Riot Games klargör: egna skrivbord orsakade musproblem på Valorant Champions
Företaget bekräftar att de specialtillverkade skrivborden på scenen, inte partnerföretaget Secretlab, orsakade tekniska avbrott.

Riot Games har släppt ett nytt uttalande för att klargöra att det var deras egna specialtillverkade skrivbord som orsakade tekniska problem med trådlösa möss under Valorant Champions Shanghai.
Efter flera tekniska pauser på grund av att metallskrivborden fick trådlösa möss att tappa anslutning, bad Riot spela använda trådade möss.
"Skrivborden som för närvarande används på Champions var specialtillverkade av Riot för evenemanget", skrev Riot i ett uttalande.
De tillade att skrivborden "inte var tillverkade, levererade eller sponsrade av Secretlab".
Detta kom som ett svar på att en del i gemenskapen hade dragit förhastade slutsatser och skyllt på skrivbords- och stoltillverkaren Secretlab, som tidigare släppt ett uttalande på sociala medier.
"Vi har sett kommentarer som länkar våra skrivbord till de problem spelarna stött på på scenen", skrev Secretlab.
"Medan vi stöder Champions med våra stolar, är vi för närvarande inte skrivbordspartnern för Valorant Champions Tour."
Leo Faria, chef för Valorant-esport, avslöjade att nya skrivbordsytor hade installerats inför dagens matcher den 2 oktober.
Riot tillät därefter spelarna att återgå till att använda trådlösa möss för att säkerställa att problemet var löst.
Faria har bekräftat att inga fler problem med möss har rapporterats sedan de nya skrivbordsytorna installerades, men lovade att Riot fortfarande övervakar situationen noga.
Problemen inkluderade ett särskilt kontroversiellt ögonblick under matchen mellan FUT Esports och 100 Thieves, där en spelare plötsligt slutade skjuta på grund av förlorad anslutning.
Turneringen, som hålls i Shanghai, har redan satt tittarrekord med över 695 000 samtidiga tittare på Twitch.
Riot Games har tidigare i år introducerat en revolutionerande Champions-bundel med dynamiska vapenskins som anpassar sig efter matchförlopp.
Samtidigt som tekniska problemen löstes, avslutades turneringen med en besvikelse för hemmapubliken då alla fyra lag från VCT Kina hamnade på de fyra sista platserna i Shanghai.
En av de inblandade organisationerna, 100 Thieves, har nyligen också hamnat i blåsväder för att ha marknadsfört AI-genererade kläder.



