Moscow International Game Week 2026 kombinerer spillmesse og CS2-finaler
Arrangementet forener en internasjonal spillmesse med LAN-finalene for Moscow Cyber Games i Counter-Strike 2.

Moscow International Game Week vil returnere for sin andre utgave fra 29. oktober til 1. november 2026, og kombinerer en internasjonal spillutstilling, bransjediskusjoner og LAN-finalene for Moscow Cyber Games i Counter-Strike 2.
Arrangørene sier at mer enn 85 selskaper vil delta på utstillingen, med deltakere fra India, Brasil, Kina, Sør-Korea og Malaysia blant de som er annonsert.
Det offisielle arrangementsskjemaet skiller det bredere byprogrammet fra aktivitetene på hovedarenaen.
Byarrangementene starter 29. oktober, mens spillutstillingen og forretningsprogrammet pågår fra 30. oktober til 1. november i hovedarenaen Moscow Game Hub, som er identifisert på nettsiden som Video Games and Animation Cluster på 40 Bolshoy Boulevard.
De annonserte utenlandske utstillerne inkluderer Brasils nasjonale stand, Brasilia Game Hub, Kinas Chingmu, de sørkoreanske selskapene BURNING SOUL og BEAR&SKUNK, og Malaysias Experimental Design Team.
India vil ha en gruppestand med BuzzedMen Studio, AbracaDabra Software Solutions og Nilee Games.
Ifølge arrangørene dekker utstillerne sammen spillutvikling, kreative tjenester og teknologi som brukes i produksjon.
Russiske utgivere og spillplattformer vil også presentere sitt arbeid, og det vil være en indie-alley for uavhengige prosjekter samt en egen residents-alley for studioer basert i Moscow Game Hub.
Ifølge arrangørenes kunngjøring vil besøkende kunne prøve spill, møte skaperne og lære om spill- og animasjonsutvikling, og det er også planlagt et tematisert merchandise-marked.
Årets tema er "Beyond the Industry" og fokuserer på forholdet mellom spill, animasjon, film og litteratur.
Diskusjonene vil undersøke hvordan skapere kan utvikle fiktive verdener på tvers av ulike formater og finne partnere til nye prosjekter.
Programmet er rettet mot utviklere, investorer og fagfolk innen relaterte kreative felt, i tillegg til utstillingens publikum.
De publiserte forretningssporene dekker kulturell identitet i spilldesign, forretningsutvikling og statlig støtte, delte fiktive universer, utdanning og AI i animasjon.
Trening, internship og praktisk erfaring er inkludert i utdanningsdelen, og agendaen strekker seg fra å produsere individuelle spill til å bygge studioer og utvikle historier som kan støtte flere typer media.
Agency of Creative Industries, under Moskvas kulturdepartement, organiserer arrangementet og utviklet også Moscow Game Hub, som ifølge annonseringen gir infrastruktur for prosjektutvikling, produksjon og promotering.
Arrangørene har til hensikt at Game Week skal støtte internasjonale utvekslinger og introdusere besøkende selskaper for studioer som arbeider i hubben.
Esports-programmet inkluderer LAN-finalene for Moscow Cyber Games 2026 den 31. oktober og 1. november.
HLTV lister GLuck Moscow Cyber Games-arrangementet som en rangert konkurranse med fire lag i Moskva.
Arrangørene sier at 956 lag fra Europa og Asia deltok i de åpne kvalifiseringene, og at avsluttende kamper er planlagt i Moscow Game Hub.
Den rangerte statusen gir finalene betydning utover utstillingspublikummet, ettersom resultatene bidrar til Valve Regional Standings som brukes til turneringsinvitasjoner, noe som gjør arrangementet relevant for lag som ønsker å forbedre sin posisjon sent i sesongen.
Arenaen vil også være vert for en separat Night of Video Games 31. oktober, fra klokken 21:00 til 05:00 Moskva-tid.
Det offisielle programmet lister opp showkamper, mindre turneringer, musikk og opptredener av skapere, og dette nattarrangementet er begrenset til voksne med originalt pass som påkrevet inngang.



