Patch 26.20 de LoL bloqueia replays públicos antes do Mundial 2026
A mudança visa fechar vulnerabilidades de segurança, mas prejudica analistas e criadores de conteúdo que estudavam partidas de outras equipes.

A Riot Games liberou as notas oficiais do Patch 26.20 de League of Legends, a atualização definitiva na qual o Campeonato Mundial de 2026 será disputado.
A mudança mais discutida na comunidade não afeta o dano ou a vida de nenhum campeão, mas sim o ecossistema do eSports: o sistema de replays se tornou estritamente privado.
Os jogadores só poderão baixar e assistir aos replays das partidas em que eles mesmos participaram.
A empresa justificou a decisão afirmando que precisa fechar “vulnerabilidades de segurança” que estavam sendo exploradas recentemente para construir ferramentas não autorizadas de mineração de dados.
A consequência direta dessa medida de proteção é que aplicativos de terceiros e sites de estatísticas perderão o acesso aos downloads.
Para os criadores de conteúdo, analistas e técnicos de times profissionais, isso significa o fim da possibilidade de baixar vídeos sob demanda de outras equipes para estudar táticas, rotacionamentos e aprender com os melhores.
Pensando no palco global, a equipe de desenvolvimento focou cirurgicamente em balanceamentos voltados para o cenário competitivo de alto nível, visando diversificar as escolhas dos jogadores profissionais.
A equipe de balanceamento cortou as asas de escolhas que estavam dominantes e seguras demais, os famosos “blind picks”, nos torneios recentes.
Por outro lado, uma vasta lista de campeões recebeu injeções de poder para tentar roubar os holofotes e trazer composições únicas para o Campeonato Mundial.
Na loja de itens, a Placa Experimental Hextec sofreu um nerf pesado para usuários de ataque à distância, que estavam sobrevivendo facilmente a combos explosivos na rota do topo.
O Explocinturão Hextec perdeu Aceleração de Habilidade, mas ganhou dano na ativação para focar em jogadas mais agressivas.
Já o Furacão de Runaan teve seu dano por projétil levemente reduzido de 65% para 60%.
Para facilitar a vida dos jogadores durante o calor da batalha, a Riot Games também fez uma faxina visual no placar do jogo.
Com a migração de muitas estatísticas para os ícones dos itens, o placar estava visualmente poluído.
A partir de agora, os contadores de acúmulo de diversos itens, como Dança da Morte, Força da Natureza, Mata-Cráquens e Placa Gargolítica, ficarão ocultos no painel geral.
Além das extensas mudanças nos campeões, a atualização celebra a chegada da aguardada linha de skins da banda virtual HEARTSTEEL.
No aspecto competitivo, as alterações de balanceamento são fantásticas, pois nerfar escolhas passivas como Yunara e atiradores de utilidade como Ashe abre espaço para lutas mais sangrentas e confrontos diretos que o público adora assistir no Worlds.
No entanto, o bloqueio do sistema de replays é um retrocesso gigantesco na cultura do League of Legends, asfixiando a comunidade analítica que manteve o cenário vivo e engajado por mais de uma década.
FONTE: einerd.com



