REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turnieje

PGL Major Stockholm 2021

PGL Major Stockholm 2021 był szesnastym turniejem Major Championship w Counter-Strike: Global Offensive, kończącym dwuletnią przerwę spowodowaną pandemią COVID-19. Rozegrany w Sztokholmie w Szwecji, oferował podwojoną pulę nagród w wysokości 2 000 000 dolarów i został zdecydowanie wygrany przez Natus Vincere, którzy ukończyli turniej bez przegrania ani jednej mapy.

PGL Major Stockholm 2021
Zdjęcie: liquipedia.net
GraCounter-Strike: Global Offensive
Pierwsza edycja2021
Termin26 października – 7 listopada 2021
MiejsceAvicii Arena, Sztokholm, Szwecja
OrganizatorPGL
Pula nagród2 000 000 USD
ZwycięzcaNatus Vincere
Nagroda zwycięzcy1 000 000 USD
WicemistrzG2 Esports
Liczba drużyn24

Historyczny powrót do rywalizacji offline

PGL Major Stockholm 2021 był kluczowym momentem dla profesjonalnego CS:GO jako pierwszy Major sponsorowany przez Valve od ponad dwóch lat. Pandemia COVID-19 zmusiła do odwołania planowanego ESL One Rio Major w 2020 roku, tworząc bezprecedensową przerwę w cyklu od czasu StarLadder Major: Berlin 2019. Ta przerwa zakończyła się, gdy dwadzieścia cztery drużyny zebrały się w Avicii Arena w Sztokholmie, miejscu znanym również jako Ericsson Globe, od 26 października do 7 listopada 2021 roku.

Valve, twórca gry, wyraźnie wskazało brak rywalizacji offline podczas pandemii jako powód podwojenia całkowitej puli nagród do dwóch milionów dolarów amerykańskich. To finansowe zaangażowanie podkreśliło znaczenie wydarzenia. Obrońcami tytułu z ostatniego Majora była drużyna Astralis, która zapewniła sobie swój czwarty tytuł Majora w Berlinie. Ich obrona zakończyła się na etapie Legends porażką z Team Vitality.

Nowy system Regional Major Ranking

Kwalifikacje do Majora w Sztokholmie działały w ramach całkowicie zreformowanego systemu wprowadzonego przez Valve. 2 kwietnia 2020 roku firma zrewidowała stary system bezpośrednich kwalifikacji, znany jako minors, i zastąpiła go rocznym cyklem. W tym nowym systemie drużyny zdobywały punkty Regional Major Ranking, czyli punkty RMR, poprzez serię turniejów w swoim konkretnym regionie.

Regiony obejmowały Azję, CIS, Europę, Amerykę Północną, Amerykę Południową i Oceanię. Valve zresetowało wszystkie zgromadzone punkty na początku stycznia 2021 roku i jednocześnie wydało kapsułę z naklejkami RMR 2020 jako przedmiot w grze. Ta kapsuła zawierała loga drużyn, które zakwalifikowały się do odwołanego Majora w Rio. W ramach rekompensaty Valve przyznało punkty na podstawie statusu kwalifikacji do Rio: 600 punktów drużynom, które zakwalifikowały się jako Legends, 300 jako Challengers i 100 jako Contenders.

Zasady dotyczące zmian w składach były surowe. Drużyny mogły wymienić do dwóch członków jednocześnie, ale ponosiły karę w wysokości 20 procent ich całkowitej liczby punktów za każdą zmianę. Jeśli usunięto trzech lub więcej graczy, punkty drużyny resetowano do zera. Valve wymagało co najmniej dwóch wydarzeń RMR na region, z opcjonalnym trzecim. Tylko regiony CIS i Ameryka Południowa ostatecznie zorganizowały trzy turnieje RMR, podczas gdy pozostałe zorganizowały dwa. Ten rygorystyczny proces określił ostatecznych dwudziestu czterech uczestników.

Format turnieju i ewolucja transmisji

Rywalizacja przebiegała według ustalonego trzyetapowego formatu Majora. Etap New Challengers, rozgrywany od 26 do 29 października, był szesnastodrużynowym turniejem w systemie szwajcarskim. Początkowy rozstaw wykorzystywał końcowe klasyfikacje RMR, a od trzeciej rundy pary ustalano za pomocą systemu Buchholza. Osiem najlepszych drużyn z tego etapu awansowało dalej.

Dołączyły one do ośmiu drużyn ze statusem Legend w etapie New Legends, który wykorzystywał ten sam format szwajcarski. Osiem najlepszych z tego etapu przeszło do pojedynczej eliminacji w etapie New Champions, podczas gdy osiem najgorszych odpadło. Ostatni etap obejmował mecze w formacie best-of-three w całej drabince.

Istotna zmiana w rywalizacji nastąpiła między Majorami w Berlinie i Sztokholmie: Valve zaktualizowało aktywną pulę map, usuwając Train i dodając Ancient. Turniej był również kamieniem milowym technicznym, reklamowanym jako pierwszy Major CS:GO transmitowany w rozdzielczości 4K, podnosząc jakość produkcji dla widzów.

Drabinka Champions Stage i zespoły komentatorskie

Etap New Champions Stage, z pozostałymi ośmioma drużynami, dostarczył najbardziej dramatycznych meczów turnieju. W ćwierćfinale Heroic zmierzyło się z Virtus.pro, a komentatorami byli Semmler i moses. W innym ćwierćfinale G2 Esports stanęło przeciwko Ninjas in Pyjamas, komentowanym przez Semmlera i Andersa.

Po drugiej stronie drabinki FURIA Esports zagrało z Gambit Esports, a Natus Vincere zmierzyło się z Team Vitality. Oba te mecze komentował duet James Bardolph i ddk. W półfinałach G2 Esports pokonało Heroic przy komentarzu Semmlera i Andersa, podczas gdy Natus Vincere pokonało Gambit Esports w meczu komentowanym przez Semmlera i Mosesa.

To ustanowiło wielki finał między Natus Vincere a G2 Esports. Finałowy mecz komentowali Machine i SPUNJ. Natus Vincere zapewniło sobie mistrzostwo i główną nagrodę w wysokości miliona dolarów, zwyciężając 2-0. Ich występ był historycznie dominujący, ponieważ nie przegrali ani jednej mapy na żadnym etapie turnieju.

Oglądalność, dystrybucja nagród i trwałe znaczenie

Turniej odniósł duży sukces pod względem zasięgu widowni, przyciągając ponad 2,7 miliona widzów jednocześnie w szczycie. To pokazało trwałą atrakcyjność Majora CS:GO nawet po długiej przerwie. Dystrybucja nagród z dwumilionowej puli przyznała Natus Vincere 1 000 000 dolarów jako mistrzom. Wicemistrz, G2 Esports, otrzymał znaczną część pozostałej kwoty.

PGL Major Stockholm 2021 był drugim Majorem zorganizowanym przez rumuńską firmę PGL, po ich wcześniejszym wydarzeniu w Krakowie w 2017 roku. Jego realizacja udowodniła, że duże międzynarodowe wydarzenia esportowe mogą zostać wznowione z powodzeniem. Wydarzenie jest pamiętane za doskonały bilans map Natus Vincere, wprowadzenie systemu RMR, zwiększoną pulę nagród oraz jego rolę jako ostatecznego powrotu najwyższej klasy rywalizacji offline w CS:GO.

FAQ

Kto zorganizował PGL Major Stockholm 2021?

Turniej został zorganizowany przez rumuńską firmę esportową PGL. Był to ich drugi raz jako gospodarz Majora CS:GO, po PGL Major: Kraków 2017.

Ile drużyn rywalizowało i jak były skategoryzowane?

Rywalizowało dwadzieścia cztery drużyny, podzielone na trzy kategorie na podstawie ich punktów RMR: Legends, Challengers i Contenders. Te kategorie określały ich początkowy etap w turnieju.

Co było wyjątkowego w puli map na tym Majorze?

Między Majorem Berlin 2019 a Sztokholmem 2021 Valve zmieniło konkurencyjną pulę map. Mapa Train została usunięta z aktywnego zestawu i zastąpiona nową mapą Ancient.

Które drużyny dotarły do półfinałów Majora w Sztokholmie?

Czterema półfinalistami były G2 Esports, Heroic, Natus Vincere i Gambit Esports. Natus Vincere pokonało Gambita, a G2 pokonało Heroic, aby awansować do finału.

Co stało się z obrońcami tytułu, Astralis?

Astralis, zwycięzcy poprzedniego Majora w Berlinie 2019, zostali wyeliminowani podczas etapu Legends Majora w Sztokholmie. Przegrali z Team Vitality, kończąc swoją obronę tytułu.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej turniejów i lig