Riot Games revela nova agente chinesa Hush durante final do Valorant Champions
A duelista, que usa telecinese, será lançada oficialmente nos servidores do jogo no dia 27 de outubro.

A Riot Games revelou a nova agente chinesa Hush durante a grande final do Valorant Champions em Xangai.
A duelista, a trigésima primeira agente do jogo, será lançada oficialmente nos servidores no dia 27 de outubro.
O anúncio foi feito durante a intensa final do torneio, onde a equipe brasileira LOUD enfrentou a Team Vitality, com milhares de espectadores acompanhando os primeiros vislumbres da personagem ao vivo.
Hush é a primeira personagem inédita a ser adicionada desde a recente introdução do sistema de Maestria de Agentes e a nona duelista do elenco.
Seu kit de habilidades é focado em controle de espaço e manipulação de utilitários usando telecinese.
A habilidade passiva "Telecinese" permite que ela recolha armas caídas, capture a Spike e interaja diretamente com os interruptores do mapa a uma distância segura.
A habilidade "Deslocamento" é um projétil explosivo que puxa os inimigos para o seu centro, podendo causar concussão se eles colidirem com paredes ou outros jogadores, e pode ser redirecionado no ar.
Essa utilidade tática é totalmente recarregada a cada dois abates conquistados na rodada.
O "Flashbulb" atua como uma granada de cegueira que cega instantaneamente todos os oponentes que olharem para o impacto, e sua trajetória também pode ser redirecionada durante o voo.
Para movimentação, Hush conta com o "Fluxo", que cria uma pequena âncora no mapa, permitindo que ela seja arremessada na direção dessa âncora para um rápido reposicionamento seguro.
Sua habilidade suprema, "Suspensão", envia uma onda de energia frontal que pode ser guiada pela mira do jogador e, ao ser acionada, captura e levita todos os inimigos dentro da área, deixando-os totalmente indefesos.
O designer de Valorant, Nicholas Smith, explicou o processo de criação da agente.
"Sempre voltávamos à ideia de que Hush não deveria apenas jogar utilitários, ela deveria ser capaz de manipulá-los", disse Smith.
"Isso nos levou a habilidades como Deslocamento e Flashbulb, onde você pode redirecioná-los no ar, bem como o Fluxo, que volta esse mesmo controle telecinético para dentro e permite que Hush manipule seu próprio movimento."
Smith também afirmou que a flexibilidade concederá um enorme e imprevisível espaço criativo para toda a base de usuários.
"Queríamos que Hush parecesse estar sempre um passo à frente, usando suas habilidades para criar aberturas, atrapalhar inimigos e se preparar para tirar vantagem", disse o designer.
O produtor explicou que a ideia central era explorar o verdadeiro e inovador impacto da telecinese no jogo.



