LIVE
DraftKings nya kampanj visar hur terminologi formar prediktionsmarknadernas framtidIO Interactive skjuter upp Switch 2-versionen av 007 First Light till mars 2027 , tredje förseningen på radBungie satsar på att återvinna spelarnas förtroende, Destiny 2 får tillbaka arkiverat innehåll och Marathon omformasVALORANT Champions 2026-bundeln revolutionerar skins med dynamiska matchreaktionerBrittisk spelmarknad visar stark tillväxt för onlinespel medan fysiska spelställen minskarLoftia: En gemenskapsfokuserad MMO-simulator med flygande öar släpps i Early Access 2026Bulkhead använder Steam-historik för att hitta rätt FPS-utvecklare till WardogsRocket League gör historiskt motorbyte till Unreal Engine 6 , proffsen med i utvecklingenTokyo Game Show 2026 tvingas ställa in sista dagen på grund av tyfon, säkerheten går föreCapcom avslöjar Jet Man som ny Robot Master i Mega Man: Dual Override, nya spelsystem och återvändande karaktärer presenteradeDraftKings nya kampanj visar hur terminologi formar prediktionsmarknadernas framtidIO Interactive skjuter upp Switch 2-versionen av 007 First Light till mars 2027 , tredje förseningen på radBungie satsar på att återvinna spelarnas förtroende, Destiny 2 får tillbaka arkiverat innehåll och Marathon omformasVALORANT Champions 2026-bundeln revolutionerar skins med dynamiska matchreaktionerBrittisk spelmarknad visar stark tillväxt för onlinespel medan fysiska spelställen minskarLoftia: En gemenskapsfokuserad MMO-simulator med flygande öar släpps i Early Access 2026Bulkhead använder Steam-historik för att hitta rätt FPS-utvecklare till WardogsRocket League gör historiskt motorbyte till Unreal Engine 6 , proffsen med i utvecklingenTokyo Game Show 2026 tvingas ställa in sista dagen på grund av tyfon, säkerheten går föreCapcom avslöjar Jet Man som ny Robot Master i Mega Man: Dual Override, nya spelsystem och återvändande karaktärer presenterade
REDINGTONCYBERSPORT
Subscribe
CS2Dota 2ValorantLoLEA FCRocket LeagueiGaming
CS2

Bungie satsar på att återvinna spelarnas förtroende, Destiny 2 får tillbaka arkiverat innehåll och Marathon omformas

Bungie meddelar ambitiösa planer att återställa borttagna delar av Destiny 2 och omforma extraction-shootern Marathon för att återfå communityns tillit.

Redington Cybersport Desk
SEPTEMBER 22, 2026
Bungie satsar på att återvinna spelarnas förtroende, Destiny 2 får tillbaka arkiverat innehåll och Marathon omformas

Bungie har tagit ett drastiskt steg för att vända sitt rykte genom att återinvestera i både sitt flaggskepps Destiny 2 och det kommande Marathon-projektet. Studion bekräftar att de påbörjat arbetet med att återställa tidigare borttagna kampanjer, destinationer och raids till Destiny 2, samtidigt som de omformar Marathons koncept för att skapa en mer engagerande upplevelse. Dessa beslut kommer efter en turbulent period för studion, med betydande personalnedskärningar och kritik från communityn.

Destiny 2:s arkiverade innehåll återvänder

Beskedet kommer precis efter Monument of Triumph, den sista stora innehållsuppdateringen för Destiny 2 som släpptes den 9 juni. Denna uppdatering markerade slutet på spelets nioåriga innehållsresa, men nu lovar Bungie att föra tillbaka tidigare borttagna delar av spelet till alla spelare. Detta inkluderar klassiska kampanjer som Red War och Forsaken, samt ikoniska destinationer som Titan och Mars som försvann med Beyond Light-expansionen.

Studion varnar dock för att processen inte är enkel. Eftersom spelets grundsystem har genomgått betydande förändringar sedan expansionen Beyond Light måste ljussättning, stridsmoment, fiender och andra underliggande mekaniker uppdateras för att passa den nuvarande versionen av spelet. Detta tekniska arbete kommer att ta betydande tid att slutföra, och Bungie understryker att de inte vill kompromissa med kvaliteten.

Marathon omformas till djupare upplevelse

På Marathons front erkänner Bungie att extraction-shootern inte nådde den bredd man hoppats på under utvecklingen. Nu planerar studion att skapa en mer genomarbetad överlevnadsupplevelse genom att förstärka tre nyckelområden: stridssystemet, världsdesignen och den kompetitiva spänningen. Projektet kommer att omfatta både PvE, PvP och PvPvE-element för att skapa en mer mångsidig upplevelse som skiljer sig från konkurrenterna i genren.

Detta beslut speglar en tydlig strategisk förändring efter att tidiga tester visat att det ursprungliga konceptet inte resonerade tillräckligt starkt med spelarna. Bungie vill nu positionera Marathon som en mer unik produkt i en övermättad shooter-marknad.

Ledningens vision för framtiden

Bungies nya studiochef Poria Torkan och Marathons general manager Josh Deane presenterade dessa planer i ett gemensamt uttalande. De beskrev en tydlig riktning där både Destiny och Marathon ska utvecklas med större transparens och community-involvering. Uttalandet markerar en kulturförändring inom studion efter de senaste årens utmaningar.

Att bygga upp detta förtroende ytterligare kommer att bero på spelens kvalitet, konsekvent beslutsfattande och hur vi agerar på spelarnas feedback framöver,

framhåller de i uttalandet. De understryker också vikten av att balansera nya innehållsuppdateringar med att bevara spelets identitet och kvalitet.

Nedskärningar och dess konsekvenser

Nyheten följer på rapporter om betydande personalnedskärningar hos Bungie, där 292 anställda sägs ha drabbats. Majoriteten kom från Destiny-teamet, men även personal kopplad till Marathon påverkades. Bungie menar att beslutet att återställa arkiverat innehåll är en direkt respons på den negativa inverkan som borttagningen hade på spelarnas tillit till studion.

Nedskärningarna, som bekräftades av Sony, har skakat om den interna strukturen hos Bungie och tvingat studion att prioritera sina resurser noggrant. Detta har lett till en omvärdering av både Destiny 2:s framtid och Marathons utvecklingsriktning.

Historisk kontext för innehållsvaulting

Beslutet att ta bort innehåll från Destiny 2, känt som 'vaulting', inleddes 2020 med Beyond Light-expansionen. Bungie motiverade detta med tekniska begränsningar och behovet av att minska spelets filstorlek. Kritiken från communityn var dock hård, många spelare upplevde att de förlorade tillgång till innehåll de betalat för. Denna återkomst av arkiverat material representerar därmed en betydande policyförändring för Bungie.

Vad detta betyder för framtiden

Bungies beslut att återinföra borttagna delar av Destiny 2 och omvandla Marathons koncept visar en tydlig strategi för att återfå spelarnas förtroende. För Destiny 2 innebär detta en andra chans för nya spelare att uppleva klassiska äventyr som tidigare varit otillgängliga, samtidigt som det kan locka tillbaka veteraner som lämnade spelet på grund av innehållsborttagningarna.

För Marathon signalerar omarbetningen att Bungie tar kritiken på allvar och satsar på att skapa en mer unik och engagerande upplevelse som skiljer sig från etablerade titlar som Escape from Tarkov. Framgången för dessa initiativ kommer dock att avgöras av studions förmåga att leverera högkvalitativt innehåll, hantera resurser effektivt efter nedskärningarna, och aktivt lyssna på communityns feedback under den kommande utvecklingsprocessen.

More in CS2