Made in Brazil
Made in Brazil, comumente abreviado como MIBR, é uma histórica organização brasileira de esports fundada em 2003. É mais conhecida por seus sucessos em Counter-Strike e tem sido uma força proeminente na região, competindo em múltiplos títulos, incluindo VALORANT, Rainbow Six: Siege e Rocket League.

| Fundação | 1 de março de 2003 |
|---|---|
| Localização | Rio de Janeiro, Brasil |
| Proprietário | Spun Mídia (EZOR) (a partir de 2025) |
| Proprietário Anterior | Immortals Gaming Club (2018-2025) |
| Divisões | Counter-Strike 2, VALORANT, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Rocket League |
| Conquista Notável | MLG Columbus Major 2016 (núcleo do elenco), ESL One Cologne 2016 (núcleo do elenco) |
| Status | Ativa, retornou em junho de 2018 |
| Status Anterior | Dissolvida em 2012 |
Fundação e Primeiros Anos
Made in Brazil foi fundada em 1 de março de 2003, no Rio de Janeiro. A organização foi criada quando o empresário brasileiro Paulo Velloso decidiu investir no sonho de seu filho de construir uma equipe profissional de esports. Esse investimento inicial lançou as bases para o que se tornaria uma das marcas de esports mais conhecidas do Brasil.
A MIBR operou por quase uma década antes de ser dissolvida em 2012. A organização permaneceu inativa por vários anos, deixando uma lacuna significativa na cena competitiva brasileira. Sua história, no entanto, continuou a ressoar com fãs e jogadores.
Revivificação e Aquisição pela Immortals
Em janeiro de 2018, a marca MIBR foi adquirida pela organização norte-americana Immortals. Esta aquisição marcou o início de um novo capítulo. A organização anunciou oficialmente seu retorno em março de 2016 e retomou a competição ativa em junho de 2018.
A revivificação teve impacto imediato. Em junho de 2018, a MIBR reformulou seu elenco de Counter-Strike com os membros centrais da formação do Luminosity Gaming e da SK Gaming. Este era o mesmo grupo de jogadores que havia vencido o Major MLG Columbus em 2016 e o ESL One Cologne em 2016, trazendo pedigree de campeão imediato para o nome MIBR revivido.
Expansão para Novos Títulos
Sob a propriedade da Immortals, a MIBR expandiu-se além do Counter-Strike. Em 3 de agosto de 2019, a equipe existente de Rainbow Six: Siege da Immortals foi transferida para competir sob a bandeira da MIBR, poucos dias antes do Six Major Raleigh 2019. Este movimento estabeleceu a MIBR como uma organização multijogo.
Uma expansão adicional veio com a ascensão do VALORANT. A MIBR ingressou no Valorant Champions Tour como uma equipe parceira na Liga das Américas a partir de 2023, garantindo uma vaga permanente na principal competição da região. A organização também mantém uma equipe no Rocket League, competindo na região da América do Sul.
Desafios e Turbulência no Elenco de Counter-Strike
A organização enfrentou desafios competitivos e internos significativos em 2020. Em setembro, o treinador de CSGO Ricardo 'dead' Sinigaglia foi banido de quase todos os torneios notáveis pela Esports Integrity Commission por explorar um bug que dava à sua equipe uma vantagem injusta.
Mais tarde naquele mês, após um período de maus resultados, a organização removeu o treinador dead e os jogadores Fernando 'fer' Alvarenga e Epitácio 'TACO' de Melo. Esta decisão foi recebida com discordância pública do jogador estrela Gabriel 'FalleN' Toledo, que anunciou seu auto-afastamento do elenco ativo, e do colega de equipe Vito 'kNgV-' Giuseppe. Isso deixou apenas os dois membros mais novos no elenco ativo, marcando uma grande reviravolta para a equipe principal.
Uma Nova Era com a Spun Mídia
Em uma grande mudança de propriedade em outubro de 2025, a empresa de mídia brasileira Spun Mídia adquiriu a MIBR da Immortals Gaming Club. A aquisição fez parte do lançamento pela Spun Mídia de um novo vertical de esports chamado EZOR. O acordo representou o retorno da conhecida marca para o controle e propriedade totalmente brasileiros.
Este novo capítulo visa aproveitar a experiência da mídia tradicional para desenvolver ainda mais a marca MIBR e suas equipes competitivas em todos os seus títulos, incluindo Counter-Strike 2, VALORANT, Rainbow Six: Siege e Rocket League.
Legado e Lugar nos Esports
A MIBR ocupa um lugar importante nos esports brasileiros, particularmente por sua conexão com as primeiras vitórias em Majors de Counter-Strike do país. A organização também foi membro do G7 Teams, uma associação agora extinta de organizações líderes de esports.
Apesar de períodos de inatividade e instabilidade no elenco, a marca MIBR perdura há mais de duas décadas. Sua história reflete o crescimento dos esports brasileiros, do investimento de um pai em 2003 a uma empresa apoiada pela mídia em 2025, mantendo consistentemente equipes que competem nos mais altos níveis internacionais.
Perguntas frequentes
Quando a MIBR foi fundada?
Made in Brazil foi fundada em 1 de março de 2003, na cidade do Rio de Janeiro, pelo empresário Paulo Velloso.
Por que a MIBR desapareceu e depois voltou?
A organização original foi dissolvida em 2012. A marca foi posteriormente adquirida pela Immortals em janeiro de 2018, o que levou ao seu anúncio oficial de retorno em março de 2016 e ao retorno à competição ativa em junho de 2018.
Em quais jogos a MIBR compete?
A MIBR mantém equipes profissionais em Counter-Strike 2, VALORANT, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege e Rocket League.
Quem é o dono da MIBR agora?
A partir de outubro de 2025, a MIBR é propriedade da empresa de mídia brasileira Spun Mídia, que a adquiriu da Immortals Gaming Club para lançar seu vertical de esports, o EZOR.
Qual é a maior conquista da MIBR?
Embora a organização em si tenha sido revivida mais tarde, seu núcleo do elenco de Counter-Strike de 2018 consistia em jogadores que haviam vencido anteriormente dois Majors: MLG Columbus 2016 e ESL One Cologne 2016, representando o auge do sucesso brasileiro no CS.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





