REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spel

Killing Floor

Killing Floor är ett kooperativt förstapersonsskjutspel utvecklat av Tripwire Interactive, ursprungligen släppt som en modifikation 2005 innan dess fullständiga detaljhandelslansering 2009. Spelet etablerade en dedikerad tävlings- och kooperativ scen centrerad kring att överleva vågor av muterade specimen, kallade ZEDs, och strida mot en slutboss kallad Patriarken. Dess framgång, markerad av miljontals försäljningar, ledde till en uppföljare och bekräftade dess status som en kultklassiker inom genren för vågbaserade shooters.

Killing Floor
Foto: youtube.com
UtvecklareTripwire Interactive
UtgivareTripwire Interactive
Första utgivning14 maj 2009 (Microsoft Windows)
PlattformarMicrosoft Windows, OS X, Linux
SpellägenKilling Floor (vågöverlevnad), Objective
Föregåtts avKilling Floor (Unreal Tournament 2004-mod, 2005)
Efterföljs avKilling Floor 2 (2016), Killing Floor 3 (tillkännagiven 2023)
Försäljning (PC, per 2014)Nästan 3 miljoner exemplar
Serieförsäljning (per maj 2019)Över 10 miljoner enheter sammanlagt

Kärnspel och mekaniker

Killing Floor ställer lag av spelare mot eskalerande vågor av zombielika varelser kallade specimen eller ZEDs. Huvudläget innebär att överleva dessa vågor, som blir allt svårare, och kulminerar i en strid mot ett kraftfullt boss-specimen kallat Patriarken. Ett alternativt Objective-läge ger spelare i uppdrag att slutföra specifika utmaningar under vågorna. Mellan rundor kan spelare besöka en in-game handlare för att spendera pengar tjänade på dödanden på ammunition, rustning och ett arsenaler av vapen från hagelgevär och eldkastare till katanor och rörbomber.

Lagarbete är en central pelare i upplevelsen. Spelare kan byta föremål och släppa pengar till lagkamrater. Att hela andra spelare är mer effektivt än att hela sig själv. Ett viktigt taktiskt element är möjligheten att svetsa igen dörrar, vilket skapar tillfälliga barriärer för att kanalisera horden och kontrollera stridens flöde. Om en spelare dör under en våg återuppstår de i början av nästa våg så länge minst en lagkamrat överlever, och släpper sitt vapen för andra att potentiellt hämta. En fullständig lagutplåning tvingar fram en omstart från början.

Spelet har ett perksystem, som fungerar liknande karaktärsklasser. I början av en match väljer spelare en av sju perks, som till exempel Sharpshooter eller Field Medic. Varje perk ger bonusar för specifika vapentyper och förmågor. Dessa perks kan levlas upp genom att utföra relaterade handlingar, som att få huvudskott för Sharpshooter eller helningspoäng för Field Medic, och avgörande är att denna progression kan tjänas oavsett vilket perk som för närvarande är aktivt.

Fiendehorden och Zed Time

Fiendestyrkorna är kloner och genetiskt muterade försökspersoner från Horzine Biotechs experiment. De är inte tanklösa, de flesta specimen har speciella attacker som kan orsaka betydande skada på spelare. Antalet fiender i varje våg skalas dynamiskt baserat på antalet spelare i spelet. En signaturfunktion kallad 'zed time' utlöser en slow-motion-effekt, vanligtvis efter ett särskilt grymt dödande som ett huvudskott. Denna effekt inträffar för alla spelare i matchen, vilket lägger till ett filmiskt och taktiskt lager till de kaotiska eldstriderna.

Den ultimata utmaningen i en standardomgång är Patriarken. Denna boss är en tungt muterad och cybernetiskt förstärkt forskare, Dr. Kevin Clamely, som representerar klimax i det vågbaserade spelet. Att besegra honom kräver koordinerat lagarbete och effektiv användning av de resurser som samlats ihop under de tidigare rundorna.

Utveckling från mod till detaljhandel

Killing Floor började sitt liv som en total konverteringsmod för Unreal Tournament 2004, först släppt 2005 av huvudutvecklaren Alex Quick. Efter inledande samtal med Tripwire Interactive om att portera modden till deras spel Red Orchestra: Ostfront 41-45 stannade av, återupptog Quick kontakten med studion år senare. Med moddens användarbas i nedgång slöts en överenskommelse om att Tripwire skulle utveckla och publicera en fullständig detaljhandelsversion med det ursprungliga modteamets assistans.

Den kommersiella versionen av Killing Floor tillkännagavs i mars 2009 och släpptes den 14 maj 2009, efter ungefär tre månaders arbete av ett team på runt tio utvecklare. Den ursprungliga modden fick sin femte och sista officiella uppdatering i juli 2008 före övergången. Detaljhandelsspelet stödde initialt icke-Steam-servrar, men med lanseringen av Linux-versionen på Steam 2012 blev det en Steam-exklusiv titel.

Stödet efter lanseringen inkluderade betydande uppdateringar. En patch i slutet av 2012 introducerade integration med Steam Workshop, vilket möjliggjorde enkel distribution av användarskapat innehåll. I mitten av 2013 lades Objective-spelläget till, vilket gav strukturerade uppdrag bortom ren överlevnad. Spelet hade också en korspromotion med Team Fortress 2 i december 2010, som lade till kosmetiska föremål i båda titlarna.

Mottagande och kommersiell framgång

Killing Floor fick omedelbar kommersiell framgång och blev det bäst säljande spelet på Steam kort efter dess release i maj 2009. I december 2014 tillkännagav Tripwire Interactive att PC-versionen hade sålt nästan 3 miljoner exemplar. Serien som helhet passerade 10 miljoner sålda enheter i maj 2019, vilket genererade över 100 miljoner dollar i totala intäkter.

Kritiskt sett fick spelet ett blandat men generellt positivt mottagande, med ett Metacritic-poäng på 72 av 100. Recensenter berömde dess smarta kooperativa design och värde. Eurogamer kallade det smart och relativt billigt. GameSpot noterade att även om grafikerna var daterade jämfört med samtida spel och röstskådespeleriet var dåligt, var ljudeffekterna mycket bra och kärnupplevelsen var rolig trots sina brister. Kritiken fokuserade ofta på en upplevd brist på handling, begränsade kartor och repetitivt spel som påverkade det långsiktiga återspelningsvärdet. Spelet vann också flera priser, inklusive Overall Best PC Game of 2009, Best PC Shooter of 2009 och Best PC Game Expansion or DLC of 2009 i Voodoo Extremes Reader Choice Awards.

Arv och vägen till uppföljare

Den grund som lades av den ursprungliga Killing Floor visade sig stabil och populär. Dess kärnloop av kooperativ vågöverlevnad, perkprogression och bossstrider resonerade med spelare och skapade en dedikerad community. Inkluderingen av en mjukvaruutvecklingskit och nivåredigerare från början stärkte moddare, vilket förlängde spelets livslängd med anpassat innehåll.

Denna framgång ledde direkt till uppföljare. Tripwire Interactive tillkännagav Killing Floor 2 den 8 maj 2014 och släppte det i november 2016. En tredje del, Killing Floor 3, tillkännagavs i augusti 2023. Det ursprungliga spelet minns som en kult-hit som utvecklades från en community-mod till en kommersiellt livskraftig franchis, och definierade en specifik nisch av spända, lagorienterade skräckshooters.

Vanliga frågor

Vilken typ av spel är Killing Floor?

Killing Floor är ett kooperativt förstapersonsskjutspel. Huvudläget innebär att lag av spelare slåss mot på varandra följande vågor av muterade specimen, där varje våg blir svårare och slutar med en bossstrid mot Patriarken.

När släpptes Killing Floor?

Den fullständiga detaljhandelsversionen av Killing Floor släpptes den 14 maj 2009 för Microsoft Windows. Det var ursprungligen en modifikation för Unreal Tournament 2004 släppt 2005.

Vad är perks i Killing Floor?

Perks är liknande karaktärsklasser. Spelare väljer en i början av en match, vilket ger bonusar för specifika vapen och förmågor, som Sharpshooter för gevär eller Field Medic för helning. Dessa perks kan levlas upp genom att utföra relaterade handlingar för att öka deras fördelar.

Hur många exemplar sålde Killing Floor?

Per december 2014 hade PC-versionen av Killing Floor sålt nästan 3 miljoner exemplar. I maj 2019 hade hela Killing Floor-serien sålt över 10 miljoner enheter sammanlagt.

Finns det en Killing Floor 2 och 3?

Ja. En uppföljare, Killing Floor 2, tillkännagavs i maj 2014 och släpptes i november 2016. Ett tredje spel, Killing Floor 3, tillkännagavs i augusti 2023.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler esportsspel