League of Legends Master Series
League of Legends Master Series (LMS) była najwyższą ligą zawodową League of Legends dla regionów Tajwanu, Hongkongu i Makau. Działała od 2015 do 2019 roku, stanowiąc główną drogę kwalifikacji dla swoich drużyn na coroczne Mistrzostwa Świata.

| Założona | 2015 |
|---|---|
| Pierwszy sezon | 2015 |
| Ostatni sezon | 2019 |
| Regiony | Taiwan, Hong Kong, Macau |
| Dywizje | 1 |
| Drużyny | 8 |
| Pula nagród | NT$5 800 000 (≈182 740 USD) |
| Organizator | Garena |
| Deweloper | Riot Games |
| Gra | League of Legends |
Historia i powstanie
League of Legends Master Series powstała w 2015 roku po ogłoszeniu przez Garena pod koniec 2014 roku. Liga została utworzona, aby oddzielić sceny rozgrywkowe Tajwanu, Hongkongu i Makau od szerszej Garena Premier League (GPL) Azji Południowo-Wschodniej. Ten ruch był bezpośrednią odpowiedzią na konsekwentną dominację drużyn tajwańskich, które wygrały każdy sezon GPL, ograniczając szanse dla innych zespołów z Azji Południowo-Wschodniej. LMS zastąpiła Nova League na Tajwanie i była zaprojektowana tak, aby mieć dwa sezony w roku, wiosenny i letni.
Powięcioletni okres funkcjonowania ligi zakończył się w 2019 roku. We wrześniu tego roku Riot Games i Garena ogłosiły, że LMS połączy się z League of Legends SEA Tour (LST), tworząc nową, większą konkurencję o nazwie Pacific Championship Series (PCS). Ta nowa liga obejmowała wszystkie regiony powiązane z Garena z wyjątkiem Wietnamu, co oznaczało koniec LMS jako samodzielnego bytu.
Format rozgrywek
LMS stosowała spójną strukturę rozgrywek przez wszystkie swoje sezony. Liga obejmowała osiem drużyn rywalizujących w fazie grupowej w systemie dwurundowym każdy z każdym. Wszystkie mecze na tym etapie rozgrywane były offline i były seriami do dwóch wygranych. Cztery najlepsze drużyny z sezonu regularnego awansowały do fazy play-off.
Play-offy były pojedynczą drabinką pucharową, w której rozstawienie było określane na podstawie rankingu drużyn z sezonu regularnego. Każdy mecz play-off był serią do trzech wygranych. Drużyna zajmująca ostatnie miejsce w tabeli sezonu regularnego musiała wziąć udział w turnieju promocyjnym, aby utrzymać swoje miejsce w lidze na następny sezon.
Wsparcie finansowe i logistyczne
Garena zapewniała bezpośrednie wsparcie finansowe uczestniczącym organizacjom. Każda drużyna otrzymywała od organizatora NT$200 000, co było oddzielne od ewentualnych wygranych pieniędzy w konkursie. Aby pomieścić drużyny spoza Tajwanu, dodatkowe wsparcie otrzymywały zespoły z Hongkongu i Makau. Tym drużynom zapewniano loty, zakwaterowanie i dodatkowe NT$60 000.
Uruchomienie LMS zbiegło się z otwarciem dedykowanej areny esportowej. Mecze odbywały się w Garena e-Sports Stadium, które znajdowało się na pierwszym piętrze budynku biurowego w dzielnicy Neihu w Taipei.
Znaczenie międzynarodowe
Głównym celem LMS było ustalenie, które drużyny z jej regionu zakwalifikują się na Mistrzostwa Świata League of Legends. Lidze przydzielono miejsca na globalnym wydarzeniu, czyniąc sukces w LMS kluczowym celem każdej drużyny. Ten system tymczasowo rozwiązał historyczną nierównowagę, w której drużyny tajwańskie zajęły oba miejsca Azji Południowo-Wschodniej na Mistrzostwach Świata w 2014 roku, rywalizując w GPL.
Tworząc dedykowaną ligę, LMS miała na celu wspieranie silniejszej regionalnej konkurencji i lepsze przygotowanie swoich mistrzów do sceny międzynarodowej. Wyniki drużyn LMS na Mistrzostwach Świata były kluczowym miernikiem ogólnej siły i reputacji ligi.
Kontrowersje i zamknięcie
Liga stanęła przed poważnym problemem integralności w 2019 roku. W kwietniu Garena usunęła Dragon Gate Team z LMS po dochodzeniu w sprawie ustawiania meczów. W wyniku dochodzenia właściciel drużyny został dożywotnio wykluczony z jakiegokolwiek powiązania z drużynami zatwierdzonymi przez Riot. Jungler, trener i menedżer drużyny otrzymali zawieszenia.
Później tego samego roku podjęto decyzję o połączeniu ligi. Utworzenie Pacific Championship Series zostało przedstawione jako strategiczny ruch mający na celu skonsolidowanie siły konkurencyjnej wielu regionów pod parasolem Garena, z wyłączeniem Wietnamu, który utrzymał własną ligę. To połączenie skutecznie rozwiązało LMS po letnim sezonie 2019 roku.
FAQ
Czym była League of Legends Master Series (LMS)?
LMS była zawodową ligą League of Legends dla drużyn z Tajwanu, Hongkongu i Makau. Działała od 2015 do 2019 roku i była najwyższą konkurencją w tym regionie, a jej zwycięzcy kwalifikowali się na Mistrzostwa Świata.
Dlaczego stworzono LMS?
Ligę stworzono, aby oddzielić silne drużyny tajwańskie, z Hongkongu i Makau od reszty Garena Premier League Azji Południowo-Wschodniej. Drużyny tajwańskie wygrały każdy sezon GPL, więc podział dał innym drużynom z Azji Południowo-Wschodniej lepszą szansę na wygranie własnej ligi.
Co się stało z LMS?
LMS zakończyła się w 2019 roku. Została połączona z League of Legends SEA Tour (LST), tworząc nową, większą ligę o nazwie Pacific Championship Series (PCS), która obejmuje wszystkie regiony Garena z wyjątkiem Wietnamu.
Jaki był format LMS?
Osiem drużyn rozgrywało sezon regularny w systemie dwurundowym każdy z każdym z meczami do dwóch wygranych. Cztery najlepsze drużyny awansowały do pojedynczej drabinki play-off, gdzie wszystkie mecze były do trzech wygranych. Najsłabsza drużyna wchodziła do turnieju promocyjnego.
Czy w LMS był skandal z ustawianiem meczów?
Tak. W kwietniu 2019 roku Garena usunęła Dragon Gate Team z ligi po dochodzeniu w sprawie ustawiania meczów. Właściciel drużyny został zbanowany, a jej jungler, trener i menedżer zostali zawieszeni.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





