REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Spel

FIFA 09

FIFA 09 är ett fotbollssimulationsspel som släpptes 2008 och markerade ett stort tekniskt steg framåt för serien. Dess förbättrade fysik, nya onlinelägen och introduktionen av Ultimate Team etablerade en ny standard för realism och tävlingsinriktat spel.

FIFA 09
Foto: amazon.ca
UtvecklareEA Canada
UtgivareElectronic Arts (EA Sports)
Släppdatumoktober 2008
PlattformarMicrosoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Zeebo, N-Gage 2.0, mobiltelefoner
Stora nya lägenUltimate Team, 10 vs. 10 Be a Pro online
NyckelkomponentAdidas Live Season (dynamiska spelaruppdateringar)
Ligor medÖver 30 ligor
Lag medÖver 500 klubblag, 41 landslag
Arenor48 totalt (17 fiktiva)

Kärnspelets utveckling

FIFA 09 byggde på en grund av över 250 förbättringar med målet att skapa en mer autentisk och responsiv fotbollssimulation. Ett helt omarbetat kollisionssystem beräknade hastighet, vikt och kraft hos spelare under dueller, där utgången påverkades av individuella styrkestatistik. Detta kombinerades med ett nytt knuffsystem för axel-mot-axel-dueller som tog hänsyn till spelarstyrka.

Responsiviteten fick betydande uppgraderingar, vilket möjliggjorde snabbare bollfrisläppning och större intensitet i löpningar utan boll från AI-lagkamrater. Subtila nya animationer möjliggjorde mer realistiska direktavslut. Målvaktstekniken förbättrades för bättre positionering, skarpare reaktioner på räddningar och snabbare återhämtning efter en räddning. Spelet introducerade också användarstyrda måljubel på sjunde generationens konsoler, en funktion som först testades i UEFA Euro 2008.

Miljöalternativen utökades med möjligheten att spela Kick-off-matcher i regn eller snö, även om väderlekspåverkan saknades i Manager Mode. Matcher kunde ställas in för dag, skymning eller natt beroende på vald arena. Det engelska kommentatorparet för primära konsolversioner var Martin Tyler och Andy Gray, medan Clive Tyldesley kommenterade på PC-, DS-, PS2-, PSP- och Wii-versioner. Gratis nedladdningsbara kommentatorer på 13 olika språk fanns tillgängliga på PlayStation 3 och Xbox 360.

Ultimate Team-revolutionen

Det mest inflytelserika tillskottet till FIFA 09 var Ultimate Team-läget, en nedladdningsbar expansion exklusivt för PlayStation 3 och Xbox 360. Det här läget lät användare skapa egna lag genom att köpa, sälja, byta och auktionera spelarkort med en global community. Spelare tjänade poäng genom att tävla i matcher online eller offline, som kunde användas för att köpa kortpaket kategoriserade som Guld, Silver eller Brons.

Varje kortpaket innehöll slumpmässiga spelarobjekt, vilket introducerade ett element av slump och samlande. Läget var designat för att erbjuda full, anpassningsbar kontroll över lagbyggande och underlätta global tävling. Även om ett liknande koncept förekom i UEFA Champions League 2006–2007, så lade dess integration i FIFA 09 grunden för vad som skulle bli seriens mest definierande och bestående spelläge.

Dynamiska uppdateringar och efterlansering support

FIFA 09 var pionjär inom dynamiska innehållsuppdateringar med funktionen Adidas Live Season. Denna premiumtjänst för PS3, Xbox 360 och PC uppdaterade spelarform och attribut i spelet varje vecka baserat på verkliga prestationer, vilket speglade upp- och nedgångar under den faktiska fotbollssäsongen. Den täckte sex ligor: Premier League, Spaniens Liga BBVA, Frankrikes Ligue 1, den tyska Bundesligan, Italiens Serie A och Mexikos Primera División.

Användare fick en liga efter eget val som en gratis provperiod som varade hela säsongen 2008–09, med möjlighet att köpa ytterligare ligor. Spelet fick omfattande support efter lanseringen, inklusive en truppuppdatering i februari 2009 för att spegla övergångsfönstret i januari. En större uppdatering i mars 2009 lade till Ultimate Team-läget och introducerade Trophies för PlayStation 3-versionen. Ytterligare en patch i juni 2009 åtgärdade olika buggar som introducerats av den föregående uppdateringen.

Plattformsspecifika funktioner och lägen

Spelet erbjöd distinkta upplevelser på olika plattformar. Wii-versionen, med titeln FIFA 09 All-Play, lanserades under ett nytt mer casual-inriktat varumärke. Den hade ett exklusivt 'Footii Match'-läge, en 8 vs. 8-match där spelare använde sina Miis, med målet att låsa upp superstjärnelagkaptener. Den introducerade också Manager Mode till Wii och stödde GameCube- och Classic-kontroller för första gången.

PlayStation Portable- och Nintendo DS-versionerna inkluderade ett 'Be a Pro'-läge för första gången på de handhållna enheterna. PlayStation 3-versionen hade en inbyggd FIFA Interactive World Cup-hubb, som lät spelare följa sin framgång och tävla inom spelet självt. Den stödde vibration med DualShock 3 och sju-spelar lokal multiplayer. Windows- och PlayStation 2-versionerna fokuserade på ett djupt Tournament Mode med totalt 61 turneringar, inklusive 42 officiellt licensierade, och PC-versionen erbjöd muskontroller för att utföra trick.

'Be A Pro'-läget utökades också på PC, Xbox 360 och PS3, vilket lät användare spela fyra säsonger som en enskild spelare. På konsoler kunde prestation leda till byte av klubb eller spel för ett landslag, en funktion som inte fanns i PC-versionen.

Licensierat innehåll och global presentation

FIFA 09 erbjöd omfattande licensierat innehåll med över 500 klubblag från mer än 30 ligor. Det inkluderade 41 landslag, även om anmärkningsvärda frånvaron som Japan fanns på grund av licensiering, och vissa lag som Nederländerna och Ryssland var inte fullt licensierade. Regionalt omslag visade Ronaldinho tillsammans med en lokal stjärna, som Wayne Rooney i Storbritannien, Franck Ribéry och Karim Benzema i Frankrike, eller Guillermo Ochoa och Maurice Edu i Nordamerika. Det spanska omslaget visade endast Gonzalo Higuaín.

Spelet inkluderade 48 arenor, varav 17 var fiktiva, med en stark koncentration i England och Tyskland. Arenor från Frankrike, Italien, Spanien, Mexiko och Wales fanns också med, inklusive varje lands nationalarena. Den globala atmosfären förstärktes av ett soundtrack på 42 låtar från 22 olika länder, som annonserades i augusti 2008.

Mottagande och kommersiell framgång

FIFA 09 möttes av stark kritikerros. IGN gav det betyget 8,6 av 10 och en Editor's Choice Award, medan GameSpot gav det 8,5 av 10. Det nominerades till Bästa sportspel för Nintendo DS i IGN:s utmärkelser 2008 och till Årets sportspel vid de 12:e årliga Interactive Achievement Awards.

Kommersiellt var spelet en stor framgång. I Storbritannien fick både Xbox 360- och PlayStation 3-versionerna ett 'Double Platinum'-försäljningspris från ELSPA, vilket certifierade försäljning på minst 600 000 exemplar per version. Denna prestation underströk spelets utbredda popularitet och den betydande påverkan av dess speluppdateringar och nya lägen på seriens utveckling.

Vanliga frågor

När släpptes demoversionen av FIFA 09?

Demoversionen för FIFA 09 släpptes den 10 september 2008 för Windows och den 11 september 2008 för PlayStation 3 och Xbox 360. PS3-demon hade FIWC Stadium, medan Xbox 360-versionen använde Wembley Stadium.

Vad var 10 vs. 10-läget i FIFA 09?

FIFA 09 inkluderade ett 10 vs. 10 'Be a Pro'-online spelläge. Detta möjliggjorde storskaliga onlinematcher där varje spelare kontrollerade en enda fotbollsspelare, en funktion som utökade spelets online tävlings- och samarbetsmöjligheter.

Vilka konsoler hade användarstyrda måljubel?

Användarstyrda måljubel fanns endast på sjunde generationens konsoler, specifikt PlayStation 3 och Xbox 360. Denna funktion exkluderades från PC- och Wii-versionerna på grund av kapacitetsbegränsningar.

Hur fungerade 'Be A Pro'-läget i FIFA 09?

'Be A Pro'-läget lät spelare kontrollera en enskild fotbollsspelare i fyra säsonger. På PlayStation 3 och Xbox 360 kunde prestation leda till övergångar till nya klubbar eller bli uttagen till ett landslag. Denna funktion för klubb- och landslagsbyte var inte tillgänglig i PC-versionen av läget.

Vilka var kortpaketens priser i Ultimate Team?

I Ultimate Team-läget köptes kortpaket med poäng och kategoriserades efter pris och kvalitet. Ett Guld-paket kostade 5 000 poäng, ett Silver-paket kostade 2 500 poäng och ett Brons-paket kostade 500 poäng. Varje paket innehöll ett slumpmässigt urval av spelarkort.

Källa: Engelska Wikipedia (CC BY-SA), översatt och omarbetad av Redington Cybersports redaktion.

Fler esportsspel