FC 27 zmienia zasady budowania składów FUT
Nowa odsłona gry usuwa automatyczne wślizgi AI i premiuje atrybuty zawodników nad ich style gry.

W grze FC 27, która miała światową premierę 25 września, kluczowe znaczenie przy budowaniu składu mają teraz atrybuty zawodników, a nie posiadane przez nich style gry.
Zmieniły się cztery rzeczy, które mają znaczenie przy budowaniu składu: obrona, strzelanie, chemia i krzywa mocy.
Informacje o obronie i strzelaniu pochodzą z artykułu EA „FC 27 Gameplay Deep Dive”.
„Ponieważ zniknęły automatyczne wślizgi AI, o piłkę musisz walczyć samodzielnie”, napisano w analizie rozgrywki.
Deklarowanym celem EA jest zmniejszenie różnicy między stylami gry a podstawowymi atrybutami.
Wskazówki dla składu startowego zalecają zastosowanie formacji 4-2-1-3, zainwestowanie najpierw w środkowych obrońców, a następnie w napastnika i pamiętanie, że ikony zapewniają teraz mniejszą chemię.
Na listach FUT.GG dla kart poniżej 50 tys. w dniu premiery Upamecano i Schlotterbeck prowadzą wśród środkowych obrońców.
Według listy najlepszych tanich środkowych obrońców serwisu FUT.GG, klasyfikującej karty dostępne za mniej niż 50 tys., do czołówki zaliczają się także Van Dijk, o ile jego cena się utrzyma.
„Kupuj środkowych obrońców pod kątem świadomości sytuacyjnej i skuteczności w walce o piłkę, a bocznych obrońców, pod kątem szybkości i wytrzymałości”, radzi poradnik.
W ataku, jeśli dysponujesz budżetem dla początkujących, Barbra Banda, Alessia Russo, Tabitha Chawinga i Julián Quiñones zapewniają najlepsze połączenie wykończenia i tempa na liście napastników poniżej 50 tys. na FUT.GG.
„Skup się najpierw na wykończeniu i sile strzału, ponieważ w FC 27 jakość strzału zależy bardziej od atrybutów niż od stylów gry”, czytamy.
Zgodnie z analizą rozgrywki przeprowadzoną przez EA styl gry „Low Driven” nie zwiększa już prędkości strzału; prędkość wynika z atrybutów strzeleckich i siły uderzenia.
Oficjalna karta Harry'ego Kane'a w FC 27 ma 96 w wykończeniu, 92 w sile strzału, 89 w celności głową, 87 w sile oraz Finesse Shot+.
Jego sprint na poziomie 62 oznacza, że nie będzie wbiegał za plecy obrońców.
Pierwsza aktualizacja, Title Update 1.0.1, nie wprowadziła żadnych zmian w balansie rozgrywki.
Dotyczyła ona jedynie domyślnych ustawień suwaka „jockey” w trybie Authentic Gameplay.



