REDINGTONCYBERSPORTSubskrybuj
CS2LoLValorantDota 2CoDEA FCRocket LeagueiGamingWiki
Drużyny

Spacestation Gaming

Spacestation Gaming (SSG) to wieloregionalna profesjonalna organizacja esportowa założona i należąca do wpływowego twórcy mediów społecznościowych Shauna 'Shonduras' McBride'a. Znana z różnorodnego portfela w wielu tytułach, organizacja zdobyła światowe uznanie, wygrywając mistrzostwo świata w Rainbow Six Siege w 2020 roku.

Spacestation Gaming
Zdjęcie: Jaksona21 / Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)
Założona2017
Założyciel/WłaścicielShaun 'Shonduras' McBride
Siedziba głównaUtah, USA
Kluczowy partnerUtah Jazz z NBA
Główne tytułyMistrz Świata Rainbow Six Siege (2020), Mistrz Świata Halo (2024)
Aktywne gryRainbow Six Siege, Rocket League, Apex Legends, Halo, Brawl Stars
Znaczące osiągnięciePierwsza drużyna z Ameryki Północnej, która wygrała główny turniej Rainbow Six Siege od ponad trzech lat (2020)
Twórca treściJynxzi (dołączył w 2023)

Założenie i wczesna ekspansja

Spacestation Gaming zostało założone przez Shauna McBride'a, znanego w internecie jako Shonduras. Organizacja szybko ustanowiła się jako siła z Utah w świecie esportu. Istotnym wczesnym kamieniem milowym było ogłoszenie w kwietniu 2018 roku strategicznego partnerstwa z drużyną NBA Utah Jazz, wspierającego współpracę między tymi dwoma lokalnymi podmiotami. W tym samym roku SSG weszło na sceny rywalizacji w Rainbow Six Siege, Rocket League i Battlerite, gdzie zespół Battlerite wygrał Pro League na Dreamhack. Organizacja zabezpieczyła znaczące partnerstwa komercyjne z Uber Eats i producentem krzeseł gamingowych Vertagear, sprzedając specjalny fotel z brandingiem SSG.

W marcu 2018 roku organizacja zaprezentowała swoje nowe składy Rainbow Six i Rocket League. Później tego samego roku SSG weszło na scenę rywalizacji Battlerite z graczami Averse, Bloom i Proster. Zwycięstwo tej drużyny na Dreamhack oznaczało wczesny sukces sportowy dla młodej organizacji. Partnerstwo z Uber Eats było pierwszym dla tej usługi dostaw jedzenia w przestrzeni esportowej, wskazując na atrakcyjność SSG dla głównych marek.

Budowanie portfela wielogrowego

Rok 2019 zdefiniowała agresywna ekspansja w nowe tytuły i sukcesy sportowe. SSG dołączyło do Paladins Premier League, a jego zespół Rainbow Six zajął miejsce w pierwszej dziesiątce na The Six Invitational. Organizacja wystawiła swój pierwszy zespół Apex Legends na X-Games i ogłosiła skład PUBG Mobile. W Rocket League gracz Sypical został wybrany MVP Sezonu Regularnego RLCS Sezon 8, a drużyna zajęła trzecie miejsce na mistrzostwach świata. SSG weszło również na rynek gier mobilnych ze składami Brawl Stars w wielu regionach i nawiązało współpracę z mobilnymi twórcami treści Powerbang i Clash With Ash. Rok zakończył się zwycięstwem zespołu Rainbow Six w US National Championship, zdobywając tytuł Team USA.

Dalszy wzrost komercyjny nastąpił dzięki partnerstwu marki z Champion, dostępnemu w sklepach Foot Locker w całych Stanach Zjednoczonych. Później rozszerzono to na pełną linię merchandisingu. W październiku SSG oficjalnie opuściło scenę esportową PUBG, powołując się na brak komunikacji i wsparcia ze strony ligi. Organizacja podjęła również pierwsze próby w grach fightingowych i wyścigowych, podpisując LeoN do Smash Bros Ultimate i Matta jako swojego pierwszego kierowcę Trackmanii dla nowej Trackmania Grand League.

Szczytowe osiągnięcia i zmiany strategiczne

Rok 2020 był przełomowy, a jego punktem kulminacyjnym było zwycięstwo zespołu SSG Rainbow Six na Six Invitational w Montrealu 17 lutego, co uczyniło ich mistrzami świata i przyniosło nagrodę w wysokości miliona dolarów. To zwycięstwo zakończyło passę ponad trzech lat bez wygranej drużyny z Ameryki Północnej w głównym turnieju ligi. Organizacja dokonała strategicznych wyjść i wejść, całkowicie opuszczając esport PUBG, zwalniając swój mobilny skład w marcu, podczas gdy w maju przejęła skład Clash Royale od Blast Off Gaming i podpisała drużynę World of Warcraft Arena znaną jako The Boys.

SSG rozszerzyło działalność na sim racing poprzez partnerstwo z kierowcami NASCAR Williem Rodgersem i Chase'em Cabre dla NASCAR Coca-Cola iRacing Series podczas pandemii COVID-19. Zespół Rocket League wygrał Fall North American Major rozgrywany od 18 do 25 października. W sierpniu SSG ogłosiło czterech członków planowanego składu VALORANT. Organizacja nawiązała również współpracę z Aimlabs dla swoich drużyn FPS, skupiając się na treningu i rozwoju graczy.

Ewolucja składów i wysokoprofilowe partnerstwa

W 2021 roku SSG kontynuowało dostosowywanie swoich drużyn. Zespół Rainbow Six dotarł do fazy play-off Six Invitational po sprowadzeniu Canadian z emerytury z powodu problemów z paszportem kolegi z drużyny, chociaż przegrał swój pierwszy mecz w dolnej drabce. Zespół później podpisał Matthew 'Hotancold' Stevensa jako nowego lidera w grze. Organizacja ogłosiła powrót do esportu PUBG, podpisując skład Spicy Fish w czerwcu.

Istotnym rozwojem biznesowym była współpraca z Ubisoft ogłoszona w sierpniu w celu produkcji oficjalnego merchandisingu Rainbow Six, zawierającego postacie i nietypowe techniki druku, co było pierwszym takim przypadkiem dla SSG. Organizacja została również wymieniona jako jedna z dziewięciu założycielskich drużyn dla Halo Championship Series startującego z Halo Infinite. We wrześniu Thinkingnade zakończył karierę w zespole Rainbow Six i został zastąpiony przez Skysa. Organizacja powitała Mari 'AtomicMari' Takahashi jako współwłaścicielkę obok założyciela Shauna McBride'a i innych.

Przebudowa składów i nowe przedsięwzięcia

Sezon 2022 przyniósł znaczną rotację składów w różnych tytułach. W Rocket League młoda gwiazda Daniel zastąpił weterana Sypicala w styczniu, a drużyna zajęła trzecie miejsce w Winter Major. Po mistrzostwach świata odszedł Retals i został zastąpiony przez LJ. SSG weszło do Splitgate w maju, podpisując pełny skład z graczami takimi jak KJewls i Visions. Ta drużyna zajęła pierwsze miejsce w sezonie i drugie w mistrzostwach.

Zespół Apex Legends, z Frexsem, Xenialem i Droppedem, zakwalifikował się do ALGS Championship i zajął szóste miejsce. Dywizja Halo przeszła dwie całkowite przebudowy. Początkowo nowy skład został podpisany w sierpniu z Atzo i Driftem, ale został zwolniony w listopadzie. Zupełnie nowa drużyna, w tym bound, Eco, Stellur i Pznguin, została podpisana do końca miesiąca, co pokazało aktywne zarządzanie zasobami sportowymi przez SSG.

Rozwój organizacji i skupienie na treściach

Poza rywalizacją SSG inwestowało w swoją markę i społeczność. Podpisanie w 2023 roku popularnego streamera Jynxzi jako twórcy treści oznaczało dążenie do poszerzenia grona odbiorców. Zespół Rainbow Six przeszedł gruntowną przebudowę, dodając pięciu nowych graczy, w tym Merc, Forrest i J9O. Po odejściu Merc w maju, do składu dołączył Ashn, a drużyna osiągnęła wtedy piąte miejsce na Mistrzostwach Świata R6.

W 2024 roku pozycja SSG została uznana na arenie międzynarodowej, gdy 6 maja zostało wybrane jako jedna z trzydziestu organizacji do Esports World Cup Club Support Program. Ten program, finansowany przez Saudi Arabia Public Investment Fund, zapewnia znaczące wsparcie finansowe dla drużyn, aby wchodziły w nowe esporty, z dodatkowym rocznym finansowaniem związanym z oglądalnością i zaangażowaniem. SSG zostało również przyjęte do programu partnerskiego esportu Brawl Stars, gwarantując miejsce w Brawl Stars Championship Series.

Dominujące występy sportowe

Lata 2024 i początek 2025 przyniosły Spacestation Gaming nowe szczyty sportowe w kilku tytułach. W Apex Legends drużyna wygrała ALGS Year 4 Split 2 Playoffs w Mannheim w Niemczech, zdobywając 300 000 USD. W Halo organizacja miała to, co opisano jako najbardziej dominujący okres w historii gry, wygrywając trzy z czterech Majorów i zdobywając Mistrzostwo Świata Halo w Seattle 6 października 2024 roku.

Patrząc w przyszłość na 2025 rok, organizacja nadal się rozwija. Została przyjęta do programu partnerskiego Overwatch. Jej drużyna Brawl Stars zakwalifikowała się do finałów światowych w swoim pierwszym sezonie rywalizacji na scenie północnoamerykańskiej. SSG podpisało również skład, który będzie rywalizować w pierwszym głównym turnieju dla gry The Finals, organizowanym przez Start Studios na Dreamhack Sweden, pokazując konsekwentną strategię wchodzenia w obiecujące nowe obszary rywalizacji.

FAQ

Kto jest właścicielem Spacestation Gaming?

Spacestation Gaming zostało założone i jest własnością twórcy mediów społecznościowych Shauna 'Shonduras' McBride'a. W 2021 roku Mari 'AtomicMari' Takahashi dołączyła jako współwłaścicielka obok McBride'a, Shawna Holladaya i partnera biznesowego Takahashi, Petera Kitcha.

Jakie jest największe zwycięstwo Spacestation Gaming?

Najbardziej znaczące zwycięstwo organizacji miało miejsce w lutym 2020 roku, kiedy jej zespół Rainbow Six Siege wygrał Six Invitational w Montrealu, zostając mistrzem świata i zdobywając nagrodę w wysokości miliona dolarów. Było to pierwsze zwycięstwo w głównym turnieju dla drużyny z Ameryki Północnej w lidze od ponad trzech lat.

W jakich grach rywalizuje Spacestation Gaming?

SSG rywalizowało w wielu tytułach, w tym Rainbow Six Siege, Rocket League, Apex Legends, Halo, Brawl Stars, PUBG, Clash Royale, World of Warcraft Arena, Splitgate i VALORANT. Jego aktywny portfel często się zmienia wraz z nowymi wejściami, jak The Finals w 2025 roku, i wyjściami z gier, takich jak PUBG w przeszłości.

Czy Spacestation Gaming nawiązało współpracę z drużyną NBA?

Tak, w kwietniu 2018 roku SSG ogłosiło strategiczne partnerstwo z drużyną NBA Utah Jazz. Współpraca miała na celu wspieranie wzrostu i współdziałania między tymi dwiema organizacjami z Utah.

Jakie były wyniki Spacestation Gaming w Halo w 2024 roku?

W 2024 roku zespół Halo Spacestation Gaming miał udany rok, opisany jako najbardziej dominujący okres w historii Halo. Wygrał trzy z czterech głównych turniejów i zdobył również Mistrzostwo Świata Halo w Seattle 6 października.

Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.

Więcej drużyn esportowych