LIVE
REDINGTONCYBERSPORTPrenumerera
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Valorant

Riot planerar 32 partnerorganisationer för VCT 2027–2028

Varje region får åtta partnerlag, en minskning från tio, och flera kända organisationer rapporteras exkluderade.

Erik Lindqvist
ESPORTREDAKTÖR · 2026-10-20
Riot planerar 32 partnerorganisationer för VCT 2027–2028

Riot Games planerar en ny partnerskapsstruktur för VALORANT Champions Tour 2027–2028 som omfattar totalt 32 organisationer fördelade över fyra regioner, enligt en rapport från Sheep Esports.

Varje region, EMEA, Pacific, Kina och Amerika, kommer att ha åtta partnerorganisationer, vilket är en minskning från de nuvarande tio.

Rapporten, publicerad den 19 oktober 2026, listar både bekräftade val och organisationer som rapporteras bli exkluderade, men listan uppdateras löpande.

Sheep Esports understryker att listan fortfarande uppdateras löpande och att de synliga namnen för EMEA inte ger en fullständig bild av den slutgiltiga laguppställningen.

”Den tvååriga cykeln kombinerar en mindre pool av partnerlag med ett format som introducerar öppna kval”, skrev Sheep Esports.

Enligt rapporten garanterar inte partnerstatus en plats i Cups eller LAN-evenemang; istället behåller de utvalda organisationerna en basinkomst från Riot Games och får tillgång till in-game skins.

Lag som inte erhåller partnerstatus kommer inte nödvändigtvis att lämna VALORANT.

Det mer öppna formatet ger framgångsrika lag en väg att kvalificera sig till internationella LAN-turneringar och tjäna pengar via Riot.

Sheep Esports noterar att detta är en förändring som påverkar hur organisationer värderar etablerade partnerförmåner gentemot investeringar i det bredare tävlingsekosystemet.

För EMEA-regionen nämndes Team Heretics, BBL Esports och Fnatic som synliga i rapporten, men EMEA-sektionen är fortfarande under bearbetning.

I Pacific nämndes Paper Rex, T1, FULL SENSE, RRQ Esports och Crazy Raccoon, medan den publicerade tabellen även visade Bilibili Gaming.

Pacific-regionens representation och laglandskap har varit en central diskussionspunkt i takt med att kretsen förändras.

För Kina inkluderades organisationer som EDward Gaming, JD Gaming, TYLOO, Xi Lai Gaming och Weibo Gaming, där även All Gamers var synliga i tabellen.

I Amerika återfanns LOUD, G2 Esports, NRG, Sentinels, MIBR, KRÜ och LEVIATÁN.

De rapporterade exkluderingarna sträcker sig över alla fyra regioner och inkluderar bland annat Movistar KOI, KIWOOM DRX, FunPlus Phoenix, Cloud9, FURIA, Shopify Rebellion och M80.

Sheep Esports listade även Global Esports bland de lag i Pacific som lämnas utanför och meddelade att organisationen har deklarerat att de lämnar esportscenen.

G2 Esports tar plats i den rapporterade Amerika-fältet efter att ha haft en gästplats sedan 2024.

I Kina förväntas XLG Esports gå från en gästplats till ett tvåårigt partnerskap efter att ha vunnit Ascension 2024 och deltagit i samtliga internationella LAN sedan Masters Toronto 2025.

Weibo Gaming väntas också återvända till partnerkretsen efter att ha gjort nystart i VALORANT i början av 2026.

Urvalet och avhoppen i Kina är en del av en större regional omstrukturering, där kommersiella partnerskap inte längre är en garanti för turneringsdeltagande.

Sheep Esports uppgav att de kommer att uppdatera sin rapport vartefter mer information framkommer från källor och officiella tillkännagivanden, särskilt gällande EMEA-listan som fortfarande är ofullständig.

Redington Cybersport rapporterade i oktober att Riot fastställt datum och platser för VALORANT Champions Tour 2027, med över 50 turneringar i 15 städer.

Mer inom Valorant