Narcissa Wright
Narcissa Wright to amerykańska speedrunnerka i postać ze świata esportu, najlepiej znana ze swoich rekordów świata w serii The Legend of Zelda oraz jako współzałożycielka wpływowej platformy wyścigowej SpeedRunsLive. Jej kariera, naznaczona technicznym mistrzostwem i budowaniem społeczności, została udokumentowana w filmach badających jej wpływ i osobiste wyzwania w świecie gier.

| Data urodzenia | 21 lipca 1989 |
|---|---|
| Narodowość | amerykańska |
| Gry | The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Paper Mario, Castlevania 64, Super Smash Bros. Melee |
| Rola | Speedrunnerka, Współzałożycielka |
| Drużyny | Obecnie nie jest w drużynie esportowej |
| Tytuły | Rekordy świata w The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (iQue Player & Nintendo 64), Paper Mario (Wii Virtual Console), Castlevania 64 |
| Założona | SpeedRunsLive (2009, współzałożycielka z Danielem 'Jiano' Hartem) |
Wczesne życie i wejście w świat speedruningu
Narcissa Wright dorastała w Stevens Point w stanie Wisconsin. Później przeprowadziła się do Chicago w stanie Illinois, aby studiować projektowanie graficzne w Columbia College Chicago. Po ukończeniu studiów pracowała jako freelancerka w dziedzinie sztuki i projektowania stron internetowych, umiejętności, które później wykorzystała w swoich projektach społecznościowych. Jej wejście w świat rywalizacji rozpoczęło się w 2006 roku, gdy zainteresowała się błędami i wykorzystywanymi w grach eksploitami, które pozwalały ukończyć gry szybciej, niż zamierzali ich projektanci.
To zainteresowanie zaprowadziło ją na fora Speed Demos Archive, gdzie czytała dyskusje na temat speedruningu. Szybko przeszła z roli obserwatorki do praktykantki, poświęcając godziny na samodzielne ćwiczenie gier. Jej głównym obszarem zainteresowania stały się The Legend of Zelda: Ocarina of Time i The Legend of Zelda: The Wind Waker. Zbudowała swoją początkową publiczność, streamując te długie sesje treningowe na swoim koncie Twitch, łącząc nieustanne szlifowanie z objaśniającym komentarzem, który definiował jej styl.
Rekordowe przejścia i techniczne mistrzostwo
Praktyka Wright zaowocowała serią prestiżowych rekordów świata, które potwierdziły jej pozycję wśród najlepszych speedrunnerów. Jej najsłynniejsze osiągnięcie miało miejsce w lipcu 2014 roku, gdy ustanowiła rekord świata w The Legend of Zelda: Ocarina of Time, kończąc grę w 18 minut i 10 sekund na konsoli iQue Player. To przejście jest uważane za jedno z najsłynniejszych dla tej gry, częściowo dzięki szczegółowemu komentarzowi i wyjaśnieniu metod w jej filmie, który zdobył ponad milion wyświetleń na YouTube. Rekord utrzymywał się przez pół roku, zanim został pobity zaledwie o trzy sekundy przez Joela W. 'Jodenstone'a Ekmana.
Poza Ocarina of Time, Wright posiadała najszybsze rekordy ukończenia The Legend of Zelda: The Wind Waker na GameCube, Paper Mario na Wii przy użyciu Virtual Console oraz Castlevania 64 na Nintendo 64. Wraz ze wzrostem popularności poszerzyła swój repertuar streamów o te i inne gry. Jej techniczne zrozumienie mechanik i błędów w grach było rozległe, co pozwalało jej przesuwać granice możliwości gier.
Budowanie SpeedRunsLive i zaangażowanie charytatywne
W 2009 roku Wright współzałożyła stronę internetową SpeedRunsLive z Danielem 'Jiano' Hartem. Ich celem było stworzenie bogato rozwiniętej platformy wyścigów speedrunowych skupionej wokół społeczności Internet Relay Chat zarządzanej przez zautomatyzowanego Racebota. Strona szybko stała się centralnym hubem, goszczącym wielu speedrunnerów, którzy transmitowali na żywo swoje wyścigi za pośrednictwem Twitcha. Ta platforma sformalizowała i spopularyzowała koncepcję rywalizacji speedrunowej w czasie rzeczywistym.
Wright była głęboko zaangażowana w charytatywną stronę społeczności speedrunowej. Ona i inni członkowie SpeedRunsLive regularnie uczestniczyli w wydarzeniach organizowanych przez Speed Demos Archive, najbardziej znanych maratonach Awesome Games Done Quick. Wspierała prawie wszystkie te wydarzenia, przechodząc gry podczas transmisji, pomagając zebrać znaczące fundusze na cele charytatywne. Jej uczestnictwo rozciągało się na inne wydarzenia, takie jak DreamHack 2014, wprowadzając speedrunning do szerszej publiczności.
Rywalizacja w Super Smash Bros. Melee i wydarzenia Nintendo
Zmysł rywalizacji Wright wykraczał poza speedrunning i sięgał społeczności gier fightingowych. Ustanowiła się jako utalentowana graczka Super Smash Bros. Melee, rywalizując na najwyższym poziomie na turnieju EVO zarówno w 2013, jak i 2014 roku. To pokazało jej wszechstronność jako rywalizacyjnej graczki w różnych gatunkach.
Jej profil doprowadził do zaproszenia od Nintendo do udziału w Mistrzostwach Świata Nintendo 2015 u boku piętnastu innych graczy. Wright udało się dotrzeć do finałowej rundy zawodów. Tam zmierzyła się z Johnem Numbersem w wyzwaniu polegającym na przejściu jak najdalej przez serię czterech niestandardowych poziomów w Super Mario Maker. Ostatecznie zajęła drugie miejsce w mistrzostwach po napotkaniu trudności w sekcji ostatniego poziomu. Za swoje wicemistrzostwo otrzymała konsolę New Nintendo 3DS XL podpisaną przez projektanta gier Shigeru Miyamoto.
Przejście, nękanie i problemy z platformami
W listopadzie 2015 roku Wright dokonała coming outu jako transpłciowa kobieta i rozpoczęła swoją tranzycję, zmieniając imię na Narcissa. Jej publiczne przejście naraziło ją na długotrwałe nękanie i toksyczność w internecie, co stało się znaczącym wyzwaniem udokumentowanym w późniejszych filmach o jej życiu. Ten okres był pogłębiony przez trudności zawodowe, w tym rozwijającą się kontuzję dłoni, która była pogarszana przez długie sesje speedrunowe.
Kontuzja wymusiła dużą zmianę w treści jej streamów. Odeszła od powtarzalnych ruchów speedruningu, skupiając się na mniej wymagających mechanicznie, bardziej społecznościowych grach, takich jak Super Smash Bros. Ta zmiana spowodowała znaczną utratę jej podstawowej widowni. Jej relacje z Twitchem stały się napięte. Na krótko zamknęła swoje konto w kwietniu 2016 roku z powodu nękania. Jeje konto zostało zawieszone na czas nieokreślony w 2018 roku za naruszenie polityki platformy dotyczącej nagości i treści seksualnych.
Po powrocie na Twitcha została tymczasowo zawieszona w marcu 2022 roku za otwarcie graficznych treści od widza na streamie. Po tym opublikowała tweety zawierające groźby przemocy wobec siebie i siedziby Twitcha. Po wyrażeniu skruchy za wpisy, Twitch początkowo skrócił jej zawieszenie, by później wydać permanentny ban. Wright później usunęła wpisy i oświadczyła mediom, że groźby nigdy nie były prawdziwe i że nie posiada broni. Następnie kontynuowała swoją działalność streamingową na YouTube.
Kontuzja, powroty i dziedzictwo dokumentalne
Kontuzje nadgarstka i dłoni, które utrudniały Wright speedrunning, skłoniły ją do czasowego wycofania się z tej aktywności. Mówiła o wykonywaniu ćwiczeń na nadgarstki i wzmacnianiu, ale wyrażała obawę, że to może nie wystarczyć, aby wrócić do szczytowej formy. Kontuzja ograniczała jej przyjemność nie tylko z speedruningu, ale także z gry w Smasha i gier casualowych, co skłoniło ją do propagowania poważniejszego podejścia do ergonomii kontrolerów i zdrowia nadgarstków w społeczności graczy.
Mimo to dokonała znaczących powrotów. Wróciła do speedruningu w 2017 roku wraz z premierą The Legend of Zelda: Breath of the Wild. W znaczącym powrocie do rywalizacji w lutym 2020 roku, po ponad czterech latach osobistych zmagań i kroku w tył od konkurencji, osiągnęła nowy rekord świata w kategorii any percent dla The Legend of Zelda: Ocarina of Time, tym razem na oryginalnym sprzęcie Nintendo 64.
Jej złożona kariera i osobista podróż były tematem ważnych filmów dokumentalnych. Film z 2023 roku Break the Game śledzi jej próbę odzyskania poprzedniej widowni poprzez streamy z Breath of the Wild, jednocześnie badając jej relacje online i w realnym świecie w okresie trudności. Jej szersza kariera, w tym osobiste trudności i sukcesy, została przedstawiona w dokumencie z 2023 roku Running with Speed, który był narrrowany i współtworzony przez dokumentalistę Summoning Salt.
Filozofia speedruningu i wolność gracza
W trakcie długiej kariery Wright rozwinęła zniuansowaną filozofię dotyczącą speedruningu. Przyznała, że w społeczności istnieją nieporozumienia dotyczące zasad i kategorii, stwierdzając, że nie ma idealnego rozwiązania. Wierzyła, że najważniejsza jest wolność gracza do wyboru sposobu gry, nawet jeśli ta filozofia rozcieńcza jednostkowe znaczenie rekordów świata jako konceptu.
Postrzegała speedrunning jako otwarte przedsięwzięcie z wieloma ważnymi podejściami. Mogła to być rywalizacja, w której gracze walczą o skrócenie czasów, samotny projekt artystyczny mający na celu dotarcie do czegoś nieodkrytego, lub prosta droga do samodoskonalenia. Zauważyła, że gdy gra jest elegancko skonstruowana, kategorie stają się oczywiste i powodują mniej sporów, pozwalając społeczności stać się czymś wyjątkowym. Perspektywa Wright podkreśla speedrunning zarówno jako podważenie intencji twórców, jak i formę głębokiego zaangażowania w systemy gry, w zależności od punktu widzenia.
FAQ
Jakie rekordy świata posiadała Narcissa Wright?
Narcissa Wright posiadała rekordy świata za najszybsze ukończenie The Legend of Zelda: The Wind Waker na GameCube, The Legend of Zelda: Ocarina of Time na iQue Player, a później na Nintendo 64, Paper Mario na Wii Virtual Console oraz Castlevania 64 na Nintendo 64.
Czym jest SpeedRunsLive i jaką rolę pełniła Wright?
SpeedRunsLive to strona internetowa, która pozwala speedrunnerom ścigać się ze sobą w czasie rzeczywistym. Narcissa Wright współzałożyła platformę w 2009 roku z Danielem 'Jiano' Hartem, mając na celu stworzenie bogato rozwiniętej platformy wyścigowej poprzez społeczność IRC i Racebota.
Czy Narcissa Wright rywalizowała w Super Smash Bros.?
Tak, Narcissa Wright jest utalentowaną graczką Super Smash Bros. Melee. Rywalizowała w Melee na turnieju EVO zarówno w 2013, jak i 2014 roku.
Dlaczego Narcissa Wright została zbanowana na Twitchu?
Jej konto na Twitchu zostało zawieszone na czas nieokreślony w 2018 roku za naruszenie polityki strony dotyczącej nagości i treści seksualnych. Później zostało permanentnie zbanowane po incydencie w 2022 roku, w którym na streamie wygłosiła graficzne i grożące wypowiedzi, za które później wyraziła skruchę i wyjaśniła, że nie były to prawdziwe groźby.
Czy są jakieś dokumenty o Narcissie Wright?
Tak. Film z 2023 roku Break the Game śledzi jej próbę odzyskania widowni za pomocą streamów z Breath of the Wild i bada jej relacje. Jej kariera została również przedstawiona w dokumencie z 2023 roku Running with Speed.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





