storfinalen spelad på evenemangets första dag.

Blizzard introducerade en speciell funktion för denna turnering som kallades Overwatch World Cup Viewer. Detta var ett fristående program som lät fans titta på matcher i realtid med Overwatchs åskådarläge. Tittarna kunde kontrollera en fri kamera för att röra sig över kartan eller välja att se spelet från perspektivet av en specifik spelare. Verktyget gav också tillgång till matchens repriser, vilket erbjöd en immersiv och interaktiv tittarupplevelse som var ny för en officiell sändning.

Mästerskapsresultat och arv

Storfinalen var en bäst-av-sju-serie som spelades den 2 november mellan South Korea och China. South Korea vann matchen avgörande med siffrorna 4-0. Denna seger markerade deras tredje raka Overwatch World Cup-mästartitel, efter att även ha vunnit turneringarna 2016 och 2017, vilket bekräftade deras status som den dominerande nationen i tävlingens tidiga historia.

I bronsmatchen säkrade Canada bronsmedaljen. South Korea, som mästare, fick ett pris på 16 000 USD från turneringens totala prissumma. Den rena segern i finalen underströk skillnaden mellan South Korea och resten av världen vid den tiden, medan Chinas andraplats signalerade deras ankomst som en stor utmanare på den globala scenen.

Vanliga frågor

Vem vann 2018 års Overwatch World Cup?

South Korea vann 2018 års Overwatch World Cup. De besegrade China med 4-0 i storfinalen för att ta sin tredje raka titel.

Var hölls finalerna i 2018 års Overwatch World Cup?

Finalerna och hela utslagsomgången hölls på Anaheim Convention Center i Anaheim, California, som en del av BlizzCon 2018 från 2 till 3 november.

Hur många lag tävlade i 2018 års Overwatch World Cup?

Totalt 24 nationella lag tävlade i turneringen. De delades först in i fyra grupper för det inledande skedet som hölls i Incheon, Los Angeles, Bangkok och Paris.

Hur valdes lagen ut till 2018 års Overwatch World Cup?

Lagen kvalificerade sig baserat på det genomsnittliga färdighetsvärdet för sina 150 bästa spelare, spårat från mars till april 2018. De 20 främsta länderna kvalificerade sig, anslutna av fyra värdländer som fick automatiska platser.

Vad var Overwatch World Cup Viewer?

Det var ett speciellt program lanserat för turneringen som lät fans titta på matcher i Overwatchs åskådarläge. Användare kunde kontrollera kameran fritt, se från vilket spelarperspektiv som helst och titta på repriser.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler turneringar och ligor