Valve tar bort CS2:s Big Head Mode efter endast fem dagar
Spelets Big Head Mode, som ändrade storleken på spelarnas huvuden baserat på prestation, har tagits bort från Counter-Strike 2.

Valve har tagit bort den speciella mutatorn Big Head Mode från Counter-Strike 2 efter endast fem dagar.
Läget lades till i uppdateringen den 28 oktober 2026 och togs bort runt den 2 november.
Valve nämnde inte Big Head Mode i patchanteckningarna och har inte meddelat något officiellt om varför det togs bort eller om det kommer att återvända.
Spelare upptäckte läget först efter att ha sett en Big Head Mode-etikett på en kartgrupp i Casual-menyn.
Big Head Mode var den första mutatorn som spelare kunde testa i CS2.
Mutatorn var inte ett fristående spelläge utan en speciell regel som endast aktiverades på Valves officiella servrar för Casual-matcher.
"Ju fler dödar en spelare hade, desto större blev huvudet", enligt beskrivningen av hur det fungerade.
"Fler dödsfall gjorde det mindre."
Röstläget ändrades också med huvudstorleken.
"Deeper for a big head and higher for a small one", beskrivs effekten på rösten.
En banner för Big Head Mode visades under minimappen när läget var aktivt.
Spelare kunde hitta läget genom att leta efter etiketten "Big Head Mode" på en specifik kartgrupp i Casual-menyn.
Läget roterade mellan olika kartgrupper, inklusive Defusal, Community Map och Hostage-kartor.
Det fanns inte tillgängligt i Premier- eller Competitive-menyn.
Den 118 MB stora uppdateringen den 28 oktober innehöll även två förändringar av "silent reload", med ett nytt "Hold or Toggle"-alternativ.
Andra åtgärder i uppdateringen åtgärdade problem med svarta vätskor på AMD-grafikkort och vissa buggar vid demo-rewind.
En fix för det initiala reload-ljudet listades också.
Dataminers har även hittat filer för ett nytt vapen kallat LAR, men Valve har inte annonserat något om det eller gett ett releasedatum.
LAR skulle vara det första nya vapnet i Counter-Strike sedan MP5-SD år 2018.
Analys av spelets filer hade pekat på den 2 november som slutdatum för Big Head Mode.
Valve har inte publicerat någon lista över andra planerade mutatorer.
Täckning av spelets filer säger att mutatorsystemet är inbyggt i spellogiken, HUD:en och spellistan.
Valve har inte bekräftat vilka mutatorer det planerar att lägga till eller när de kan dyka upp.
Redington Cybersport rapporterade i oktober att förbättringar i VAC-systemet kan vara avgörande för att vända spelarflykten i CS2.



