EA Sports FC 27 facilita ganho de moedas no Ultimate Team sem gastar dinheiro real
A Electronic Arts aumentou as moedas recebidas após partidas e ampliou a quantidade de itens negociáveis nas recompensas do Ultimate Team.

A Electronic Arts aumentou as recompensas em moedas e a quantidade de itens negociáveis no Ultimate Team do EA Sports FC 27, tornando mais viável desenvolver o clube sem comprar FC Points.
Segundo a Electronic Arts, uma partida no FC 26 normalmente rendia cerca de 500 a 600 moedas, mas no FC 27, modos como Rivals e Champions passaram a ter potencial para entregar várias vezes mais moedas.
A empresa também manteve Rivals, Squad Battles, Champions e o Mercado de Transferências como caminhos importantes para o progresso sem gasto real.
A estratégia mais eficiente, no entanto, é combinar as recompensas do jogo com uma boa administração do clube, jogando os modos certos, vendendo itens negociáveis e aproveitando Objetivos.
Para quem está começando, a regra é simples: não basta ganhar moedas; é preciso evitar desperdiçá-las.
O Division Rivals deve fazer parte da rotina semanal para quem gosta de partidas online, pois além das moedas pós-partida, o modo possui sua própria estrutura de recompensas progressivas.
O FC 27 aumentou a quantidade de moedas disponível por meio do Rivals e tornou negociáveis os pacotes das recompensas no lançamento.
Como exemplo oficial, a EA revelou que a recompensa melhorada da Divisão 1 pode incluir 95 mil moedas, além de pacotes e uma escolha de atleta.
Isso demonstra como subir de divisão ganhou mais importância nesta edição, mas o valor divulgado corresponde especificamente à recompensa melhorada da Divisão 1.
Uma estratégia eficiente é garantir primeiro os pontos necessários para as recompensas semanais ao seu alcance no Rivals e depois avaliar se vale continuar no modo ou dedicar tempo a Squad Battles ou Objetivos.
Quem prefere jogar contra a inteligência artificial pode contar com o Squad Battles, que continua sendo uma alternativa importante para acumular recompensas, completar Objetivos e avançar Evoluções.
No FC 27, as partidas do Squad Battles também passaram a entregar mais moedas e Pontos da Temporada, além de conceder Pontos de Classificação do Champions, permitindo que até jogadores de PvE avancem para o modo competitivo.
O modo é particularmente interessante quando se consegue realizar várias atividades simultaneamente, como contribuir para a recompensa semanal, entregar moedas, avançar um Objetivo e desenvolver uma Evolução compatível em uma única partida.
Uma das maiores mudanças econômicas do FC 27 está na quantidade de conteúdo negociável, com a EA aumentando a proporção das recompensas entregues diretamente em moedas e pacotes negociáveis.
Isso dá mais liberdade para decidir o destino do que se recebe, e por isso, antes de usar a venda rápida em um jogador, é recomendado consultar o Mercado de Transferências.
Uma rotina simples depois de receber recompensas é verificar o valor de mercado de cada item negociável, pois uma carta aparentemente comum pode estar valorizada por motivos como um DME.
Comprar barato e vender mais caro continua sendo uma forma possível de aumentar o saldo, mas para quem está começando, faz mais sentido acompanhar cartas com bastante movimentação e procurar oportunidades abaixo da faixa de preço comum.
É necessário considerar a taxa aplicada pelo jogo às vendas antes de calcular o lucro e evitar colocar todo o patrimônio em uma única carta, pois preços mudam com novos conteúdos.
Tirar um jogador valioso em um pacote negociável cria uma decisão importante entre usar ou vender a carta.
Em alguns casos, transformar um grande item negociável em vários reforços pode acelerar muito mais o desenvolvimento do clube do que manter a carta mais cara no time titular.
Quem estiver preparado para o ambiente mais competitivo pode adicionar Champions à rotina, pois as Finais do Champions possuem novamente 15 partidas no FC 27, e a EA confirmou um aumento nas recompensas em moedas em comparação com o FC 26.



