FIFA 99
FIFA 99 är den sjätte delen i EA Sports banbrytande fotbollssimuleringsserie och släpptes 1998. Spelet markerade ett betydande tekniskt framsteg för serien och blev en kommersiell och kritikerrosad framgång på flera plattformar.

| Utvecklare | EA Canada |
|---|---|
| Utgivare | Electronic Arts (EA Sports) |
| Släppdatum | 1998 |
| Plattformar | Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64 |
| Serie | FIFA (sjätte spelet) |
| Genre | Fotbollssimulation |
| Spellägen | Enspelare, Flerspelare |
En ny nivå av realism
FIFA 99 representerade ett tydligt grafiskt och spelmässigt steg framåt från sin föregångare, FIFA 98. Utvecklarna introducerade grundläggande ansiktsanimationer och varierande spelarlängder, vilket gav spelarna mer distinkta visuella identiteter på planen. Även om inomhusläget från föregående spel togs bort, hyllades kärnspelet för sin ökade flyt och responsivitet. Presentationen förstärktes av förbättrade tröjor och klubblem, även om många fortfarande saknade licens.
Spelet utökade sin ligaroster genom att lägga till den belgiska förstadivisionen och den portugisiska Primeira Liga, även om den senares inkludering orsakade licensproblem i Portugal. Det innehöll också en speciell European Dream League, en fantasytävling där tjugo av Europas bästa klubbar möttes i ett ligaformat. För första gången i serien fanns en Rest of Europe-sektion med klubbar som tävlade i europeiska tävlingar som UEFA-cupen men som inte ingick i de huvudsakliga licensierade ligorna.
Anpassning och innehåll
FIFA 99 gav spelarna en aldrig tidigare skådad kontroll över tävlingsstrukturer. Spelet inkluderade verktyg för att skapa egna cuper och ligor, vilket gjorde det möjligt för spelarna att välja vilka lag som skulle delta. Denna funktion lade till ett betydande återspelningsvärde och lät spelarna skapa sina egna fotbollsberättelser bortom de förinställda turneringarna.
Med ett fokus på europeisk fotboll innehöll spelet över 250 lag. Detta enorma urval, kombinerat med de nya skapandeverktygen, innebar att inga två säsongar behövde bli likadana. Möjligheten att skräddarsy upplevelsen var ett framsynt tillskott som skulle bli en grundpelare inom sportspel.
Kritikerros och utmärkelser
Vid lanseringen fick FIFA 99 gynnsamma recensioner på alla sina plattformar. Kritiker hyllade det som ett av de bästa sportspelen tillgängliga. PC-versionen i synnerhet belönades med mängder av branschutmärkelser. Den vann PC Sports Game of the Year på Interactive Achievement Awards och Best Sports Game på CNET Gamecenter Awards.
Andra utmärkelser inkluderade Sports Game of the Year från GameSpot och Best Sports från PC PowerPlay. Spelet nominerades också till Best Sports Game of the Year av IGN. Dessa priser bekräftade FIFA 99:s rykte som en högkvalitativ simulering som framgångsrikt blandade förbättrat spel med djupt innehåll.
Kommersiell framgång
FIFA 99 var en stor kommersiell framgång. I Storbritannien toppade det försäljningslistorna och trängde undan den populära Tomb Raider III. Dess framgång speglades på tyskspråkiga marknader, där PlayStation-versionen fick ett Platinum-försäljningspris för att ha sålt minst 200 000 exemplar. PC-versionen uppnådde Gold-status för 100 000 sålda exemplar i samma region.
Spelets finansiella prestation erkändes på festivalen Milia 1999 i Cannes, där det fick ett Guldpris för att ha genererat intäkter över 50 miljoner euro inom Europeiska unionen under 1998. Denna försäljningsprestation visade på den växande mainstream-appellen för FIFA-serien och säkrade dess position som ett flaggskepp för EA Sports.
Arv och långvarigt inflytande
FIFA 99 minns som ett viktigt spel som hjälpte till att definiera det moderna fotbollsspelet. Dess fokus på smidigare spel, visuella uppgraderingar och användarskapat innehåll satte en ny standard för genren. Introduktionen av European Dream League och kategorin Rest of Europe visade ett engagemang för att tillgodose hårdkokta fotbollsfantasters drömmar.
Även om senare spel skulle överträffa det tekniskt, bevisade FIFA 99:s prisbelönta formel och massiva försäljning livskraften och populariteten hos årliga sportsimuleringar. Det byggde framgångsrikt vidare på seriens grundvalar samtidigt som det introducerade funktioner som uppmuntrade spelarkreativitet, vilket lämnade ett bestående avtryck på seriens utvecklingsbana.
Vanliga frågor
När släpptes FIFA 99?
FIFA 99 släpptes år 1998 till Microsoft Windows, PlayStation och Nintendo 64.
Vilka nya ligor lades till i FIFA 99?
FIFA 99 lade till den belgiska förstadivisionen och den portugisiska Primeira Liga i sin lista över spelbara ligor.
Vad var European Dream League i FIFA 99?
European Dream League var ett specialläge i FIFA 99 där 20 av Europas bästa klubbar tävlade i ett eget ligaformat, separat från sina verkliga tävlingar.
Vann FIFA 99 några priser?
Ja, FIFA 99 vann flera priser, bland annat PC Sports Game of the Year på Interactive Achievement Awards, Best Sports Game från CNET Gamecenter och Sports Game of the Year från GameSpot.
Var FIFA 99 en bästsäljare?
Ja, FIFA 99 var en kommersiell framgång. Det var en bästsäljare i Storbritannien, uppnådde Platinum- och Gold-försäljningspriser i Tyskland, Österrike och Schweiz, och vann ett Guldpris på Milia för intäkter över 50 miljoner euro inom EU.
Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.





